5 av de värsta delarna av Marvels Spider-Man We Want Nowhere Near the Sequel
Med den kommande releasen av Marvels Spider-Man 2 , det verkar vara ett bra tillfälle att ta en tillbakablick på sin föregångare, eller mer exakt, ta en tillbakablick och plocka på vad spelet gjorde dåligt och vad vi hoppas inte finns i uppföljaren. Nu måste vi inleda detta och säga det Marvels Spider-Man anses vara ett av de bästa superhjältespelen på kontoret, så hata inte oss för mycket för att vi bara är lite kritiska.
MJ och Miles sektioner
Ingen gillar dessa, eller hur? Nu som en del av historien är dessa avsnitt ganska viktiga, inte bara för att avrunda eller introducera de två karaktärerna, utan också för att driva historien vidare för Spidey. Men att faktiskt spela dem är inget annat än hårt arbete och helt obehagligt. Den korta resan som Miles till F.E.A.S.T inkluderar en meningslös plattformssektion för att undvika Sables styrkor och introducerar till och med en hackningssektion som aldrig dyker upp igen. Precis som undersökningsdelen av spelet med MJ som snokar runt Osbornes kontor, framhäver detta viktiga karaktärsdrag, men gud är det hemskt att bevittna och spela. Inget mer av detta.
Relaterad: 'Måste vara det värsta beslutet av Sonys marknadsföringsteam': Fans övertygade om spindelversen bortskämda Tobey Maguires Spider-Man är med i filmen
Fångläger/Fiskgömställen/Demongömställen
Marvels Spider-Man är full av sidouppdrag och valfritt innehåll, från att samla in bekvämt placerade ryggsäckar – seriöst, Peter klagar över att han inte har några pengar och sedan har femtio ryggsäckar utspridda runt om i staden... de är dyra! -, att hålla med karaktären när du fotograferar landmärken och mer. Nu SKA gömställena och sena fånglägren vara roliga, men alla börjar och slutar på samma sätt. Ta ut några fiender tyst och arbeta dig sedan genom vågorna tills du har slagit alla. Det är som om utvecklarna ville ta Arkham franchisens smyg- och stridsutmaningar och bara blandade ihop dem... Dåligt.
Flera fraktioners värde av slumpmässiga brott
Nu är detta en som behöver finjusteras, men som eventuellt fortfarande ingår i uppföljaren. Med många olika distrikt att patrullera och olika fraktioner som attackerar vid olika tidpunkter, kommer det också brott som spelaren måste stoppa. Tyvärr tenderar det att bli tråkigt att göra samma tre eller fyra brott med olika målningsjobb för varje fraktion. Avsaknaden av en dynamisk känsla för staden i dessa ögonblick är faktiskt fördjupningsbrytande, snarare än fördjupningsskapande. Ge oss mycket fler brott än de få vi var tvungna att omintetgöra Marvels Spider-Man, annars håll dem utanför helt, vilket för en superhjälte som Spider-Man är ett enormt misssteg i sig.
The Labs minispel
Med händelserna i det första spelet är det otroligt osannolikt att vi kommer att gå tillbaka till Octavius Industries, men det finns inget som säger att Peter inte kommer att ha hittat ett annat jobb, kanske den här gången under Osborn. Med detta kommer utan tvekan liknande minispel som fyllde den vetenskapliga sidan av det första spelet, och precis som ovan, saknades tyvärr variationen, liksom svårigheten. Inget av minispelen gav en speciell känsla av prestation när du väl hade besegrat dem, i själva verket var det motsatsen, och till slut kändes de som en syssla i slutet av spelet.
Brist på andra superhjältar
En anklagelse som brukade tas ut i Marvel Cinematic Universe också, men för en stad som New York, i ett spel som Marvels Spider-Man , det kändes drastiskt tomt på andra hjältar. Speciellt när man tänker på de ständiga nickningarna till andra som Fantastic Four, Daredevil, Doctor Strange med flera.
Naturligtvis är detta av flera skäl; Spelet är centrerat kring Spider-Man och de skulle inte vilja ta något fokus från honom och hans bikaraktärer; de kanske inte hade licenserna att visa just dessa hjältar som de antydde och det kanske inte fanns plats för dem i berättelsen. Som sagt, ett uppdrag med Daredevil skulle inte skada, inte heller skulle inkluderingen av den redan kända Wolverine, som kommer att ingå i sitt eget Insomniac-spel i framtiden.
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.