'Att arbeta med Taika var bara väldigt roligt': MCU Visual Development Director hävdar att Thor: Love and Thunder Director pushade honom till 'Extreme' VFX
I en nyligen intervju med Andy Parks, chefen för Marvel Studios visuella utvecklingsteam, avslöjade han hur mycket han tyckte om att arbeta med Thor: Kärlek och åska regissör, Taika Waititi. Han uttryckte också sina åsikter om vägen som Marvel Studios går på och hur fascinerad han är av Kevin Feiges vision.
Det råder ingen tvekan om hur häpnadsväckande MCU:s kostymer och design är. Från konceptkonst till affischer, Marvel överraskar aldrig sina fans. Andy Park berättade om sin erfarenhet av Taika Waititi samt sin resa på över tolv år i Marvel Studios.
Andy Parks jobb då vs. Nu
Med början från Captain America: The First Avenger Andy Park har kommit långt fram. Han har utforskat världar, karaktärer och berättelser om olika karaktärer och flera regissörers visioner. Att väcka någons vision till liv, det skulle vara en sammanfattning av hur han skulle beskriva sitt jobb att vara.
Han uppger att man först skulle tänka på hur stort Marvel skulle kunna gå efter sin storskaliga Avengers: Endgame, men det var också en tanke som var kortlivad med Ant-Man and the Wasp: Quantumania, så väl som Åskslag. Han säger att modellen utvecklas från själva serierna och med den blir också visionen större och större.
Andy Parks erfarenhet av Taika Waititi och Thor
Påpekar skillnaden mellan de två första Thor filmer och de två sista, säger Andy Parks om hur roligt han hade när han arbetade med regissören Taika Waititi . Att utveckla samma karaktär förutom sina två första filmer på ett mycket annorlunda och livligt sätt, det är verkligen en upplevelse för honom.
Han säger att att arbeta med Waititi är som att spänna fast för en åktur. Att hans idéer är orädda för att utforska ytterligheterna och att han är villig att ta dessa språng bygger lika mycket ett förtroende för hans vision som gör hela resan för Park ganska rolig.
'Det kan finnas tillfällen då vi är rädda [och säger]' Ahhh, jag vet inte ... det kan vara lite för långt designmässigt. ' Så han kommer att vilja pressa oss att säga 'Hej, låt oss åk dit.” Oavsett om det blir designen eller om vi svänger tillbaka lite, skulle vi inte ha hittat denna pivot utan att gå till det extrema. Det är Taika i ett nötskal.'
Mer så fortsätter han med att förklara hur varje karaktär och varelse har flera designidéer och alternativ som alla läggs fram och sedan ses om vilken som passar bäst. Han konstaterade att designen av Eternity också hade många alternativ, från storslagen till enkel. Taika Waititi hade sagt att även om scenen skulle involvera Eternity, måste fokus förbli på karaktärerna Thor, Mighty Thor, Gorr och hans dotter Love. Till vilken den enda designen som passade bäst var en enkel men komisk korrekt design för Eternity.
Utformningen av Omnipotence City och Gorr's Shadow Monsters
Mayes Rubeo, som är filmens kostymdesigner, och hennes artister var ansvariga för att designa karaktärerna som är involverade i Omnipotence City. Efter att en översiktsbild skapats designades sedan staden med en komisk noggrannhet i åtanke, varefter karaktärerna sedan sattes mer i fokus.
Gorrs skuggmonster hade också en otrolig historia för sin design. Taika Waititis egna barn drog fram sin iteration av monstren, vilket sedan också gjordes av Christian Bale s barn. Detta blev sedan en praxis för var och en av besättningsmedlemmarna som var involverade i skapandet av filmen. Eftersom skuggmonstren var en aspekt av Loves fantasi, var det vettigt att låta barn ge sina egna åsikter om detsamma. Naturligtvis varierade de slutliga designerna från hur läskiga de kan bli till hur humoristiska också.
Andy Park designar Thunderbolts, Quantumania och hans dröm går i uppfyllelse
Andy Park arbetar i en heltidsbransch, både på set och med VFX-teamet, och berättar hur han själv gjorde den första titten på Ant-Man and the Wasp: Quantumania, det är det enda utseendet som avslöjats hittills för filmen. Ge en glimt av de tre kostymerna, som är Scotts Cassy's och Hope's, samt en vy av Quantum-versen också. Han säger om hur kostymerna själva ger ut lite av deras personligheter och han skulle älska att vara en del av dessa karaktärers introduktion. Han berättar också om hur teaserkonsten för Åskslag avslöjar väldigt lite om själva projektet och ger ändå en uppfattning om karaktärerna i projektet.
Att han är ett Marvel-fan sedan han var liten gör att hans erfarenhet av att arbeta med Marvel Studios blir bättre. Hans förtroende för Kevin Feiges vision är stark eftersom han till och med skulle vara orolig för hur ett projekt skulle se ut Galaxens väktare skulle jobba direkt efter Hämnarna bara för att sedan bli förvånad över hur stark och fokuserad Feiges idé är. Arbetar inte bara komiskt exakt utan också njuter av sin tid med Studios.
Källa: Syfy