Callisto Protocol Review – Ett intergalaktiskt mästerverk (PS5)
Callistoprotokollet är ett spel som jag hade byggt upp ganska mycket i mitt eget huvud innan jag spelade det. Det faktum att detta spel är något av en andlig efterföljare till Dött utrymme , (ett av mina favoritspel genom tiderna,) menade det Callistoprotokollet hade några ganska höga krav att leva upp till och jag är stolt över att kunna rapportera att den uppfyllde varenda en av dessa höga förväntningar och lite till.
Inte bara gjorde det Callistoprotokollet lyckas kryssa i alla rutorna som jag letar efter ett tredjepersons action/skräckspel att markera, det överträffade de kriterierna fullständigt och lyckades hålla mig gripen och investerad under hela speltiden. Det fanns inte en enda aspekt av den här titeln som jag tyckte var undermålig, istället Callistoprotokollet överträffade mina förväntningar vid varje tur.
Callistoprotokollet är ute nu och är tillgänglig på PC , PlayStation och Xbox konsoler.
Det som direkt slog mig när jag startade upp spelet för första gången var detaljnivån i det visuella. Varje miljö känns bosatt i, varje scen av brutalt våld har en realistisk tyngd och den specifika känslan som varje enskild karaktär känner är omedelbart uppenbar på grund av den fotorealistiska kvaliteten på spelets karaktärsmodeller och texturer, såväl som de subtila organiska animeringsteknikerna Begagnade.
Den höga kvalitetsribban som sätts av spelets grafik går tack och lov över i spelet in Callistoprotokollet . Spelslingan kommer att kännas omedelbart bekant för alla som har spelat Dött utrymme , komplett med att blåsa bort lemmar från fiender och stampa huvuden för att säkerställa att den monstrositet du just lagt ner inte kommer upp igen.
Fastän Dött utrymme har helt klart använts som ritningen för spelet i den här titeln, det betyder inte att det inte har skett några förbättringar. Skjutmekaniken här inne känns tightare än de någonsin gjort i Dött utrymme och därför kräver de mer precision från spelaren. Det här snäva kontrollschemat i kombination med spelets coola 3D-printade uppgraderingssystem gör vapenspelet väldigt roligt.
Läs även: Onda västern Recension – Style AND Substance (PS5)
Callistoprotokollet fokuserar också mer på närstrid än Dött utrymme gjorde. Beslutet att fokusera på denna alternativa form av strid ger spelarna alternativ för hur de ska närma sig varje situation. För det mesta är närstrider ett lika livskraftigt tillvägagångssätt som avståndsstrider. Dessutom möjliggör telekinesishandsken som spelaren uppnådde tidigt i kampanjen för några roliga miljödödar och öppnar också dörren för lite lätt pussellösning.
Den andra saken som Callistoprotokollet lyckas spika under spelets varaktighet är den tjocka, spända atmosfären, vilket framkallar en orubblig paranoia att en muterad monstrositet väntar på att döda dig runt varje hörn. Spelet lyckas uppnå en verkligt påtaglig känsla av obeveklig rädsla, vilket leder till några riktigt hjärtklappande ögonblick.
Läs även: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Dessutom tar spelet också avstånd från sitt Dött utrymme rötter genom sina action-kulspel. För visst fanns det en handfull av dessa i Dött utrymme spel; särskilt i den tredje posten. Däremot har några av setspelen in Callistoprotokollet känner sig mer besläktad med dem som ses i Outforskad franchise, till exempel en stridssekvens som äger rum på toppen av ett rörligt fraktfartyg, samt en utökad vattenrutschbana.
Klassiska rymdskräckhistorier som t.ex Saken och Utomjording fungerar också som en tydlig inspiration här. De känslor av misstro och isolering som båda dessa influenser minns har kanaliserats in i Callistoprotokollet karaktärer och beats. De gedigna talangerna som spelar huvudrollen i spelet gör också ett bra jobb med att sälja det välskrivna materialet som de har fått arbeta med.
Ser tillbaka, den enda kritiken av Callistoprotokollet som jag kan fatta är att den kanske är lite för lik Dött utrymme . Du måste dock fråga dig själv om det verkligen är en dålig sak att använda ett av de bästa action-/skräckspelen genom tiderna som grund för att bygga en ny serie på, samtidigt som du expanderar och upprepar den etablerade formeln.
Om du är ett fan av Dead Space, Resident Evil, eller Alien isolering , eller till och med om du bara tyckte att trailern för den här saken såg cool ut, så skulle jag starkt rekommendera den här upplevelsen. En ny bar har satts för tredje person rymdskräck av Callistoprotokollet och den Dött utrymme remake som kommer från EA Motive i januari måste vara riktigt imponerande för att kunna konkurrera med denna fantastiska titel.
Callisto-protokollet – 10/10
Callistoprotokollet recenserades på PS5 med en kod som tillhandahålls av Indigopärla .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .