10 mest ikoniska DC-vapen
Även om DC Comics inte förlitar sig så mycket på vapen jämfört med Marvel, råder det fortfarande ingen tvekan om att det finns några av de mest ikoniska och minnesvärda vapnen i hela DC-universumet. Vissa som är häftklamrar av vissa karaktärer och andra som har varit kända för att orsaka mycket skada och kaos för andra. Dessutom har några av dessa vapen varit kärnan för majoriteten av DC:s berättelsebågar och konflikter på serietidningssidorna. Dessa kanske inte är de mest kraftfulla eller starkaste av DC-vapen, men de är bland de mest minnesvärda och ikoniska.
Läs också: 10 batsuits vi vill ha i nästa Arkham-spel
Kryptonit (Stålmannen #61, november 1949)
Denna lysande kristall kommer från Supermans hemvärld, Krypton. Själva kristallerna skulle kunna klassificeras som vapen eftersom de är svagheten hos The Man of Steel, bland de andra kryptonierna som kämpar vid sidan av honom. Kryptonite har också vapenbehandlats och använts för olika ändamål, såsom livskällan för metallmonstret Metallo. En ivrig samlare i Lex Luthor har också tagit den gröna stenen och anpassat den för att användas för en stor arsenal av vapen för att slåss mot Stålmannen inklusive en hel bepansrad dräkt utrustad med kryptonitinfunderade vapen och ammunition. Det finns också många andra färger på denna utomjordiska asteroid som har olika effekter på kryptonier, inklusive rött som fick dem att bli arga, blått som kan bota effekterna av rött och platina som kan återställa övermänskliga förmågor.
Nabu hjälm (Fler roliga serier #55, maj 1940)
En hjälm skapad av Lord of Order Nabu, när de paras ihop med Amulet of Anubis och Cloak of Destiny får innehavarna krafterna hos en av de mäktigaste trollkarlarna i DC Comics Doctor Fate. Den ursprungliga bärarhjälmen kom från Kent Nelson, som var en välbalanserad trollkarl i sin egen rätt. Vilket är det som gör det här inlägget avgörande för den här listan, eftersom hjälmen inte bara ger krafter till bäraren, utan det förbättrar också de förmågor man kanske redan har. Även om det finns många som skulle längta efter att ha Dr. Ödets krafter, är det också en förbannelse att ha en sådan hjälm. Efter att ha tagit på sig hjälmen har din kropp i slutändan kontroll över sin skapare Nabu och det är bara hans val som avgör när den tas bort.
Joker Venom (Batman #1, mars 1940)
För att hjälpa hans pågående strävan att få ett leende på allas ansikten, är Jokers giftgift en kemisk förening som deformerar offrens ansikte till ett skrämmande leende. Kemikalien har också varit känd för att vara dödlig för sina offer, men har också lyckats kontrolleras och till och med botas i vissa iterationer. Jokers Venom kommer i många olika former som sträcker sig från att vara en gas eller vätska, resultatet blir detsamma. Joker har också lyckats skapa Joker Venom från nästan vilken kemikalie han kan få tag på, till och med grundläggande städmaterial som finns i vaktmästarens garderob i Arkham Asylum.
Moderlådor (Forever People #1, mars 1971)
En superdator i miniatyr byggd på planeten New Genesis av vetenskapsmannen Himon. Dessa datorer skapades av Element X (även känd som tionde metall) som sägs vara det renaste som kommit ur Dark Multiverse. Mother Boxes huvudsyfte är vanligtvis att teleportera varelser från en plats till en annan genom bomrör. Men andra moderboxar har varit kända för att ha andra syften, inklusive energimanipulation till att ha förmågan att hela andra. I serierna har Darkseid (rivalen till New Genesis och dess ledare High Father) lyckats skapa Father Boxes, som är en variant av moderlådan som ges till Dark Gods hedersvakt och drivs av anti-liv.
Legion Ring (Äventyrsserier #329, februari 1965)
Bärd av medlemmarna i Legion of Superheroes, ger Legion-ringen sina bärare möjligheten att flyga i atmosfäriska och intergalaktiska områden. Valorium har skapats av en metall känd som Valorium, som kommer från Thanagarian Nth Metal, och har samma antigravitationsförmåga som Thanagarian Nth Metal vilket är anledningen till att det är den metall som valts ut för Legion of Superheroes-ringarna. Karaktärer som Stålmannen har fått en legionring under sin tid i 31:anstCentury, förvarad antingen i mantel på sin hand eller i sin ensamhetsfästning. Varje gång vi ser den där guldbokstaven L på någons hand vet vi att det kommer att ha något att göra med Legion of Superheroes.
