Baldur's Gate 3 Long Rest Mechanic får spelare att förlora viktiga karaktärer och ta oönskade framsteg
Vila och återhämtning kan dock vara mycket viktigt både i och utanför spel,Baldur's Gate 3spelare kommer att upptäcka att att stanna för en paus kan leda till allvarliga negativa konsekvenser. Larian Studios-titeln, som släpptes till Windows PC den 3 augusti, har snabbt blivit en hit bland recensenter och publik.
Annons
Medan fansen älskar detta nyaDrakar och demonerRPG-upplevelse, de som har haft möjligheten till äventyr i spelet har redan upptäckt nedslående sätt att misslyckas med uppdrag, händelser och korsningar. Sedan Larian tryckte för att passaBaldur's Gate 3in i fantasirealism så mycket som möjligt, ibland kan enkla handlingar resultera i massiva förluster.
SE: Baldur's Gate 3 Expansion existerar inte ännu, men det betyder inte att det inte kommer att göra det enligt Larian Studios Head
Annons
Vad spelare har hittat nyligen är detBaldur's Gate 3är inte snäll mot dem som väljer att vila. Så om du undrar runt på den stora kartan med dina vänner och du ser faror framför dig, kan vila för att fylla på din hälsa innan du tar dig an en utmaning innebära att du helt missar kampen. PC-spelare som är labbråttorna som förbereder titeln för släppet den 6 september på PlayStation 5, har teoretiserat att en lång vila kan skjuta fram tiden och stoppa framsteg på ett evenemang. Om du stöter på ett uppdrag i spelet, även med dålig hälsa, kanske det inte är den bästa strategin att springa iväg och vila med planen att så småningom återställa.
Fanhypotesen verkade vara mest vettig överlag. Det är inte ovanligt med RPG-spel somBaldur's Gate 3att lägga till ett visst inslag av realism för att variera konsekvenserna situationsmässigt. Det var vettigt att för de som lämnar ett evenemangsområde för att vila, eller ta itu med ett annat uppdrag, kan förlora viss progression. Allt detta var bara en hypotes tills Larian gjorde ett uttalande om frågan.
Vad Larian Studios sa om att ta långa vilor i Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3spelare bör vara försiktiga när de tar långa vilor, eftersom de potentiellt kan förlora på uppdrag och evenemang.
När flera fans börjar föreslå långa vilor kan det vara farligtBaldur's Gate 3, kontaktade reportrar på IGN utvecklaren för en kommentar. Larian svarade på butikens begäran med följande uttalande:
AnnonsDet handlar inte om hur många långa vilor du tar. men när du väljer att ta en lång vila kan ha effekt. Om du till exempel går in i en stad och ser ett värdshus brinna och du omedelbart bestämmer dig för att gå och lägga dig, kan det få konsekvenser.
Detta visar åtminstone att iBaldur's Gate 3om du utforskar och ser en omedelbar fara, bör du lösa den innan du tar en lång vila. Efter en lång paus skulle det bara vara vettigt att brådskan har passerat när du återupptar.
Det bör också noteras att uppdrag, händelser, korsningar och mer försvinner beroende på vilken akt du har genomfört. Det finns tre akter totalt, så när du inte slutför vissa uppdrag i akt ett, kommer de inte att överföras till akt två.
SE ÄVEN: Baldur's Gate 3 träffar över 700 000 samtidiga Steam-användare och 405 000 Twitch-tittare för att dominera helgen
AnnonsBaldur's Gate 3ger mycket uppmärksamhet åt spel och kommer sannolikt att fortsätta hajpen under de kommande månaderna. Efter att PlayStation 5 tagit emot spelet kommer Xbox Series X/S-spelare att vänta med hopp om att det blir tillgängligt för deras konsol. Tyvärr, eftersom det har varit tekniska problem med delad skärm co-op för porten till Series S, kommer det sannolikt att försenas till 2024.
Vad tycker du omBaldur's Gate 3och farorna med att vila för länge? Är det självklart att konfrontera nuvarande fara innan man lämnar den bakom sig för att försvinna för alltid? Lämna en kommentar och låt oss veta vad du tycker om den här funktionen.
Källa: IGN
AnnonsFölj oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .