Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Moderner Warfare (PS5)
Call of Duty Modern Warfare 2 lanserades officiellt i slutet av förra veckan. Medan vi har redan tittat på spelets kampanj , kommer den här recensionen att fokusera på flerspelarkomponenten i storfilmsskjutaren. Efter att ha tillbringat en hel helg med att kolla in de flera lägen som ingår i Call of Duty Modern Warfare 2 multiplayer känner jag mig nu tillräckligt kvalificerad för att diskutera kvaliteten på spelet vid lanseringen.
Call of Duty Modern Warfare 2 är ute nu och är tillgänglig på PS5 , Xbox Series X och PC .
Det som är direkt slående med multiplayer i Call of Duty Modern Warfare 2 , är bara hur lik det är multiplayern tidigare TORSK titlar. I något annat år skulle detta inte nödvändigtvis komma som en överraskning. Dock med tanke på det Call of Duty Modern Warfare 2 ståtar med en helt ny spelmotor, det var några som förväntade sig lite mer av denna franchise-post.
De vanliga lägena som du förväntar dig att inkluderas är alla närvarande och redovisas. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters och Control spelar alla precis som du förväntar dig, baserat på erfarenhet av tidigare Call of Duty titlar.
De spelbara kartorna i dessa lägen ger alla anständiga platser för en skärmytsling. Med det sagt är miljöerna dock ganska medelmåttiga. De verkar alla balanserade, samtidigt som de känns ganska omärkliga.
Ingen av dem sticker verkligen ut som särskilt minnesvärd, och ingen av dem orsakar inte heller frustration från miljöbegränsningar. Annat än spawn-dödande det vill säga; vilket är en fråga som har plågat TORSK multiplayer i flera år. Den där frustrerande, billiga taktiken är tyvärr fortfarande utbredd här på grund av kartlayouterna.
Det finns även några större lägen att spela. Invasion är det läge som jag har spenderat mest tid i sedan spelets lansering. Det är väldigt roligt och det är i grunden en uppskalad version av Team Deathmatch. 20 onlinespelare tar basen på vardera sidan av en större karta tillsammans med 12 AI-spelare i varje lag. Denna 32-vs-32-dynamik leder till att ett härligt blodbad utspelar sig.
På samma sätt som Invasion är en uppskalad version av Team Deathmatch, är Ground War ganska mycket en större version av Domination. Att hålla fem poäng på en större karta när det är lastbilar och stridsvagnar inblandade kan leda till intensiva strider.
Läs även: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampanjgranskning – A Gun Shy of an Arsenal
Det finns 'nya' lägen i spelet och även om Knock Out känns som en ganska fräsch idé, är Prisoner Rescue i princip bara Capture the Flag. Den enda skillnaden är att istället för att bära ett livlöst föremål tillbaka till basen måste spelaren nu transportera en besvärlig människa. Som sagt, läget är väldigt roligt och är definitivt värt att kolla in.
Den sista nya saken som multiplayer-komponenten av Call of Duty Modern Warfare 2 har att erbjuda är ett läge som heter Third-Person Moshpit. Titeln på detta läge är ganska självförklarande och det ger ett roligt alternativ till COD vanligt FPS-perspektiv. Att spela spelet i tredje person är en rolig nyhet, men jag ser det inte som något som jag ständigt går tillbaka till med tiden.
Även om det finns mycket innehåll som ingår i multiplayer-komponenten Call of Duty Modern Warfare 2, det finns ytterligare innehåll som hålls tillbaka. Det primära som saknas – som förväntades inkluderas vid lanseringen – är Hardcore-spellistan. Det har bekräftats att en Hardcore-spellista kommer att släppas när Warzone lanseras den 16 november th och kommer nu att döpas om till; 'Nivå ett.'
En annan udda uteslutning från spelets lanseringsinnehåll är Valderas Museum-karta. Den främsta anledningen till att detta undantag är konstigt beror på det faktum att kartan var spelbar i onlinebetan innan spelet lanserades. Men av någon oförklarlig anledning är det för närvarande inte tillgängligt i spelet. Det finns en chans att kartan kan återuppstå när 'Season One' lanseras den 16 november th , även om det inte har bekräftats.
