'Ett av mina största passionsprojekt': Not God of War, John Wick 4-regissören vill ha filmatisering av en annan PlayStation-exklusiv
John Wick Regissören, Chad Stahelski, har varit högljudd om sitt intresse för PlayStation-spel och hur spel har inspirerat hans filmer. Han sägs redan vara inblandad i ett par live-actionfilmer baserade på två succéspel, en av dem är Tom Clancy's Rainbow Six . Även om den filmen inte är planerad ännu, avslöjade Stahelski att han skulle älska att arbeta med Michael B. Jordan på det projektet.
För tillfället verkar hans passionsprojekt vara filmatiseringen som han planerar att arbeta med nästa, baserat på ett exklusivt PlayStation-spel – och nej det är det inte Gud av krig . Som någon som aldrig spelar spel personligen är Stahelski fortfarande ganska passionerad över projektet och att spelet ska anpassas för den stora skärmen.
Relaterad: Med Halo Losing Ground till PS5:s God of War, Ghost of Tsushima, en annan Xbox-exklusiv franchise som enligt uppgift öppnar världen som Starfield för att öka försäljningen
Chad Stahelski spelar aldrig spel men tittar på gameplay
De flesta spelanpassningar görs av regissörer som inte har spelat och upplevt spelen personligen, utan genom att se andra spela spelet och ta anteckningar från det. Medan Stahelski anser att spel har inspirerat mycket av hans arbete, inklusive hans John Wick filmer där vapenstriderna är aktuella, avslöjade han att han aldrig kunde slå på en PlayStation om han blev ombedd att göra det.
Som sagt, hans Rainbow Six film, med huvudrollen Michael B. Jordan , kommer redan att vara ett actionspäckat projekt att ta över när han börjar arbeta med det, men det är den andra filmatiseringen av hans planer som anses vara mycket mer intensiv. Stahelski nämnde hur han konsumerar spel genom att bara titta på när han följer berättelserna i spel för sitt arbete. Det måste vara ett ganska bra sätt att planera en filmatisering av ett spel som var inspirerat av samurajfilm och som innehåller en hel del smyg och strid.
Relaterad: 'Jag känner också kärlek och medkänsla för dem': Efter att ha tagit inspiration från Naruto, bekänner Michael B. Jordan sin kärlek till en annan anime och det är inte Dragon Ball
Chad Stahelski Arbetar på Tsushimas spöke Anpassning
Det kom nyheter om en filmatisering av en av de största PlayStation-exklusiverna, Gud av krig , eftersom många kändisar också var kopplade till att ta över karaktären av Kratos. Allt det snacket tystnade eftersom det inte fanns några officiella meddelanden från någon i branschen. Nu arbetar Chad Stahelski på sitt 'största passionsprojekt' som är en filmatisering av en annan episk exklusiv PlayStation, Tsushimas spöke . Tsushimas spöke är ett actionäventyr från 2020 som utvecklades av Sucker Punch Productions och publicerades av Sony, som exklusivt för PlayStation och som hade fått flera erkännanden.
Tsushimas spöke nominerades till flera priser 2021 och vann två priser för bland annat visuella effekter. En filmatisering av spelet tillkännagavs förra året, och Stahelski försöker ta med en asiatisk ensembleroll till filmen. Hans plan är inte att göra en film som är helt på engelska eftersom han vill ha filmen så nära den japanska mytologin som den visas i spelet. Projektet har fortfarande inte kommit igång, precis som hans Rainbow Six anpassning som också ännu inte tar fart.
Läs också: 'More like Goat of Tsushima': Fans firar Ghost of Tsushimas tredje årsdag genom att försöka önska in existensen ett uppföljningsmeddelande
Allt om Tsushimas spöke , 2020 Action-äventyr PlayStation Exklusivt spel
Tsushimas spöke är ett massivt spel i öppen värld som tar spelare genom flera platser på ön Tsushima. Spelet kretsar kring karaktären Jin Sakai, en före detta samuraj, som också är känd som Ghost. Spelet utspelar sig år 1274 på ön Tsushima och följer Jin Sakai, den siste samurajen, när han bemästrar en ny kampstil – the way of the Ghost. Hans avsikt sägs vara Japans självständighet efter att han besegrat de mongoliska styrkorna.
Tsushimas spöke täcker en hel del japansk mytologi, men Stahelskis syn på spelet är att det överskrider en enda nationalitet. Han försöker ta med så många av spelets aspekter till den stora skärmen samtidigt som han håller sig trogen mot spelets kärnaspekter av den japanska traditionen och samurajernas sätt. Eftersom det inte finns några nyheter om live-action-anpassningen än så kommer det att finnas ganska mycket att lära sig om skådespelarna och andra detaljer när filmen börjar.
Källa: Gamespot