Epic Games köptes nästan av Tencent och Google 2018
Epic Games har ställt teknikjätten Google inför rätta, påstådda ett olagligt appbutiksmonopol och drivit upp apppriserna på sin Play Store, men det verkar som om allt hade kunnat undvikas om Google hade förvärvat företaget. Enligt ny information från testversionen av Epic vs. Google ville Google förvärva Fortnite tillverkare genom att samarbeta med den kinesiska videospelsjätten Tencent 2018.
Google och Tencent diskuterade ett potentiellt Epic Games-förvärv
Google försökte en gång bryta sig in i videospelsindustrin, till stor del på grund av sin molnspeltjänst Stadia. Den nu avslutade tjänsten släpptes först 2018 och skapade enorma vågor. Google ville ta detta vidare med förvärvet av Fortnite tillverkaren Epic som hade diskuterat att gå ihop med Tencent för att köpa 100 % ägande av företaget.
Fortnite OG skapar historia för titeln med 44,7 miljoner spelare och 102 miljoner timmars spelande
Enligt ny information från rättegången Epic vs. Google i form av ett e-postmeddelande diskuterade Googles chefer Phil Harrison och Dav Sobota det potentiella förvärvet av Epic. Som rapporterats av Gränsen , hade ex-Stadia-chefen Phil Harrison föreslagit att investera i Epic, med hänvisning till olika skäl. Här är vad Phil Harrison skrev om att förvärva Epic eller köpa en andel i det:
Jag har tagit ett hugg på en strategisk grund på hög nivå för en investering i Epic. Fortnite är (eller kan vara) den ledande affärsdrivkraften för Google på:
YouTube (redan 100 miljoner+ ökad visningstid MAU)
GCP (för att flytta över 130 miljoner spelare från AWS och bygga en ankare i spel)
Företaget misslyckades dock och föreslog att investera 2 miljarder dollar för att köpa en 20-procentig andel i Epic. Dave Sobota svarade med potentiella alternativ till att köpa Epics aktier från Tencent för att få mer kontroll över företaget eller gå med i den kinesiska videospelsjätten för att förvärva Epic. Så här skrev han:
Fandomwire-videoSom ett potentiellt alternativ föreslår Phil att vi överväger att närma oss Tencent för att antingen (a) köpa Epic-aktier från Tencent för att få mer kontroll över Epic (oklart hur det hjälper oss utan majoritetsaktie) eller (b) gå ihop med Tencent för att köpa 100 % av Epic (och då gör vi såklart många djupa kommersiella saker med Epic).
Google ville göra massor av kommersiella saker för att öka tillväxten av sin molntjänst och skapa en plats i spelbranschen med Fortnite , Battle Royale, som var ett fenomen för tillfället och hade tjänat runt 5,5 miljarder dollar i intäkter. Man trodde också att förvärvet skulle kunna bidra till andra verksamheter i företaget, inklusive YouTube.
Epic svarar på den ökända Fortnite-begränsningsreaktionenInget kom dock av dess intressen, eftersom den kinesiska jätten fortfarande äger cirka 40% av Epic, och Sony har också investerat för att förvärva cirka 5% av aktierna i företaget. Epic har värderats till över 32 miljarder dollar i april 2022, och dess populära Battle Royale Fortnite har tjänat över 26 miljarder USD i intäkter hittills och över 6 miljarder USD bara under 2022. Tim Sweeney är den största aktieägaren i Epic för närvarande, och äger mer än hälften av företagets aktier.
Denna information kom från Epic v. Google testversion , eftersom Epic har lämnat in en stämningsansökan mot företaget och hävdar att det åtnjuter ett olagligt monopol på sin Play Store eftersom det kräver att utvecklare ger en nedskärning av betalningarna. Fallet uppstod efter Fortnite togs bort från Play Butik, eftersom den kringgick betalningssystemen och gjorde det möjligt för spelare att göra inköp direkt från dess betalningssystem.
AnnonsGoogle har förnekat alla anklagelser och sagt att Epics krav äventyrar Androids förmåga att erbjuda en säker användarupplevelse och även skulle hindra att konkurrera med Apple. Epic gjorde samma sak med Fortnite på Apples App Store, och appen togs också bort Fortnite från sin butik. Epic stämde även Apple två gånger för detta, men domstolen fann inga bevis på något olagligt.
I andra nyheter har Epic för närvarande stött på motreaktioner när det införde åldersbegränsningar för kosmetika i Fortnite, som inte föll väl i samhället. Företaget svarade senare och sa att uppdateringen inte gjorde det 'träffa målet' och att det jobbar på nya alternativ för spelet.
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.
Var den här artikeln hjälpsam? Ja Nej Tack för din feedback!