Det sista innehållet som saknas är ett spelläge som heter Kill Confirmed. I det här läget måste spelare samla in hundbrickor för sina fallna fiender för att samla poäng. Återigen finns det en chans att detta läge kan inkluderas i uppdateringen på 16 th , även om det inte har bekräftats i skrivande stund.
Multiplayern in Call of Duty Modern Warfare 2 har lanserat med en anständig arsenal av användbara vapen. Varje vapen lyckas kännas unikt. Även bland en uppsjö av olika automatgevär känns M4 som hur du förväntar dig att en M4 ska kännas. Med den ökade tiden att döda i Call of Duty Modern Warfare 2 multiplayer, vapen som normalt skulle kännas extremt underpowered nu känns som ett gångbart verktyg för att hjälpa till att uppnå seger.
En annan vapenrelaterad förändring som har välkomnats av fansen är det omarbetade uppgraderingssystemet. Samma tillbehörsbaserade uppgraderingsmetod som setts i tidigare iterationer är inkluderad här, men de fem tillbehören kan nu uppgraderas oberoende av vilket vapen de är kopplade till.
Det betyder att om du använder M4 under några timmars spel med en viss tunna som du är särskilt förtjust i och sedan bestämmer dig för att du vill byta till en M16, kan den tunna som du har använt på din nivå 15 M4 användas på din nivå 1 M16 för att ge vapnet ett försprång. Detta gör att vapen på låg nivå fortfarande känns konkurrenskraftiga i matcher.
Ett inslag av finjustering har också lagts till Call of Duty: Modern Warfare 2 flerspelarvapen. Detta reglagebaserade system gör det möjligt för spelare att ställa in sina vapen för att passa deras specifika spelstil. Om du är en spelare som föredrar långdistansstrider, kan ditt automatgevär ställas in för att passa långdistansspel. Dito för vilken speciell kampstrategi du än föredrar.
Tyvärr har Activision tagit bort den här funktionen i skrivande stund på grund av att den orsakar tekniska problem i spelet. Förhoppningsvis kommer den tillbaka till spelet snart. Medan om ämnet tekniska frågor, upplevde jag Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer via PS5 och har ännu inte märkt några större tekniska fel. Med det sagt upplever PC-spelare uppenbarligen en mängd både grafiska och spelbaserade problem.
Läs även: Två saker som Modern Warfare 2 Kampanjen gör bättre än sin föregångare och en sak gör den värre
De viktigaste problemen som jag upplevde på PS5 var alla UI-baserade. Huvudmenyn i Call of Duty Modern Warfare 2 är inte den snyggaste att titta på, men den är åtminstone enkel att navigera. Att bjuda in spelare till en fest på fliken 'socialt' är onödigt komplicerat och jag upplevde också flera avbrott när jag försökte acceptera festinbjudningar från vänner.
Detta är frustrerande när allt du vill göra är att sitta ner i slutet av en lång dag och varva ner med några TORSK med dina kompisar, bara för att drabbas av huvudvärksframkallande menyer och irriterande anslutningsproblem. Att växla mellan spelets kampanjuppdrag och en onlinelobby är något annat som inte flyter smidigt och involverar flera onödigt tidskrävande popup-fönster.
Sammantaget online-komponenten av Call of Duty Modern Warfare 2 har potential att bli stor. Mängden innehåll som ingår är betydande och löftet om fler vapen och kartor i framtiden är lockande. Med det sagt är det invecklade användargränssnittet enormt avskräckande och den ohyggliga prestandan på PC är oacceptabel för ett spel i denna skala.
7/10
Call of Duty Modern Warfare 2 recenserades på PS5 med en kod som tillhandahålls av HK Strategier.
Se till att hålla utkik efter våra recensioner för Warzone och Spec-Ops-uppdragen i Call of Duty: Modern Warfare 2 kommer snart!
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .