5 karaktärer som Rocksteady skulle kunna göra spel för
Med det senaste tillkännagivandet av Rocksteadys nya projekt med The Worst Heroes Ever, The Suicide Squad. Och efter den massiva framgången förBatman: Arkham Asylum,Arkham stad, ochArkham Knightvi har några intressanta idéer för vilka andra egenskaper Rocksteady skulle kunna ta och göra ett fenomenalt spel av. Hur mekaniken och spelupplägget som presenterades i Arkham-spelen kunde överföras till andra karaktärer och skapa ett otroligt spel. För den här listan kommer vi att fokusera på DC-fastigheter eller fastigheter som Warner Brothers Interactive Entertainment har använt i andra former av underhållning. Även om spelstilen kan fungera för karaktärer som Daredevil, Iron Fist eller The Punisher, kommer vi att hålla fast vid egenskaperna hos DC och Warner Brothers.
Läs också: 5 saker vi vill ha i Rocksteadys Suicide Squad Game
Det här kan vara lite kontroversiellt för den här listan, eftersom det skulle vara ännu en Batman-version. Däremot världen skapad av Bruce Timm och Paul Dini från deras serieBatman Beyondvar så annorlunda och unikt från vad vi också använder iBatman: The Animated Series. Att skapa en ny Neo-Gotham med en flygande Batmobile och de olika prylar och teknik som Terry har med sin nya kostym skulle ge fansen ett annat utseende än vad de kanske tror skulle likna de tidigare Arkham-spelen. Låt det här spelet börja med att Terry McGinnis redan är etablerad som Batman och Bruce som hans mentor, med några av hans skurkar redan i spelet som Curare, Spellbinder och Inque. Om de ville kunde de till och med gå så långt som att skapa en återberättelse avBatman Beyond: Return of the Jokeroch potentiellt få tillbaka Mark Hamill som Jokern. Berätta historien lite annorlunda än originalet från filmen, kanske koppla ihop den med Tim Drake and theArkham stadDLCHarley Quinns hämnd. Bortsett från berättelsen skulle dock kontroll av Batman på många sätt vara densamma som tidigare med några nya förändringar som hans raketstövlar som låter honom flyga, lyssningsapparaten inbyggd i hans pek- och långfinger, och naturligtvis användningen av hans osynlighet. Vissa kanske tror att osynligheten kan vara ett sätt att fuska, men det kan finnas förutsättningar för att använda det som att ge spelarna så mycket tid att använda den och vänta på att den ska laddas. Neo-Gotham borde kännas väldigt likt Gotham vi ser iArkham Knight, men med större byggnader och renare gator. Genom att ge spelarna valet att spela som Batman antingen dagtid eller natt, skulle en fortsättning på Arkham-spelen i form av ett Batman Beyond-spel vara en lämplig uppföljning till dess föregångare.