5 Things We Want in Batman: Arkham Legacy (& 4 Things We Don't)
Det senaste spelet som läggs till i Batman Arkham-serien av videospel är Batman: Arkham Legacy. Revolutionen som började med Batman: Arkham Asylum måste föras vidare med Arkham Legacy. Här är några saker vi förväntar oss att spelet ska ha och några funktioner vi vill att det nya spelet ska göra sig av med.
Läs också: Nya Batman Arkham Legacy-speldetaljer avslöjade
Vill ha: Bättre, mer flytande action
Batman Arkham-spelserien är kända för det effektiva stridssystemet med fritt flöde. Innovationen kom från Rocksteady. Det gjorde det möjligt för en spelare att effektivt kontrollera Batman när han slogs mot flera fiender samtidigt. Serien av slag och sparkar som delades ut till de många motståndarna i en snabb rörelse lät, såg ut och kändes bra när de avrättades. Men från och med nu har många new age-spel den här funktionen inläst. Om Batman Arkham Legacy har för avsikt att vara på toppen av kullen måste den återinföra en större, bättre och elakare stridsmekanism med fritt flöde.
Vill inte ha: Titan Chemical
Batman Arkham-spelen introducerades som en ganska märklig substans med mutagena egenskaper. Titan Chemical kan ge alla som får i sig det kraften hos ett brutalt monster. Jokern drack den för att få förmågan hos en varelse som liknar Hulken. Titan Chemical är bara ett gäng lat skrivande. Batman måste bekämpa skurkar som de är. Batman's Rogues Gallery har tillräckligt med fiender som kan slåss och till och med besegra Batman utan att använda någon styrkeförbättrande drog. Utvecklarna behöver verkligen veta när de inte ska gå över en gräns den här gången.
Vill ha: Fler intensiva jakter
En av många anledningar till att spelet blev en superhit var de intensiva jaktsekvenserna. Batman: Arkham Knight kritiserades för sin tunga användning av Bat Mobile för att göra dessa jaktscener och ändå kunde vi varje gång en jaktsekvens inträffade, inte låta bli att stanna vid kanterna av våra säten medan vi försökte fånga skurken i det bepansrade lastbil eller jagar Firefly efter att skurken bränner ner en byggnad. Jakterna kan vara intensiva i stoläge. Utvecklarna kan också leka med en striktare tidsfaktor för att skapa en känsla av absolut brådska för den som är bakom skärmen.
Vill inte ha: Löjliga delplaner
Det senaste Arkham-spelet gav oss många ögonblick att minnas det genom. Men det enda som vi kunde ha gjort av med var de otroligt stressiga sidoplanerna. Batman är redan röd med att slåss mot Hugo Strange och hans intriger. Men situationer tar en sådan vändning till det värre att spelaren nästan glömde att det fanns ett större hot vid horisonten när en subplot kom in i ramen. Ta till exempel Batmans strävan att ta ner Mister Freeze eller Ra’s al Ghul. Även om de verkligen var roliga. De spädde på handlingen. En linjär berättelse med mindre förgrening är behovet av timmen.
Du kanske också gillar: 10 batsuits vi vill ha i det nya Batman Arkham Legacy Game
Vill ha: Bättre Predator Sequences
Predator Sequences var en fantastisk innovation i spelet. Framgången med funktionen ledde till att liknande egenskaper infördes i andra liknande spel. Rocksteadys Predator Sequences gjorde det möjligt för spelaren att använda smyg och överraskningsmoment för att ta ner fienden istället för den vanliga all-out anfallsvägen. Dessa sekvenser var en stor hit bland spelarna och det visade oss att smygstrider, även inom ramen för ett actionäventyrsgenrespel, fortfarande kan vara engagerande. Vi vill ha en bättre rovdjurssekvens som är mer flytande än de vi redan har sett i Arkham-spelen.
Vill inte ha: Romantik
Spelare är ensamvargar av en anledning. Jo åtminstone de hårda kärnorna i alla fall. Romantik är reserverad för romanerna och de stora och små dukarna. När du lägger vantarna på konsolen eller tangentbordet är den mänskliga känslan av kärlek och värme det sista du tänker på. Batman är en skadad individ med ett skadat och trasigt förflutet. Han har ingen tid att leka med kärlek. De tidigare Batman Arkham-spelen introducerade karaktärer som Selina Kyle och Talia al Ghul. Dessa karaktärer har lite att lägga till handlingen och hamnar i onödan i rampljuset. Vi behöver Bruce Wayne för att vara fokuserad. Nästa Arkham-spel måste göra sig av med denna praxis eftersom det är kontraproduktivt.
Vill ha: Mer av Bat-familjen i aktion
Fladdermusfamiljen blev en del av Arkham-serien efter att Robin avslöjades som en bikaraktär i Batman: Arkham City. Sedan långsamt blev Red Hood och Nightwing en del av franchisen också. Det är bra att se Bat Family expandera. Baman: Arkham Legacy måste dra nytta av detta. Fladdermusfamiljen är ett bra sätt att visa oss den mänskliga sidan av Batman. Eftersom de är Dark Knights närmaste förtrogna, kunde Batman öppna sig för dem och avslöja de många bristerna inom honom. Det skulle göra Batman mer komplett när hans fans ser att även han vacklar.
Vill inte ha: Riddler's Riddles
The Riddler fungerade mer som en ledstjärna för de fulländade spelarna. Han skulle ge Batman en gåta och en utmaning. Utmaningen, om den fullbordades av spelaren, skulle leda till att Batman samlade några sällsynta föremål och samlarföremål för senare användning. The Riddler såg bra ut på pappret men hans utmaningar, med successiva Batman-spel, gjorde bara vattnet grumligare. Vi behöver en unik handlingslinje som inte förgrenar sig mycket. Om du utmanar Riddler i striden kommer det bara att förstöra spelarnas koncentration på att slutföra den primära berättelsen.
Relaterad: 10 bästa Batman-ögonblicken i animerade filmer
Vill ha: Batman som spelar detektiv
Batman kallas för världens största detektiv. Under de senaste spelen har Batman bara kämpat mot en hord av gigantiska monster. Han har varit mer av en superhjälte än en detektiv. Vi gillar alla att leka detektiv då och då. Batman: Arkham Legacy kan ge oss chansen att fylla världens bästa detektivs skor för en omväxling. Arkham-spelen har några sätt att få en spelare att göra en del detektivarbete och lösa ett mysterium som öppnar upp en helt ny Pandoras ask. Med en mer strömlinjeformad berättelsebåge och ett skarpare spel, kan den här funktionen utökas i Arkham Legacy.