Baldur's Gate 3 kommer att ge Metal Gear Solid en chans för sina pengar med enorma mängder filmtimmar ensamma
Den mycket efterlängtade Baldur's Gate 3 har fört ut lite ny information om film, karaktärsanpassning och dialog, vilket har fått många spelare att hyppa på att lägga vantarna på denna helt nya uppföljare i franchisen. Tyvärr blir det några dagars extra väntan då utvecklarna har valt att släppa Baldur's Gate 3 den 6 september 2023, snarare än den 31 augusti, vilket var deras ursprungliga plan.
Relaterad: Mus och tangentbord stöds inte för Metal Gear Solid Master Collection
Vad kan vi förvänta oss av mellansekvenserna och dialogen?
Enligt tillkännagivandet som har släppts från produktchefen från Larian Studios tittar vi för närvarande på över 174 timmars filmer, alla med dialog som kommer att vara tre gånger större än hela Sagan om ringen-romanerna. Detta är ganska spännande utsikter, speciellt för ett spel som Baldur's Gate 3 , som är känt för att ha fantastiska historier; som Baldurs port delar sitt namn med kampanjen Dungeons and Dragons, det är en ganska populär titel som ger den stor press att vara lika full av dialog och beslut som kan forma historien.
Eftersom detta är ett rollspel har det en viktig plikt att vara fullt av intressanta och unika dialogalternativ som tar med spelarens val in i spelet och gör varje upplevelse annorlunda för spelarna; från utseendet av det kommer detta inte att vara ett problem eftersom det finns många interaktioner mellan spelarkaraktären och hundratals icke-spelbara karaktärer genom hela spelet, vilket säkerställer att du ständigt kommer att ha inflytande över hur världen skapas runt dig och att din val spelar roll.
Relaterad: Releasedatumet för Metal Gear Solid Remaster har tillkännages och det kommer förr än du tror!
Vad kan vi förvänta oss av filmerna i Baldur’s Gate 3?
Vad vi kan säga, Baldur's Gate 3 håller på att bli ett mycket krävande spel när det gäller grafik och bildrutor per sekund. Som för närvarande är orsaken till förseningen att utvecklarna, Larian Studios vill utnyttja funktionerna hos PlayStation 5:s 60 FPS-funktioner till fullo. Detta borde förhoppningsvis skala filmerna till en helt ny nivå som vi någonsin har sett, även på Metal Gear Solid 5 , som har ett rykte om sig för otroliga mellansekvenser till sina detaljer och rena övergångar mellan spel och film.
Just nu vet vi inte hur mycket av Baldur's Gate 3 använder faktiskt film, oavsett om det är huvudkampanjen eller om de till och med används under sidoaktiviteter eller bara regelbundna samtal med dina följeslagare, men vi vet är att filmerna kommer att bli långa och vackra att se. Liknar filmerna i MGS 5 som hade några fantastiska mellansekvenser som kan ha varit ganska långa, men som hade så mycket detaljer och skådespeleri, vilket gjorde dem till ett nöje att titta på.
För nu kan vi bara vänta och se hur filmerna kommer att passa in i spelet, men denna informationssläpp har väckt mycket uppmärksamhet till franchisen. Spelet kommer utan tvekan att fortsätta att hajpas upp när mer information blir tillgänglig under de kommande månaderna fram till släppet. Låt oss veta i kommentarerna vad du tycker om denna information!
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.