8 saker vi skulle vilja se i GTA 6
Efter år av spekulationer och rykten har vi äntligen ett officiellt ord från Rockstar Games angående deras senaste arbete i Grand Theft Auto serier. I ett hjärtligt meddelande på Rockstar Newswire-webbplatsen uttryckte Sam Houser sin spänning inför nästa GTA , och hur Rockstar kommer att fira sitt 25-årsjubileum genom att visa oss den första trailern för spelet i början av december.
Nu när vi med rätta kan bli hypade inför det kommande spelet finns det en hel del saker vi skulle vilja se i GTA 6 , från mindre detaljer till större förändringar som kommer att hedra spelets arv och visa upp dess potential på nuvarande generations konsoler och datorer.
8. En större karta i ständig utveckling
Det finns få saker i livet som ger samma slags glädje som att kryssa genom vägar, hav och himlar i en underbar virtuell värld medan du lyssnar på radion som har sprängt dina favoritlåtar. Vi har alla haft vår del av att 'köra bredvid stranden i Vice City medan vi lyssnar på Billie Jean' ögonblick, och vi skulle vilja ha fler av dem i GTA 6 .
Annons
Som sagt, en välstrukturerad karta med flera städer att utforska samt en återgång till äldre platser som San Andreas och Vice City kan kräva för mycket... men vi är här av optimism och tro på Rockstars förmåga att skapa underbara öppna världsupplevelser. Dessutom en karta som utvecklas över tiden och lägger till nya platser med väderförhållanden som ändrar verkliga händelser? Körsbäret på toppen.
Fandomwire-video7. Sidouppdrag och karaktärer som blåser liv i GTA 6
Rockstar har mästerliga berättarförmåga, det vet vi alla. Men ibland är det djävulen mellan berättelserna som gör en värld mycket mer intressant. Den där mormor som behöver din hjälp att få ut en kattunge ur ett träd medan hon är på droger. Eller den där snubben som vill att du ska gå och mörda sin bästa vän av mycket giltiga skäl. Visst varför inte? Inget av detta kan verka direkt kopplat till mannens berättelse, men det ger dig en bättre uppfattning om hur tragiskt, roligt och hopplöst GTA 6 rik värld kan vara.
5 saker vi vill se inkluderade i GTA VI
Dessutom är det bra att ta en paus från tunga berättelseuppdrag och vara en del av den mindre men viktiga berättelsen som byggs upp över tiden i spelet. Ta det från NPC:erna från Red Dead Redemption 2 . De har sina egna rutiner och arbete att oroa sig för, men tillför så mycket till den dynamiska världen runt huvudpersonen. Deras egna berättelser och dialoger får världen att kännas levande och fascinerande, utan att ta ifrån den totala upplevelsen.
Annons6. Fler fordon, mer anpassning
GTA V hade ett imponerande utbud av fordon. Cyklar, bilar, flygplan, helikoptrar – you name it! Dessutom kan de anpassas för att göra genomgångarna och äventyren unika för spelarens upplevelse. I sammanhanget GTA online , dessa skulle vara belöningar och personalisering som spelaren skulle se fram emot och imponera på andra (liksom deras egna egon) för att ta sig vidare genom den kriminella undervärlden. Eller ibland, bara för fan.
I GTA 6 , vi skulle vilja se fler finjusteringar, anpassade dekaler, community-baserade målningsjobb och mer. Kom igen Rockstar, få oss att känna oss som en fåtöljsmekaniker. Trots allt, GTA 6 kan bara visa sig vara den levande fantasin för varje bilentusiast och virtuell racerförare någonsin.
Vi ber inte utvecklarna att återuppfinna hjulet här. Låt oss bara få hjulen att se snyggare ut.
5. Förbättrat Cop AI och polissystem
När läckorna för spelet dök upp på internet, en av de mest märkbara funktionerna i GTA 6 var hur poliser betedde sig runt spelarna. Från att omge platsen och noggrant ta skydd för att bete sig på ett mer realistiskt sätt jämfört med tidigare spel, är det säkert att säga att GTA 6 kommer verkligen att ha ett bättre polissystem på plats. Faktum är att vi skulle vilja se mer än bara fem stjärnor när vi orsakar förödelse bland civila och terroriserar hela städer.
Annons GTA 6 introduceras officiellt av Rockstar Games, första trailern som kommer i decemberUtöver detta skulle det vara trevligt att se ett system som håller reda på huvudpersonernas beteende genom hela spelet. Något som eftersökt systemet i Red Dead Redemption 2 , men i en mer seriös skala. Att implementera ett moralsystem i detta skulle göra saker och ting ännu bättre, eftersom dina handlingar (bland NPC-aktioner) så småningom skulle lägga till huvudhistorien och få spelare att välja mellan rätt och fel beslut även när de bara utforskar världen.
