10 Super Nintendo-spel som är så svåra Människor försöker fortfarande slå dem
1991 tog Super Nintendo Entertainment System spelandet till en helt ny nivå. Super Nintendo är en av de största spelkonsolerna genom tiderna, om inte den svåraste, men snarare kan en del av dess titlar vara mycket svåra för nuvarande eller mer ungdomliga spelare att återvända till. SNES var en enorm hit, och under loppet av dess liv släpptes mer än 700 titlar.
Allt förbättrades enormt när konsolen uppgraderades från det ursprungliga Nintendo Entertainment System till SNES, men det gjorde också många spel ännu svårare än de som släpptes på NES. Låt oss kolla in dessa 10 SNES spel människor försöker fortfarande slå idag utan någon speciell ordning.
1) Super Mario Kart (1992)
Super Mario Karttog racingspel till en helt ny nivå med några av de bästa multiplayer-spelen som någonsin kodats fram till den punkten. Spelet inkluderade också en solokampanj, men de flesta spelare fann glädje genom att spela stridsalternativet spelare mot spelare, eller racingdelen av spelet med sina vänner.
Det som gjorde det här spelet svårt var solokampanjens utmaningar. Mellan att driva, hoppa, bibehålla hastigheten och i allmänhet bara undvika spelets aggressiva CPU:er,Super Mario Kartkräver fullständig behärskning om spelare ens skulle tänka på att utmana 150cc. Det här är ett spel så svårt att till och med långvariga fans av serien aldrig lyckades göra bättre än 100cc.
2) Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)
Donkey Kong Countryintroducerade en helt ny form av grafikteknik, den var innovativ och mästerligt kodad. Detta gjorde spelet till ett av de mest sålda spelen på SNES. Uppföljaren, Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest, släpptes 1995 och hade samma utseende och stil som sin föregångare.
Det här spelet hade totalt 52 nivåer, och var och en är svårare än den förra. Om spelare inte tog rätt tid på sina drag kommer de att falla och dö mycket. Spelet kräver en enorm mängd tålamod och dedikation.
3) ActRaiser (1990)
Halvsidescroller-action-RPG, halvtidssimulator,ActRaiserär ett av många spel Quintet släppt för SNES och en av deras svårare titlar. VarActRaiser IIväljer hårdragande frustration, nöjer sig ActRaiser med regelbunden frustration.
Spelet har brutalt hårda sidoscrollningssteg, bossstriderna i slutet av nivåerna är svåra nog att slå, men det är svårt att bara komma till dem, så du kanske aldrig behöver ta itu med dem.
4) Populous (1989)
Folkriksläpptes på Amiga 1989, den placerade spelaren i rollen som en gudom som leder sina anhängare i en kamp mot motsatta gudar samtidigt som den förbättrade och byggde upp deras civilisation. Under hela spelet måste du fatta många beslut när du vägleder dina följare genom deras tillväxt och nedgång. Varje mindre beslut har konsekvenser, så du kan sluta spela igenom ett spel, bara för att ta ett dåligt beslut som leder till ruin.
Spelet var komplext när det kom ut, det var väldigt viktigt för spelare att vara uppmärksamma på allt, annars måste de starta om.
5) Super Castlevania IV (1991)
Super Castlevania IVär faktiskt lätt att sätta sig ner och avsluta. Det är ett förlåtande spel med ett otroligt generöst fortsättningssystem och mekanik som kan göra kompetenta spelare direkt övermannade. Som sagt, att nå den punkten kräver skicklighet, tålamod och mekanisk behärskning.
Piskan är svår att vänja sig vid, eftersom om du håller ned attackknappen för länge aktiveras slagan, vilket säkerställer att piskpressarna måste vara exakta och sanna utan fel. Inte bara det, Super Castlevania IV är fortfarande svårt även med fortsätter.
6) Hagane: The Final Conflict (1994)
Hagane: Den slutliga konfliktenär faktiskt ett svårt spel att spåra, eftersom det var otroligt sällsynt. Än idag kan patroner sälja för så mycket som 0 på eBay. Det var inte många spelare som fick chansen att spela det. Det här spelet var en actionside-scroller som använder varenda knapp på Super Nintendo-kontrollern, vilket skapar en nivå av mekaniskt djup som ärligt talat konkurrerar med de flesta spel som släpps idag.
Haganeär bestraffande hårt, och kräver faktiskt att spelarna använder hela sin kompetens. Spelet skalar sin svårighetsgrad allt eftersom du utvecklas, och det kan bli frustrerande ibland när man hanterar oförlåtande fiender. Spelare måste fokusera 100 % av sin uppmärksamhet på allt som händer på skärmen och måste tajma sina drag perfekt.
7) Brandemblem: Thracia 776 (1999)
Brandemblem: Thracia 776släpptes på Super Famicom, och det var ett av de sista spelen som släpptes på det systemet.Thrakien 776är en bra anteckning att avsluta seriens 16-bitars körning på, även om det är brutalt svårt även med franchisens standarder. Thracia 776 är oförlåtande, obeveklig och ibland rent grym.
Brandemblem: Thracia 776är lätt ett av de svåraste spelen i hela franchisen, medan andraEld emblemspel är traditionellt svåra. Det är ett utmanande spel men på ett bra sätt. Men spelare som är nya i franchisen bör inte välja den här titeln som start utan istället väljaDet heliga krigets genealogieftersom det är ett enklare SNES-alternativ som är lika bra.
8) Daggmask Jim 2 (1995)
Den första Earthworm Jim var en klassisk hit för SNES. Det var galet och roligt, och de inslagen kom in i uppföljaren. Spelare måste utforska sig igenom nivåerna, minispelen, bossarna och specialnivåerna som kräver en enorm belastning av redundans och mastertiming, och enligt dessa linjer ses spelet som frustrerande besvärligt av spelgemenskapen.
9) Super R-Type (1991)
Super R-Typeär lätt det mest frustrerande spelet på den här listan. Även om andra titlar kan vara mycket svårare,Super R-Typekräver att spelare verkar på en helt annan nivå. Spelet kastar alla möjliga typer av fiender, lasrar, kulor, plasmablaster och allt annat fienden kan komma på i din riktning, och det är en en-träff, en-kill-situation. Super R-Type är ett Super Nintendo-spel som bara veteraner inom genren kommer att kunna ta sig igenom. Det är dock ett bra spel - för de som har tålamod att faktiskt memorera mönster och lära sig hur man spelar.
10) Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993)
För att vara ärlig, alla treSuper Star Warsspel förtjänar sin egen plats på den här listan, men den andra,Super Star Wars: The Empire Strikes Back, brukar nämnas som den svåraste av dem alla. Spelet var uppenbarligen baserat på filmen. De olika platserna du kommer att besöka och fienderna du bekämpar inspirerades av filmen.
Utvecklarna gjorde allt för att göra spelet frustrerande svårt, och spelare kommer att finna sig bombarderade med fiender som aldrig slutar leka i flera delar av spelet. När du äntligen tar dig igenom dessa kommer du att snubbla in i en bosskamp, som på något sätt kommer att vara lättare än mobben du var tvungen att slå för att komma till dem.
Vet du om mer tuffa Super Nintendo-spel? Berätta för oss om din upplevelse med dem i kommentarsfältet nedan!
Källa: Ranker