Även GTA 6 kommer inte att stoppa Xbox att få en sällsynt men betydande vinst över PlayStation
Dåliga nyheter för PS5 GTA fans, GTA 6 kanske inte körs med jämna 60FPS även på den kommande PS5 Pro. Enligt läckor av konsolens specifikationer kommer du att se en enorm ökning av grafiken, men inte så mycket prestandamässigt
Utvald video
Techexperten och Digital Foundry-grundaren Rich Leadbetter har vägt in förväntningarna på GTA 6 körs i 60FPS på PS5 Pro. Följer Insider Gaming rapporter om PS5 Pro-specifikationerna , Leadbetter dämpade förhoppningarna om förbättrad prestanda.
PS5 Pro kommer inte att köra GTA 6 så bra
När Leadbetter talade om Digital Foundry Direct betonade Leadbetter att PS5 Pros CPU-uppgradering sannolikt inte kommer att ge några betydande förbättringar för GTA 6 .
PS5 Pro har ett 'High CPU Frequency Mode' som ökar CPU:n till 3,85 GHz, en blygsam ökning jämfört med standardkonsolen. Leadbetter varnade dock för att denna ökning kanske inte väsentligt påverkar FPS för de flesta spel, inklusive GTA 6 .
FÖRESLAGOm ryktade specifikationer stämmer är PS5 Pro det 'största tekniska språnget i en generation' som Xbox lovade, men ändå levererat av PlayStation
Medan Pros överlägsna GPU lovar förbättrad grafik, kan vi inte vara alltför säkra på hur bra spelet kommer att köras på konsolen. Och om PS5 Pro kämpar, vad har PS5-bas- och slimmodellanvändare att se fram emot?
Annons
Xbox Series X förväntas också kämpa för att köra spelet i 60FPS. Men vi köper åtminstone inte en helt ny konsol för att få den upplevelsen.
En översikt över PS5 Pro läckta specifikationer
Tidigare denna månad släppte Insider Gaming en fördjupad rapport på den kommande PS5 Pros förmodade specifikationer.
PS5 Pro har förbättrad systemminnesbandbredd på 576 GB/s, en anmärkningsvärd ökning på 28 % jämfört med standardmodellen.
Annons
Dessutom speglar konsolens CPU den för standard PS5 men erbjuder ett 'Hög CPU Frequency Mode', som pressar den till 3,85 GHz, om än med mindre GPU-nedklockning. Denna justering kan påverka den övergripande prestandan något men förväntas inte dramatiskt förändra spelupplevelsen.
Bortsett från CPU- och minnesförbättringar får PS5 Pro:s ljudkapacitet ett uppsving med en högre klockhastighet för Audio Coprocessor Unit (ACV), vilket resulterar i 35 % högre prestanda i ACM-biblioteket.
FÖRESLAGSpelare spekulerar i att Sony inte kommer att avslöja PS5 Pro på CES, och istället vänta med att tillkännage konsolen i Q3
GPU:n kommer att göras betydligt snabbare, stödja mycket högre ray-tracing-kapacitet och har fantastiska visuella förbättringar som PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) och anpassad maskininlärningsarkitektur. Återigen, inget av detta översätts till 4K 60FPS.
AnnonsAtt höra att PS5 Pro:s prestanda inte kommer att bli så mycket bättre är ganska nedslående, med tanke på hur vi redan får grafiktunga spel som Dragon's Dogma 2 som kör 30 fps eller lägre... utan tak.
PS5 Pro sägs släppas senare i år under semesterperioden. Men på grund av bristen på förstaparts PS5-titlar som släpptes 2024, kan den skjutas till 2025.
Är det verkligen acceptabelt att släppa spel som inte är väl optimerade för nuvarande generations konsoler? Eller måste Playstation spela ikapp andra plattformar och släppa en bättre konsol? Dela dina tankar med oss i kommentarerna nedan.
Vänligen aktivera JavaScript för att se kommentarer drivs av Disqus.