'Denna samma filosofi är tagen i Shadow of the Erdtree': Elden Rings DLC följer Franchise First Exemplet Main Game Set, enligt Hidetaka Miyazaki
Som Elden Ring fans väntar ivrigt på släppet av den mycket efterlängtade Shadow of the Erdtree DLC, många har undrat exakt hur svårt innehållet i spelet kan vara.
Utvald video
Står vi inför en annan chef av Malenia-typ? Eller kommer Miyazaki förbarma sig och ge oss något som Mist Noble från En yxa ? Tja, vi behöver inte undra mycket längre eftersom Miyazaki har belyst DLC:s svårighetsnivå – låt oss bara säga att du förmodligen borde skärpa dina färdigheter.
Elden Ring DLC kommer att utmana spelare
I en intervju nyligen med IGN , Miyazaki dök in i den invecklade svårighetsgraden, speciellt för både hardcore och casual-spelare. Svara på frågan om utmaningarna med att skapa innehåll för rutinerade Elden Ring spelare, förklarar han:
Vår allmänna inställning till svårighetsgrad har naturligtvis inte ändrats till Elden Ring. Vi vill skapa en utmanande upplevelse som testar spelarna och som ger dem en känsla av tillfredsställelse och prestation när de tar sig igenom dessa kamper.
Han fortsätter,
Vi vill dock betona att det fortfarande finns en frihet att förhålla sig till och en bred strategi för dessa möten. Och det betyder både hur du närmar dig dem om du vill möta dessa utmaningar eller komma tillbaka till dem senare och kringgå dem och hitta en annan väg runt och komma tillbaka när du är redo.
Miyazaki försäkrar att denna filosofi om att balansera svårigheten är en som laget sömlöst har övergått till i Shadow of the Erdtree , lovar något som liknar grundspelet.
FÖRESLAGElden Rings 83 sekunder långa hastighetslopp, hur var det ens möjligt?
AnnonsThe Land of Shadow introducerar nya utmaningar och Miyazaki tipsar om noggrant utarbetade valfria bossar som är designade för att vara lika minnesvärda och fantastiska som Malenia. Även om de inte kommer att vara avgörande för att slutföra DLC, är dessa valfria möten en extra utmaning för dem som är modiga nog att ta ner dem.
FromSoftware förblir dedikerad till att tillhandahålla en balanserad utmaningsnivå, vilket ger spelare samma frihet att närma sig och erövra med den strategi de tycker fungerar bäst för dem.
Kommer det att finnas en Elden Ring 2?
I en pivot från diskussionen om svårighet tog Miyazaki också upp frågan om Elden Ring 's framtid.
AnnonsPå frågan om möjligheten till en annan DLC eller en Elden Ring 2 , svarade Miyazaki noggrant på frågan utan att ge mycket ifrån sig.
FÖRESLAG'Det fanns en kultur där före Erdtree': Shadow of the Erdtree Playable Region has an Elden Ring Religion Older Than the Golden Order
Han avstod från att kategoriskt ange detta som slutet på spelets saga och drog paralleller med studions tillvägagångssätt efter Dark Souls 3 . Optimistiskt lämnar han dörren öppen för potentiell framtida utveckling och uttrycker en vilja att utforska nya idéer.
Som den Elden Ring samhället förutser ivrigt de utmaningar som presenteras i Shadow of the Erdtree , Miyazakis insikter om spelets svårighetsgrad och potentialen för framtida expansioner eller uppföljare ger en bättre inblick i den mörka fantasys episka berättelse när vi väntar på att det släpps i juni.
AnnonsÄr du exalterad över den kommande DLC och hoppas du att spelets historia utökas med mer ytterligare innehåll? Dela dina tankar i kommentarerna nedan!
Vänligen aktivera JavaScript för att se kommentarer drivs av Disqus.