4 fantastiska videospelsfilmer (och 4 inte så bra)
Det är svårt att översätta ett videospel till en live actionfilm. I decennier har filmskapare och producenter försökt fånga videospelens popularitet. De flesta av dessa försök är fula misslyckanden på nästan alla sätt. Ibland förstår inte filmskapare vad som gjorde spelet framgångsrikt i första hand. Ibland är berättelsen inte anpassad ordentligt, saknar nyckelelement eller karaktärer som fick spelet att fungera. Ibland är skrivandet och skådespeleriet fruktansvärt, vilket drar ner kvaliteten. Av någon anledning är det svårt att göra en bra live action-anpassning av ett videospel. Men då och då kan en film fånga och spegla framgången för ett videospel och ge oss en riktigt underhållande, njutbar upplevelse. Men för var och en av dem finns det ett dussin Max Paynes. Så här är fyra fantastiska videospelsfilmer (live-action) och fyra inte så bra.
Bra: Mortal Kombat
1995 års filmatisering av Mortal Kombat var en av de första videospelsfilmerna som släpptes. Filmen hämtade inspiration till handling och karaktärer från det ursprungliga Mortal Kombat-spelet och dess uppföljare Mortal Kombat II. Filmen var långt ifrån perfekt. Det anpassade direkt handlingen i spelet: en kampsportsturnering för att avgöra jordens öde. Handlingen, även om den var full av potential, saknade djup och substans. Skrivandet och dialogen var ganska cheesy. Skådespelarna bestod mestadels av B-listans skådespelare, ett faktum som plågsamt uppenbart från deras framträdanden.
Men trots sina brister var det fortfarande en rolig och underhållande film. Det väckte några av våra favoritkaraktärer till liv precis som vi skulle föreställa oss dem. (Även om den definitivt inte gjorde rättvisa åt Sub-Zero och Scorpion.) Den innehöll fantastiska inställningar och produktionsvärden. Den hade fantastisk action med fantastisk kampsport. Och den har utan tvekan den bästa temalåten av någon film någonsin. Filmen blev också en kommersiell framgång. Det var filmen nummer 1 i Amerika i nästan en månad. Den tjänade också nästan sju gånger sin budget bara i kassan.
Not Great: Mortal Kombat: Annihilation
Den första Mortal Kombat-filmen kan ha varit felaktig, men den gick att lösa in. Detta var inte fallet för dess fruktansvärda uppföljare, Mortal Kombat: Annihilation. Uppföljaren har precis återupptagit originalets redan tunna handling. På något sätt var skådespeleriet ännu värre än i den första. Flera karaktärer stöptes om med nya skådespelare. Johnny Cage, en av hjältarna och fansens favoritkaraktärer, dödades utan ceremonier tidigt i filmen. Den saknade produktionsvärdena och den allmänna njutningen av den första filmen.
Även om det lade till några nya karaktärer och till den övergripande mytologin av universum, kändes det hela som ett rörigt, hastigt grepp om pengar som resulterade i en soptipp av en uppföljare. Det lyckades inte matcha originalets ekonomiska framgång. Uppföljaren var kritiskt panorerad och upprätthåller en 2% Rotten Tomatoes-poäng. Den var så dålig att den fick den planerade andra uppföljaren helt inställd.
Bra: Detektiv Pikachu
Pokémon är en enorm franchise som sträcker sig över tv, anime, leksaker, varor, animerade filmer, serier och manga. Men allt började som ett tv-spel. Överraskande nog, trots all framgång och popularitet, har franchisen bara haft en live-actionfilm: Detektiv Pikachu. Detektiv Pikachu är löst baserat på ett spel i franchisen med samma namn, och det skiljer sig helt från vad vi har kommit att förvänta oss av Pokémon. Filmen lyckades dra nytta av inte bara sitt igenkännliga varumärke, utan av det virala Pokémon Go-vurm från några år tidigare.
Förankrad av en bra historia, humor, imponerande bilder som ger liv till några av våra favoritpokemon och ett fantastiskt röstframträdande av Ryan Reynolds, är Detective Pikachu en av de mest framgångsrika videospelsfilmerna någonsin, både kommersiellt och kritiskt. Filmen tjänade nästan en halv miljard dollar och har 68 % färsk poäng på Rotten Tomatoes. Det är en rolig, underhållande och ibland berörande film som glädjer både tillfälliga och inbitna fans. En uppföljare är redan under utveckling.
Inte bra: Street Fighter
Street Fighter-videospelsserien är nästan lika utbredd som Mortal Kombat. Spelen har åtnjutit enorm internationell popularitet och framgång. Filmen: inte så mycket. När den var som bäst fick Street Fighter-filmen oss att skratta åt hur dålig den är. När det är som värst fick det oss att krypa ihop och ifrågasätta varför vi ens tittar på det. Var ska man ens börja med detta tågvrak av en film?
