Du kan sluta med att uttrycka huvudpersonerna i kommande EA-spel
Ett nytt patent från EA har avslöjats, vilket kommer att ge ett helt nytt sätt att ge spelare en uppslukande upplevelse. Patentet från Electronic Arts kommer att ge spelare ett sätt att lägga till sin röst till en spelare i ett videospel. Patentet är daterat 17 oktober och förklarar hela processen, inklusive 10 ritningar, specifikationer och krav.
Patent behöver inte nämna några projekt där de är planerade att användas, och så är fallet med detta patent också, men framtiden låter ganska intressant för Electronic Arts.
Att generera tal i en spelares röst är EA:s nya patent
De patent förklarar att tidigare försök till ' genererar talljud med en viss röst ” involverade timmar av talprover för att hjälpa röstsyntesen” fånga rösten exakt i det syntetiserade talljudet. Patentet sägs generera talljud efter att ha fångat inte bara spelarens röst utan även andra element som ton, känslor och betoning.
Röstkonverteraren, som sägs vara den viktigaste delen av mekanismen, kommer att konfigureras för att initialt mata in ' en inbäddad målhögtalare, ” som kommer att förknippas med spelarens röst och representationen som kommer att tränas kontinuerligt.
Fandomwire-video Medgrundaren av Rockstar Games nya studio har registrerat varumärken för American Caper och A Better ParadiseEfter detta kommer de akustiska källegenskaperna enligt uppgift generera en eller flera akustiska särdragskodningar, vilka kommer att matas till den akustiska avkodaren för att mata ut akustiska målegenskaper med användning av en eller flera vokoder för att generera tal i målrösten.
Förutom att fånga och generera spelarröster, sägs patentet också tillåta spelare att skriva in den önskade dialogrutan för karaktärer i spelet att leverera. Detta skulle göra att skapa unika dialoger mycket enklare jämfört med att träna tekniken att fånga och återskapa röst efter att ha fångat tillräckligt med spelarens röst. Text-till-tal skulle vara ett mycket enklare tillvägagångssätt, men det skulle inte vara detsamma som upplevelsen av att lyssna på ens röst som levereras av en karaktär i spelet medan du spelar.
Electronic Arts är också patenterad för att göra videospelkaraktärer lämpliga för ålder
För några månader sedan, annan patent som inlämnats av Electronic Arts avslöjades som syftade till att förändra videospelkaraktärerna när de åldras i spelet. Patentet heter Voice Aging Using Machine Learning och beskriver system och metoder på plats för att uppnå åldrande röstljud.
AnnonsMetoden sägs använda sig av maskininlärning för att träna och konvertera en ingående ljudsignal och en åldersinbäddning. Åldersinbäddningen sägs vara baserad på ' en åldersklassificering av ett flertal talljudprover av ämnen i en målålderskategori. ”
Geoff Keighley tillkännager Game Awards för att kasta bort tidigare etablerad 'världspremiär' varumärke
2022 års titel Sifu är ett bra exempel på en karaktär som åldras när spelet fortskrider, och i fall som dessa skulle den åldrande röstprocessen säkerställa att den åldersanpassade rösten visas perfekt utan att det behövs en annan röstartist för samma karaktär för att få den perfekta rösten.
Ett text-till-tal-system sägs hjälpa till att uppnå detta mål, enligt patentet. Text-till-tal-systemet sägs generera en ljudsignal, som sedan skickas till vad som kallas en ' åldersomvandlarmodell ” för att slutföra förvandlingen av rösten för att passa karaktärens ålder.
De två patenten från Electronic Arts kanske bara förutsäger vad som kommer i framtiden, inte bara från EA utan också från hela spelindustrin. En berättelse om en karaktär från en ung ålder där spelarens röst vänjer sig vid en mogen eller hög ålder även när spelet fortskrider där röståldringsmekanismen kommer in i spel kan ta autenticiteten till en annan nivå.
Patent betyder kanske inte alltid att nämnda teknik är redo att användas, eftersom det fortfarande kan ta en minut innan den ses i aktion i ett Electronic Arts-spel.
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.
Var den här artikeln hjälpsam? Ja Nej Tack för din feedback!