'Dude gjorde verkligen Metal Gear och tycker att det är en bra idé att bli en AI': Legendariska speldesignern Hideo Kojima planerar att bli en AI, uppnå odödlighet
Om du frågar om en visionär inom tv-spelsindustrin som har ett stort inflytande över befolkningen av spelare, då kommer du säkert att höra namnet Hideo Kojima. Populärt känd för sin rekordstora tv-spelserie Metal Gear Solid och fristående spin-off Metal Gear Rising , skaparen har blivit ett högprofilerat namn i branschen och inspirerat många andra kreatörer på vägen.
Med fokus främst på action/äventyrsgenren av videospel med stort fokus på teknik och cybernetiska förstärkningar av människokroppen inom en snar framtid, hade Kojima visat att han är en livlig fantasi om möjligheterna som utvecklande uppfinningar inom området kan låsa upp för mänskligheten. Och om det inte var tillräckligt att göra sin besatthet känd genom sina spel, har han tagit ett steg längre för att berätta för världen om sin plan att bli odödlig genom samma teknik.
Hideo Kojima vill bli en odödlig AI!
Innan han lämnade Konami och startade sin oberoende spelstudio Kojima Productions 2015, var skaparen vördad i spelcommunityt för att ha skapat fansfavoriten och kritikerrosade Metal Gear TV-spelserie. Tv-spelet fokuserade på vad den verkliga inverkan teknik och internet hade på den bredare berättelsen om världens framtid. Och på typiskt Kojima-sätt utfördes den med största perfektion.
Du kanske också gillar: 10 bästa switchspel under 10 dollar
Men nu vill skaparen leva i den värld som han har skapat inom sina tv-spel. Enligt Kojima skulle han gärna se hur världen ser ut om ett par år. Eftersom han är ett stort fan av cyberpunk och dystopiska filmer har han alltid varit ivrig efter att se framtiden, och därför vill han överföra sitt samvete till en AI-algoritm, som ständigt kommer att göra honom till en odödlig kännande varelse på internet.
Hideo Kojima har avslöjat att han planerar att 'bli en AI och stanna kvar' efter döden (Källa: IGN-intervju). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— The Game Awards (@thegameawards) 27 december 2022
Naturligtvis var Twitter-användare som är fans av regissören och hans spel snabba med att påpeka att detta inte är alltför långt från vad Kojimas natur är och vad han försöker avbilda med sina verk.
Dude gjorde verkligen det här spelet och tyckte att det skulle vara en bra idé att vara en AI pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28 december 2022
Enligt Midjourney är detta Hideo Kojima som en AI: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— The Game Awards (@thegameawards) 28 december 2022
Trascendance handlar om detta. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28 december 2022
Kojima AI, en Hideo Kojima AI
Designad av Hideo Kojima, med Hideo Kojimas neuronmönster, med nanometerupplösning Hideo Kojimas kuk 3D-modell
Kojima Productions (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 27 december 2022
Vi var redo för detta @HIDEO_KOJIMA_SV Sir 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (Peaky Blinders kassör) (@KangAnfield8) 28 december 2022
Du kanske också gillar: 'Sword Art Online i verkliga livet': Fans reagerar på Oculus-grundare som utvecklar VR-headset som kommer att döda dig i verkliga livet om du dör i spelet
Vad händer härnäst för Hideo Kojima
Efter att ha startat sin egen spelstudio utvecklades det första spelet av det oberoende Kojima Productions Co. Ltd. var 2019 Death Stranding. TV-spelet blev en fullträff med spelarbasen med en skådespelare inklusive Norman Reedus, Mads Mikkelsen och många andra namn inom branschen. Efter den fantastiska framgången med det första spelet har PlayStation avslöjat trailern för uppföljaren, som kommer att fortsätta där det första spelet slutade, och om det är något liknande det första, Death Stranding 2 kommer att vara något att se fram emot.
Du kanske också gillar: RECENSION: 'Death Stranding' är 'vackert utformad'
Death Stranding 2, tillgänglig 2024.
Källa: @thegameawards