Filmen innehöll de tunnaste och mest klyschiga intrigen. Casting och skådespeleri var lustigt dåliga. Det gjorde ett hån mot några av våra favoritkaraktärer. Skrivandet och dialogen var campig och cheesy, och inte på ett bra sätt. Till och med handlingen var föga imponerande. Den kanske enda förlösande faktorn var Raul Julias excentriska, flamboyanta, överdrivna skildring av skurken M. Bison. Även om den var kommersiellt framgångsrik, blev filmen allmänt lambedd av både kritiker och fans. Det var så dåligt att det i stort sett dödade filmserien än i dag.
Ok så 2018 års Tomb Raider-omstart var inte en bra film. Men det var ändå ganska bra. Lite bättre än originalfilmen från 2001 med Angelina Jolie. Och mycket bättre än de flesta andra videospelsfilmer. Omstarten ersatte Jolie med Alicia Vikander, som gjorde ett bra jobb. Den hade en begåvad skådespelare som gav bra prestationer. Berättelsen saknades definitivt. Men det var en mer grundad och karaktärscentrerad anpassning av Tomb Raider-spelen. Kanske var det inte ett filmiskt mästerverk, men det var en underhållande anpassning av en populär spelserie som har tappat lite av sin relevans.
Tidiga videospelsfilmer lyckades vanligtvis inte fånga vad som gjorde inspirationsspelet populärt och sedan översätta det till skärmen. Double Dragon, som släpptes 1994, föll offer för många av de misstag som gjorde videospelsfilmer till sådana floppar. På grund av nyheten och den upplevda lättsinnigheten i dessa filmer är det ofta svårt att få de bästa skådespelarna och besättningarna. Detta återspeglas i slutprodukten. Dåligt skådespeleri, dåligt skrivande och fula actionsekvenser kan ta en publik ur filmen nästan omedelbart. Double Dragon led av alla tre. Den hade också en lustigt dålig handling som bara accentuerade alla andra brister. Även om det inte fanns mycket källmaterial att hämta från. Anpassningen av det en gång populära japanska arkadspelet var ett kritiskt misslyckande, med 13 % Rotten Tomatoes-poäng. Den bombade också ekonomiskt, utan att kunna tjäna tillbaka sin budget på 8 miljoner dollar.
Tydligen har filmstudior hittat formeln för att göra en framgångsrik videospelsfilm: Ta en populär animerad tv-spelkaraktär från 90-talet. Gör honom kvick och rolig och röstad av en rolig skådespelare. Samarbeta med honom med en fånig, men godhjärtad kille som står inför personliga problem. Sedan är det bara att satsa på nostalgiska millennials som försöker återerövra sin ungdom och föra den vidare till sina barn, syskon eller syskonbarn. Det fungerade för detektiv Pikachu, och det fungerade för Sonic the Hedgehog också. Sonic fick också hjälp av en intressant historia, en bra skådespelare och hisnande bilder.
Baserat på Segas flaggskeppsserie med samma namn, har Sonic the Hedgehog även en annan 90-talsikon. Jim Carrey återerövrar all sin maniska excentricitet från förra seklet för att spela en verkligt underhållande och intressant skurk, som skiljer filmen från så många andra videospelsfilmer. Filmen bevisade till och med att fans kan påverka vissa förändringar, eftersom utformningen av den titulära karaktären sågs över innan releasen på grund av fansens bakslag baserat på reklammaterial. Sonic the Hedgehog var en kommersiell och kritikerframgång, fick in över 300 miljoner dollar i biljettkassan och fick ett positivt omdöme av fans och kritiker.
Assassin's Creed släpptes 2016 och var ingen hemsk film i sig. Men baserat på dess inspiration, Assassin's Creed-videospelen, är det en enorm besvikelse. TV-spelsserien är en av de mest framgångsrika, populäraste och bäst tillverkade genom tiderna. Den har byggt upp ett rikt, detaljerat universum med intressanta karaktärer som deltar i verklig historia. Filmen gör väldigt lite för att få den magin till den stora duken.
Trots en fantastisk skådespelare, en etablerad och lojal fanbas och en enorm budget, lyckas inte Assassin's Creed-filmen göra rättvisa åt videospelens storhet. Den anpassade handlingen verkar både fånig och krystad. Skådespelarna, även om de är begåvade, verkar ointresserade och knappast trovärdiga som deras karaktärer. Detta kan vara ett resultat av den andra texten och dialogen. Det dåliga mottagandet förvärrades sannolikt också av den stora potentialen och förväntningarna baserade på källmaterialet. Även om det var lönsamt, fick det inte den avkastning som studion förväntade sig. Den har 18 % Rotten Tomatoes-poäng. Disney avbröt också de planerade uppföljarna när de förvärvade 21st Century Fox.