Aquamans Trident (Äventyrsserier #476, oktober 1980)
Ursprungligen Neptunus Trident (Trident of Poseidon iNy 52), Aquamans treudd har varit en del av hans karaktär och historia sedan vattenhjältens första introduktion till serietidningar. Treudden är känd för att ha många förmågor, inklusive att behärska livet i havet, manipulera vatten och leda elektricitet från det. Det är också kungen av Atlantis valfria vapen, eftersom han också behärskar treuddens stridsförmågor till sin fördel. Aquaman och hans treudd har spelat en avgörande roll för karaktären eftersom det är en symbol som representerar honom som den sanna härskaren över haven.
Sanningens Lasso (Sensation Comics #6, juni 1942)
Ursprungligen när skaparen William Moulton Marston tänkte på idén om ett magiskt lasso för Wonder Woman var det inte meningen att tvinga människor att berätta sanningen, utan snarare tvinga människor att avslöja sina sanna känslor och i sin tur avslöja sina sanna känslor. Den skrevs senare om för att behandlas som ett lasso som tvingar den som är trasslig i den att berätta sanningen. Lasso skapades genom Afrodites gördel (Hephaestus från Gaeas gyllene gördel efter krisen), lassot kan sträcka sig så långt som 150 fot och är praktiskt taget oförstörbart. Tillsammans med Wonder Womans snabbhet och styrka kan lassot fungera lika som ett försvar och ett anfall.
Nth Metal (Flash Comics #1, januari 1940)
Nth Metal är en av DC Comics mest välkända och kraftfulla metaller i DC-universum, eftersom de har varit i framkanten av DC Comics på senare tid. Finns mestadels på Hawkman och Hawkgirls planet Thanagar, och brukade vara metallen som skapade deras ikoniska maces. Nth Metal har många förmågor inklusive flygning, skydd från andra element, ökar hastigheten för läkning av sår och ökad styrka. Sedan 2016 DC Reboot with Rebirth har Nth Metal upptäckts ha sitt ursprung från Dark Multiverse och en svaghet som Justice League har upptäckt i sin kamp mot Barbatos and the Dark Nights.
Power Rings (All-American Comics #16, juli 1940)
Drivs av viljestyrka, Power Rings i DC Comics har sitt ursprung med Green Lantern 1940 och har sedan dess skapats i flera färger och känslor. Ringen låter bäraren skapa konstruktioner baserat på deras tankar och användning som ett försvar för ett sätt att attackera andra. Power Rings färger och känslor inkluderar rött (raseri), orange (girighet), gult (rädsla), blått (hopp), indigo (medkänsla), violett (kärlek), svart (död) och vitt (liv). Nyligen i serietidning har vi introducerats till Ultra Violet Lantern, som drivs av negativa känslor och snarare än kraften som kommer från en ring, bildar den istället en tatuering på sitt slitage och driver ut kraften från tatueringen.
Anti-Life Ekvation (Forever People #5november 1971)
Anti-Life Equation introducerades för serier av den bortgångne Jack Kirby, och är det ultimata vapnet som den kraftfulla Darkseid letar efter. Darkseid har gjort det till sitt yttersta mål att äga kraften i Anti-Life Ekvationen efter att han hade upptäckt att det första tecknet på det gjordes av marsianerna på Mars i form av Livsekvationen. Snabbt insåg han att med livsekvationen måste det finnas en anti-livsekvation. Tillåter Anti-Life Equation att ge sin användare total dominans av alla levande eller döda varelser, vrida och förvränga deras frihet. Detta är Darkseids sätt.
Batmans Utility Belt (Detektivserier #27, maj 1939)
Verkligen, du kan välja nästan vilken hjälte eller skurk som helst och det skulle ha några av de coolaste prylarna och tekniken du någonsin kan se. I det här fallet går vi dock med det ursprungliga verktygsbältet med Batman: The Dark Knight. Med ett brett utbud av verktyg från den klassiska batarangen som fungerar som en bumerang för att slå ut vapen från fiendens händer eller sätta fiender i funktion, till den alltid pålitliga fladdermusgripen som låter Batman manövrera runt Gotham City. Verktygsbältet är en stapelvara för hjältar som inte har övermänskliga förmågor, och kommer alltid att vara ett av de mest pålitliga och ikoniska vapnen i DC-universum.
Dessa vapen har varit drivkraften för några av de bästa berättelserna och de mest minnesvärda för våra favorithjältar och skurkar. Men vad tycker du om dessa föremål och enheter? Berätta för oss vilka andra vapen vi missat och vad du tycker är de mest ikoniska.