Atmosfär över hoppskräck: Alan Wake 2-regissören avslöjade Silent Hills största bidrag till uppföljaren som inte kan ignoreras
Här är vad Alan Wake 2:s utvecklare gjorde för att göra deras spel mer effektivt som en skräcktitel.
SAMMANFATTNING
- Alan Wake 2 är Remedy Entertainments största spel hittills.
- De flyttade den här franchisen från mörkt mysterium till överlevnadsskräck med den här titeln.
- För att göra det till ett effektivt skräckspel var de tvungna att hämta inspiration från en klassisk serie.
Överlevnadsskräckspel har äntligen gjort comeback på ett enormt sätt. Först varCallistoprotokollet, som lanserades 2022 till blandade recensioner. Den följdes avDead Space-remake, som lanserades till kritikerros. Sedan fick fansen ett spel kallatResident Evil 4 Remake, och slutligen,Alan Wake 2lanserades av Remedy Entertainment.
Annons
De flesta av dessa spel var otroligt framgångsrika; de betjänade utan tvekan en marknad som hade förbisetts ett tag. De ovan nämnda spelen gav också fans av överlevnadsskräckspel hopp om att de nu kan se fler sådana spel släppta inom en snar framtid. Men några av dessa spel hämtade också en massa inspiration från spel som var före dem, somAlan Wake 2, som var starkt inspirerad av en klassisk skräckserie.
Alan Wake 2hämtade inspiration frånSilent Hillför sin inställning till skräck
En stillbild frånAlan Wake 2
Skräck i spel kommer i många former och former; ibland såg spelare ett gäng konstiga monster hoppa ut ur skuggorna. Det skulle jaga dem; den skulle leta efter dem när de gömmer sig, och den skulle reagera på deras fällor och vapen.
Sedan finns det skräckspel som får spelare att presentera något de aldrig har sett. Dessa spel är starkt beroende av musiken och miljön och visar aldrig spelarna vad de behöver frukta, men de förblir rädda.
Slutligen finns det spel som går åt en helt annan riktning. De skulle tillåta spelare att se sina monster; de skulle till och med tillåta dem att slåss mot nämnda monster. Spelare har kraften att slåss och besegra sina rädslor, och de kommer gradvis att växa under hela spelet för att kunna möta starkare fiender.
Silent HillSpel stack ut eftersom det blandade den andra och tredje typen av spel. Spelare utforskar en läskig miljö utformad för att skaka dem psykologiskt. Dessa miljöer är också fulla av fiender som skulle skrämma, men som också kan dödas genom att använda några vapen.
Annons
En stillbild frånAlan Wake 2
Om spelledaren förAlan Wake 2Kyle Rowley är att tro, det här är tillvägagångssättet de tog när de utvecklade sitt nya spel. De hämtade mycket inspiration frånSilent Hillserien, speciellt för att bygga en atmosfär som skapar rädsla inuti spelaren.
För Alan Wake 2 är vi mycket mer intresserade av den typ av skräck som är en långsam bränning - där atmosfären och ljudet gör mycket av det tunga lyftet. Om jag minns rätt är en av punkterna på våra kärnspelpelare 'atmosphere over jump scares' – vilket säger mycket. Silent Hill-serien och hur den använder atmosfären och känslan av rädsla som byggs upp långsamt med tiden var en viktig referenspunkt.
Detta är också vettigt, eftersom jump scares börjar bli billiga ganska snabbt, och det finns redan ett gäng spel som spelar med jump scares för att skrämma spelare. Det var bäst för Remedy att gå åt andra hållet och försöka ge sitt spel mer djup.
Annars hade de hamnat på en lista med spel somÖverleva;dessa spel är briljanta till en början men blir snart tröttsamma. Hoppa, skrämma, springa och gömma sig utgör inte en tillfredsställande kärnspelsslinga.
AnnonsDet kommer ett annat utmärkt skräckspel mycket snart
En stillbild frånAlan Wake 2
Fans som älskadeAlan Wakeinställning till skräck skulle älska att veta att det finns mycket mer att komma inom en snar framtid. Det mest spännande spelet av dem alla är ingen mindre änSilent Hill 2 Remake, som skulle släppas exklusivt till PlayStation 5 och PC.
Men spelet har inget släppdatum än; låt oss se när utvecklaren Bloober Team och utgivaren Konami bestämmer sig för att lansera den.