'Det kommer att bli längre än så': Alan Wake 2 kommer att bli Remedys längsta spel eftersom uppföljaren lovar blodproppande mardrömmar för sömnlösa nätter
Med lanseringen 2010, Remedy Entertainments videospel Alan Wake förändrade helt ansiktet för den psykologiska thriller-videospelsgenren. Även om spelet inte klassificeras som skräck, lyckades det ge spelarna några sömnlösa nätter. Nu, Alan Wake uppföljaren, Alan Wake II är redo att tänja på gränserna.
Den finska tv-spelsskribenten Sam Lake, som är kreativ chef på Remedy Entertainment, avslöjade att uppföljaren kommer att bli Remedy Entertainments längsta tv-spel. Han förklarade också att det finns en viktig anledning till att de har ökat speltiden. Till skillnad från det första spelet, som var ett actionäventyrsspel med skräckteman, Alan Wake II är ett skräckspel för överlevnad.
Sam Lake avslöjar det Alan Wake II kommer att vara Remedy Entertainments längsta tv-spel
Med förväntan på Alan Wake II på en rekordhög nivå avslöjade Remedy Entertainments kreativa chef, Sam Lake, några spännande nyheter under sitt senaste framträdande på Lite roliga spel dagligen ,
'Så Control var vårt längsta spel hittills, och Alan Wake 2 kommer att bli längre än så – 20 timmar plus.'
Remedy Entertainment jobbar också på en uppföljare till 2019 Kontrollera , Kontroll 2 , som görs för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Studiorna har skapat några ikoniska spel tidigare som Max Payne franchise, 2016 Quantum Break och 2022-talet CrossfireX .
Läs även: 'Vår avsikt är att undvika att tävla': Alan Wake 2 slår till terror i 'Alone in the Dark' när omstart skjuter upp release trots att han har Stranger Things Actor's Star Power
Speltiden har ökat på grund av en stor anledning
Konsumenterna är en av de främsta anledningarna till att skaparna ökade speltiden. För att tillfredsställa kunderna har speltiden ökat så i princip, ju längre ett spel är, desto mer värt är det för vissa köpare.
Det kommer att finnas två kampanjlägen i spelet: ett ur perspektivet av den återvändande huvudpersonen Alan Wake och en ny karaktär, Saga Anderson.
Berättelsen följer Wake, som har varit instängd i en alternativ dimension i 13 år, när han försöker fly genom att skriva en skräckhistoria som involverar en FBI-agent vid namn Saga Anderson. Det tog Remedy Entertainment ungefär 13 år efter att idén om en uppföljare släpptes första gången 2010.
Läs även: Alan Wake 2: Remedy's Mind-Bending Mechanics kan göra efterlängtad uppföljare till det läskigaste videospelet någonsin
Alan Wake II är inspirerad av denna franchise
Remedy Entertainments kommande överlevnadsskräckspel har hämtat stor inspiration från Resident Evil franchise. I en intervju med Edge avslöjade spelregissören Kyle Rowley (via GamesRadar ),
'Kameraperspektiv och sådana saker, ja, det finns bra referenser från de senaste Resident Evil-spelen som vi tittade på. Men inte bara för att det fungerade för dem. Det är mer som, hur hjälper det oss att bygga den typ av upplevelse vi vill ha? Mer klaustrofobiskt; få spelaren att känna sig mer sårbar; få fienderna att känna sig mer fysiska och farliga.”
Det första spelet kritiserades för sin kampmekanik, så den här gången har Lake bekräftat att de har spenderat en betydande tid på att arbeta med den biten. Spelet är planerat att släppas till PlayStation 5, PC och Xbox Series X/S den 27 oktober 2023.
Relaterad: Starfield: Brilliant Trick låter dig utforska rymden utan ett rymdskepp, du behöver bara ett jetpack – men det är dåliga nyheter för Xbox-fans
Källa: Lite roliga spel dagligen