Dödliga men vackra gömda bläckfiskspeldetaljer som bevisar att spelet var riggat hela tiden
Med Netflix på väg att ta tillbaka den mycket hyllade Squid Game-serien för säsong 2, är det dags att vi respekterar det ursprungliga mästerverket som hjälpte programmet att bli en global sensation. Dessa briljanta Squid Game säsong 1-detaljer bevisar att spelet, som utropades som 'rättvist och rättvist' av Front Man, bara var en bluff. Hela spelet var riggat för att gynna ett fåtal utvalda redan från början.
Il-nam var road av att spela rött ljus, grönt ljus trots att alla människor dör
Den första av de många dödliga händelserna i serien, folk uppmanas att springa när den gröna signalen ges. Om robotdockan fångar rörelse när ljuset är rött, eliminerar en prickskytt spelaren. När den första serien av dödsfall inträffade under det skruvade spelet, var folk livrädda. Men gubben var desto gladare över att få ta del av det.
Läs också: Squid Game Säsong 2: Everything We Know So Far
Tittarna trodde att mannen hade blivit senil och galen. Föga anade vi att det här var killen som orkestrerade allt och visste vad som redan var insats. Il-Nam hade inte blivit galen. Han visste bara att folk skulle dö.
Den jättelika dockan skannade inte Il-nam
Trots att spelen var rättvisa och att fusk inte var tillåtet, fanns det vissa tillfällen då spelet gynnade Il-nam. Under rött ljus, grönt ljus, vände dockan sig och skannade alla spelare och använde sina rörelsedetektorer för att se rörelser. Men när man tittar noga, när dockan skannar Il-Nam, är den gröna nyansen som är så intensiv hos de andra spelarna väldigt svag för den gamle.
Player 001:s gröna nyans är inte lika framträdande förmodligen eftersom spelet var riggat för att låta honom hålla sig vid liv. Allt var planerat.
Il-nam vägrade att byta ut sin stjärna mot Gi-Huns paraplyform
Ett av spelen innebar att spelare fick välja mellan olika former. Det fanns en cirkel, en stjärna, en triangel och ett paraply. Formen som spelarna valde avgjorde vilken typ av form de hade att karva fram ur sockergodiset de tilldelades.
Relaterad: Läskigaste koreanska skräckfilmerna
När spelen började erbjöds Il-nam av Gi-hun att byta ut sitt paraply med stjärnformen han höll. Il-nam vägrade artigt och bevisade att han visste om insatserna i godisspelet i förväg.
Frontmannen tog emot order från Il-nam hela tiden
Personalen kunde inte bry sig om hur spelarna var och deras välmående utanför de sex matcherna. Så när ljusen slocknade och blodbadet började stod vakterna bara bredvid och tittade på. Men frontmannen tittade på Il-nam för beställt hela tiden, även när spelen inte ägde rum under vilotid.
Vid ett tillfälle klättrar den gamle mannen upp i en enorm struktur och ber alla att sluta med detta galenskap. Frontmannen följer och alla slår sig ner. Det kan se ut som att han förbarmade sig över Il-nam. Men i verkligheten beordrade hans husse honom i hemlighet att sluta eftersom det började bli för mycket och hans liv hotades nu.
Il-nam visste exakt hur man vinner dragkamp
Det är lite konstigt hur den gamle mannen var perfekt skicklig för ett spel som valdes slumpmässigt ut för att bli en del av de sex officiella spelen. Sammanträffandet är extremt kusligt och var ingen slump alls, om du frågar oss. Den gamle mannen hade organiserat dessa spel sedan länge och genom att se andra spelare vinna dragkampen hade han insett hur han skulle vinna matchen mot överlägsna motståndare.
Du kanske också gillar: Alla av oss är döda: 5 karaktärer som skulle kunna överleva Squid Game
Il-nam försöker motivera sina färdigheter genom att hävda att han vunnit dragkampsturneringar i flera länder eftersom han 'visste' hur man slår fysiskt starkare motståndare. Det var en uppenbar lögn. Den gamle mannen hade tittat på andra spelare tidigare och kommit på en lösning.
Den gamle mannen sträckte ut marmorspelet för att hitta en plats där han kunde fejka sin död
I avsnitt 6 förleds tittarna att tro att den gamle mannens sinne äntligen har gett efter för demens. Han fortsatte att leta efter sitt hem medan gi-hun, hans partner som han skulle leka med, tvingades följa efter honom när tiden rann ut.
Marmorspelet var designat för att låta Il-nam fejka sin död. Hela uppsättningen var en stadsdel född ur Il-nams minnen. han visste exakt var han kunde spela med gi-hun och förlora och tas ur spelet. Han behövde bara se till att ingen tittade. Han valde det där huset som hade symboler för bläckfiskspelet på sina huvuddörrar.
Människor som valde den blå brickan anställdes som spelare av rekryteraren, personer som valde rött blev vakterna
Spelet med pappersbrickor är hur rekryteraren rekryterade spelare till Squid-spelet. Men det fanns ett system i det som många kanske inte har kunnat lista ut. Rekryteraren anställde inte bara spelare. han anställde också vakterna. Pappersbrickaspelet hade två brickor, en av blå och en med röd färg.
Personer som valde den blå brickan anställdes automatiskt som spelare. Människor som valde den röda brickan gjordes till vakter. Videon som visades för spelarna när de vaknade efter att ha förts till Squid Game-platsen fick alla att välja den blå brickan. Detta förstärker teorin om röd kakel-blå kakel.