4. Interaktiva interiörer och NPC:er
Ända sedan Bullys popularitet har vi haft glädjen att interagera med NPC:er direkt eller indirekt. Om det inte är din grej att hälsa på NPC:er och vara snäll mot dem, kan det kanske få dig att känna en sak eller två om du motarbetar dem. Ibland kan upphettade interaktioner leda till ett knytnävsslagsmål, tilltalande eller rent ut sagt mord.
Med GTA 6 , vi skulle älska att se fler av dessa, och kanske dialogalternativ och detaljerade interaktioner med alla NPC vi skulle interagera med i den stora öppna världen. På tal om det, detaljerade interiörer skulle göra spelupplevelsen dubbelt så realistisk. Föreställ dig att kryssa genom staden, se en intressant byggnad och gå in i den utan att tänka på det två gånger. GTA V hade säkert många byggnader, men bara ett fåtal av dem hade fullt realiserade interiörer med aktiviteter inuti.
Världen kommer säkerligen att kännas mer levande och realistisk med interaktioner som dessa. Kanske kan detta till och med få spelare att tillbringa mer tid i den öppna världen för att finslipa sin karaktärs dagliga identitet och smälta in i världen bättre, istället för att bara förlita sig på huvuduppdrag för att gå vidare genom spelets berättelse.
Annons3. Företag och inredning
GTA V gav oss ett intressant element som lät oss bygga ett imperium. Speciellt när vi tänker efter GTA online . Men det skrapade knappt på ytan av vad det kunde innebära att verkligen bli en kung i den kriminella underjorden. Tänk om GTA 6 skulle låta oss bygga fabriker, tillverka illegala produkter och tjänster, bilda gäng som skulle göra lumpen och så vidare.
GTA 6 har enligt uppgift tagit en stor inspiration från ett annat Ubisoft-mästerverk som kan förändra franchisen för alltidVidare, vid köp av tillgångar, skulle det vara coolt att kunna skräddarsy sina interiörer och placera möbler samt ansvara för att designa hela interiörer. Varför inte spela som arkitekt då och då i ett spel som låter dig vara i stort sett vem du vill?
Ett intressant tillägg till detta skulle vara att blanda enspelar- och onlineupplevelser när det kommer till tillgångar. Vad spelaren än gör påverkar den pågående världen av GTA 6 , vilket så småningom påverkar andra spelares upplevelser när de väljer att spela online. Något liknande kunde kännas i den stora öppna världen av Death Stranding .
2. Fler minispel
Några av er kanske kommer ihåg att spela GTA: Chinatown Wars , där hotwiring en bil eller att sälja droger gjorde sin väg till roliga minispel som gjorde den övergripande upplevelsen så mycket bättre. Faktum är att spel som Yakuza gör minispel i öppen värld riktigt bra, och det är där Rockstar kan hämta lite inspiration ifrån.
AnnonsAtt spela dart, minigolf, tennis och andra saker är kul, visst. Men det kan finnas så mycket mer GTA 6 kan använda sig av, särskilt hur långt modern teknik och spelmekanik har kommit. Om spelet har vackra hav och dalar att utforska, tänk på aktiviteter som surfing och skärmflygning. Hur kul skulle det vara att tävla mot NPC:er (eller andra spelare) i korta, arkadliknande upplevelser? Eller kanske att kunna spela läggdagsspel som Truth or Dare? I din lägenhet med andra spelare.
1. Miljöangrepp
Föreställ dig att du är mitt i ett knytnävsslagsmål med någon som är riktigt, riktigt irriterad. Och precis bredvid dem finns en öppen ugn, uppvärmd och stor nog att fräsa upp din motståndare. Om du har spelat spel som Sovande hundar , lusten att kasta bort din fiende i en dödlig miljösituation, eller välja något i närheten för att göra livet surt är en uppenbar instinkt.
Med tanke på storleken och komplexiteten av GTA 6, vi förväntar oss att sådana animationer är en del av stridssystemet. Dessutom kan hand-till-hand-strid vara mer detaljerad och utökas lite längre än grundläggande sparkar och slag. Vi efterfrågar inte kampsport, men att vara brutal med att avväpna eller slå ut en fiende med miljöattacker skulle vara spännande.
Det här är några av de många saker vi skulle vilja se i GTA 6 , även om vi är säkra på att Rockstar skapar en upplevelse värd att återuppleva, oavsett vad som läggs till och vad som kommer att saknas.
AnnonsFölj oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .
Var det här till hjälp? Tack för din feedback!