'Det skulle heta...': Bethesda Boss avslöjar original rymdrollspelidépitch som blev Starfield
Starfield är redo att lanseras globalt om 5 dagar, medan de som förbeställt Premium Edition eller Constellation Edition av spelet kan börja spela spelet från och med idag, 1 september. Spelet anses vara Bethesdas mästerverk och är ett ganska massivt spel både bildligt och bokstavligt, eftersom spelare kommer att kunna utforska det oändliga kosmos i spelet som också kräver en massiv spec för en jämn prestanda. Inför releasen har spelregissören Todd Howard skrivit ner ett internt brev som riktar sig till hela teamet bakom Bethesdas epos.
Spelet har redan gått live i många regioner och de som är berättigade till tidig tillgång har redan startat spelet, och om ytterligare några timmar borde det gå live globalt också. När spelet går live för tidig tillgång idag, delade Howard också hur han hade avslöjat sina planer för en ny titel från Bethesda för Robert Altman, den bortgångne VD:n för ZeniMax.
Läs även: 'Holy sh*t det här är vackert': Starfield Constellation Box är allt spelfans någonsin drömt om
Starfield Early Access går live, första intryck lovar välpolerat spel
Starfield har gått Live för dem med tidig tillgång, och de första intrycken har krossat all negativitet kring spelet, eftersom spelet ser 'superpolerat ut'. En av spelarna delade med sig av sina tidiga intryck efter att ha spelat spelet på Series S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Som sett ovan verkar spelet köras utan några märkbara buggar eller fel, eftersom det ser ut som ett spel som levereras som en färdig produkt, vilket är ganska olikt en Bethesda-utgåva. Starfield är låst till 30 fps på de två konsolerna, Series X som når 4K-upplösning och Series S som når en maxupplösning på 2K. Starfield fick sin första look förra året och gjorde spelare besviken med den visuella bilden som såg ganska dålig ut, vilket ledde till att spelet pressades ytterligare ett år. Det visuella i den första officiella trailern och alla glimtar som visades förra månaden på Gamescom hyllades av spelgemenskapen för att de såg mycket mer skarpa och tydliga ut.
Om ytterligare 5 dagar, den 6:e september, kommer resten av spelarna som har förbeställt spelet att få börja sitt äventyr. Det borde komma fler och fler recensioner när alla får en praktisk upplevelse.
Relaterad: 'Det kommer att finnas mods': 'Starfield'-utvecklare tillkännager en nyhet som Xbox-användare har väntat på
Todd Howards brev till det interna teamet avslöjar Howards pitch för Starfield till sent Zenimax vd
Todd Howard har nått ut till sitt team med ett hälsosamt brev som ser tillbaka på ögonblicket när han pitcheade spelet till dåvarande vd för Bethesdas moderbolag ZeniMax Media, den sene Robert Altman. Howard mindes hur Altman lämnades orolig när han lade idén till en helt ny titel från Bethesda Game Studios som är baserad i yttre rymden, men inte en annan Ramla ut eller Skyrim spel. Howard nämnde att hans exakta ord var: 'Du skulle utforska galaxen på sätt som bara videospel kan göra. Och det skulle heta - Starfield .”, varpå Altman hade svarat och sagt att det lät fantastiskt.
Howard mindes hur studion också arbetade med ett antal andra spel som att jobba på Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , och Skyrim VR , vilket gör vägen till Starfield inte så direkt och lätt som han skulle ha velat. Bethesda var också tvungen att ta itu med utmaningarna under pandemin och Robert Altmans bortgång också, som var en stark tro på laget oavsett omständigheterna.
Läs också: 'Det var inte en trasig röra som alla förutspådde': Efter att ha spelat 'Starfield' försvara fansen Bethesdas investering på 200 miljoner dollar från hård kritik
Todd Howard nämnde också orubbligt stöd för Xbox Head, Phil Spencer
Howard fortsatte också med att erkänna det orubbliga stöd som Xbox Head, Phil Spencer, visat ända sedan Bethesda blev en del av Xbox Game Studios. Howard nämnde att partnerskapet med Xbox hade gjort det möjligt för dem att 'blomstra och blomstra', och att han inte kunde föreställa sig en bättre plats att skapa spel.
Howard avslutade med att tacka de spelare som han nu har skickat spelet till och nämnda spelare kommer att börja ta emot spelet med Early Access den 1 september, med särskilt tack till spelare i Nya Zeeland som kan börja njuta av spelet ännu tidigare, med tanke på tidszon.
Källa: AFKGaming