'Det var tänkt att vara andra karaktärer': Shazam 2-regissören avslöjar att WB krossade sin ursprungliga vision efter att ha vägrat Henry Cavill och Ben Affleck Cameos i uppföljaren
Den här artikeln innehåller spoilers för Shazam! Fury of the Gods (2023)
Först till kvarn – Shazam 2 förtjänar absolut inte sitt nuvarande 53%-betyg medan grymheten som var Thor: Kärlek och åska får vila ovanpå det med en bekvämare procentandel på 63. Och kommer från ett ivrig Marvel-fan säger det en del. Men det här är inte första gången som Rotten Tomatometern har blivit galen under de enorma fluktuationerna i den elektromagnetiska uppdelningen av åsikter.
Typexempel: Eviga . Med briljant utförda actionsekvenser, otroliga visuella effekter, en intrig som gräver ner sig i världens rika historia med dess lika berikande karaktärsbakgrunder, och en välformulerad skurk som allt är bunden i en enande tråd av kärlek, förlust, uthållighet och uppoffring – filmerna ligger på ynka 47%. Och om man behöver ett mindre splittrande exempel att gå efter, kolla in RT-poängen för den allestädes älskade filmen, Walter Mittys hemliga liv [spoiler alert: det är lägre än Shazam 2 s avskyvärda betyg].
Shazam 2 Misslyckas med att genomföra David Sandbergs vision
David F. Sandberg slog guld med Shazam! Den var fullspäckad, lättsam och innehöll en otrolig berättelse om kärlek, vänskap, familjeband och hjältemod under sin 132 minuter långa speltid. Varvat med tapperhet och de allestädes närvarande CBM-actionsekvenserna, var de ögonblick som annars kändes frånkopplade i övergången mellan Billy Batson och Shazam nästan förlåtliga. Kanske överspelade Zachary Levi sin barnsliga entusiasm för Asher Angels Billy Batson eftersom de två enheterna av samma person ofta kändes som två helt olika personer.
Den andra filmen har å andra sidan inte tid att uppehålla sig vid så enkla saker. Med gudar som vänder sig mot mänskligheten och mot varandra, initierar teamet ett protokoll för alla händer på däck från första början. Och en av de saker som regissören missar i loppet mot mållinjen är hans önskan att införliva namnmärkeskaméer. På tal om filmens scen i mitten av krediter, hävdar Sandberg:
'Det var meningen att det skulle vara andra karaktärer, men det föll sönder i [i] sista minuten så Peter Safran gjorde några tjänster. Som ett fan var jag glad över att ha dem... (även om det kanske är lite konstigt att det är de som rekryterar till JSA).'
Det är uppenbart att regissörens ursprungliga berättelse inte inkluderade den knasiga käbbelduon, Emilia Harcourt och John Economos, som vandrade (mer som att dra fötterna) in för att rekrytera Shazam till Justice Society. Men om det betyder att någon från det gamla DCEU flyger in (som Cavill's Superman gjorde med Svarte Adam ) eller att låta The Rock själv dyka upp (att sätta upp Shazam och Black Adams urgamla fejd) har inte gjorts tydligt i Sandbergs tweet. Regissören hävdade dock att han planerat för en karaktär från Svarte Adam s JSA att dyka upp för att rekrytera Shazam till samhället.
De skulle vara medlemmar i Justice Society men när det föll samman i sista minuten var vi tvungna att improvisera. Detta hände långt innan Gunn blev chef. Jag vet att många tror att det var hans idé men det var det inte. Jag är glad att vi kunde använda hans karaktärer eftersom jag älskar Peacemaker
— David F. Sandberg (@ponysmasher) 17 mars 2023
Tyvärr för Shazam 2 team, det var helt enkelt några månader försenade i deras utarbetande av planer, vilket, på den ljusare sidan, inte hänger ihop med filmen med det gamla DCEU, vilket sparar den ännu en dag att kämpa och leva för under den nya regimen.
Shazam 2 Fungerar bättre utan namnmärkta Cameos
Gudarnas raseri sätter en brådskande ton till berättelsen från själva öppningsögonblicken, offrar en välbekant (och favorit) karaktär i det efterföljande kaoset, och håller uppe tempot genom hela berättelsen. Den vacklar aldrig i sin handlings utveckling, misslyckas aldrig att sömlöst smälta in de flera tonmässigt olika berättelserna som utvecklas parallellt, samtidigt som den introducerar nya och vidsträckta världar som inte verkar överväldigande vid någon given punkt, och håller sprickorna, gags , jabs och skämt så subtila att det faktiskt fungerar med filmens mer seriösa tillvägagångssätt, jämfört med dess mer flagranta föregångare.
Den ena kom som Shazam 2 slutar med att det inte känns som att det placerats där för att föra in sammankopplingen mellan DC:s övergripande franchise. Det kändes naturligt och var fantastiskt utfört, särskilt eftersom efter den huvudlösa scenen (en fin gag av alla huvudlösa Superman-spelfilmer som DC drog förut), förväntade sig publiken inte att hitta den riktiga Gal Gadot.
Hela manuset rörde sig flytande över sin 130-minuters skärmtid och levererade precis rätt mängd känslomässigt driv till sina superhjältar (de flesta av dem är tonåringar – brist på ångest i filmen skulle inte vara trovärdig annars), rätt mängd skratt som inte kändes påtvingade, den perfekta sammansättningen av hot och vad som står på spel, en rimlig skurk (Hespera) som vänder sig mot sin syster – en galen skurk (Kalypso), och framför allt ett offer som t sluta känna meningslös i dess klimatiska storlek och utförande.
Shazam 2 är en återuppringning till hur en perfekt balanserad superhjältefilm känns och David F. Sandbergs vision, hur han än krossas av Warner Bros., känns fortfarande som ett jobb som är suveränt väl utfört.
Shazam! Gudarnas raseri spelar nu på biografer över hela världen.
Källa: Twitter | David F. Sandberg