EXKLUSIVT: Nya Super Mario Bros.-filmdetaljer avslöjas
Med Sega's Sonic the Hedgehog film redo att imponera på teaterbesökare i helgen med vad vissa redan kallar den bästa videospelsfilmen hittills. Alla ögon rör sig mot Segas livslånga konkurrent, Nintendo och deras största egendom; Super Mario bröderna .
Upplysningens uppfattning
Upplevelsen av den ursprungliga Super Mario Bros.-filmen var en sådan besvikelse att Nintendo hade låst alla spel till filmrättigheter, tills nu. Ange Chris Meledandri från Ilumination – hjärnorna bakom Dumma mig , Minions , Husdjurens hemliga liv , Sjunga , och den nyligen anpassade Grinchen .
Att prata med Mängd redan 2018 sa Chris Meledandri:
'Jag gillar det ( Super Mario bröderna .) gjordes inte bra första gången. Jag tycker att det är mer spännande eller mer värdigt än att bara göra en annan version av en film som gjordes otroligt bra till att börja med.'
I samma intervju pekade Meledandri också på vad han trodde var det största misstaget i filmen från 1993: att dess skapare inte involverade Marios skapare Shigeru Miyamoto. Den här gången arbetar Meledandri nära med Miyamoto, den sanna kreativa visionären bakom svamparna.
'Vi håller honom i centrum i skapandet av den här filmen,' sa Meledandri. 'Jag har sällan sett det hända med någon anpassning där den ursprungliga kreativa rösten omfamnas som om vi omfamnar Miyamoto. Det finns en historia i Hollywood av människor som tror att de vet bättre än de som är ansvariga för en fastighet. Jag har gjort det misstaget förut.'
Enligt samma intervju Super Mario bröderna. var i 'prioriterad utveckling' på Illumination, och vid den tidpunkten planerade att vara på bio 2022.
'Det är en ambitiös uppgift', konstaterade Meledandri. 'Utmaningen är att ta saker som är så tunna i sin ursprungliga form och hitta djup som inte kompromissar med vad generationer av fans älskar med Mario, men som också känns organiskt för ikonografin och kan stödja en treaktsstruktur.'
Dessa äldre citat överensstämmer med vissa bredare detaljer som källor nära projektet bekräftat med oss, angående tillståndet för det nya Super Mario bröderna. film.
Även om samtalen mellan Nintendo och Illumination fortfarande är känsliga, har Nintendo officiellt gett Universal and Illumination grönt ljus för att göra Mario-filmen de presenterade. Filmen blir baserad i videospelsuniversum och kommer att vara klassiskt knuten till spelet . Dess helt animerad och ingen del kommer att äga rum i den verkliga världen, till skillnad från Sonic the Hedgehog .
Medan vi är inne på ämnet Sonic the Hedgehog , kommer de inte att göra samma misstag som Sega gjorde när det gäller Marios design. De kommer INTE att drastiskt förändra karaktärens utseende. Vi får höra att det färdiga utseendet kommer att vara en modern återgivning av karaktärerna vi känner och älskar , liknande atmosfären från Super Mario 64-eran och den nya Super Mario bröderna. Wii-spel.
Utan att förstöra, den nuvarande tomt , även om den är uppdaterad och förlängd för en traditionell treaktsstruktur, håller den för närvarande till grunderna: Prinsessan kommer att kidnappas av Bowser, och Mario kommer att ha ett uppdrag för att rädda henne. Vi får höra att Luigi också är med i filmen, men från och med nu är Mario huvudrollen. Vi kan bara anta att detta är för att etablera honom för den första filmen, sedan i framgång, vilket låter andra karaktärer lysa i möjliga spin-offs och uppföljare.
Andra karaktärer kommer att inkludera Padda, Yoshi och andra fanfavoriter , tillsammans med Mushroom Kingdom i all sin animerade glans .
Nu är det viktigt att nämna att filmen fortfarande är i ett tidigt skede. Medan den första tonhöjden och storyboards är gjorda, har ingenting gjorts officiellt än. Nintendo är nöjda än så länge med designen och historien, men tittar på mycket försiktigt.
Det har berättats att personalen som arbetar med filmen är MYCKET exalterade... och alla förutspår att detta projekt kommer att bli MASSIVT. Men de är också extremt nervösa. Med tanke på Nintendos tidigare filmerfarenhet har de fortfarande förmågan att dra sig ur affären, om de tror att visionen för filmen går i en riktning de inte är nöjda med.
Om Meledandri kan klara av det här med Nintendo, kommer det att bli en enorm oväntad förhoppning för honom och Illumination Entertainment. Det här kreativa partnerskapet med Nintendo är ett imponerande drag, eftersom berättelser jag har hört under åren har antytt att Meledandri inte är en som vanligtvis gillar att ge upp kreativ kontroll. Universal lämnar honom ofta ifred, och vissa animatörer säger att han kan vara mycket krävande att arbeta med. Jag nämner inte att för att kasta någon nyans har nästan varje kreativ visionär blivit stämplad som 'svår' av någon. Men jag nämner detta eftersom hans fortsatta förmåga att arbeta nära Nintendo, ett varumärke som har all rätt att vara nervös för att dela sina älskade karaktärer och låta dem vara seriösa spelare vid bordet, är ett mycket gott tecken för fans av Mario .
Med Universal planerar att debutera Super Nintendo World på Universal Parks, som nyligen läcker från Universal Japan, får det att se helt FANTASTISKT ut i sina detaljer.
Originalets problem#WeAreMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11 februari 2020
Det är ingen chock att Nintendo fortfarande inte är över sin misslyckade live-action 1993 Super Mario bröderna. film. Filmen var ett kolossalt misslyckande, kritiskt och ekonomiskt. Skådespelarna Bob Hoskins och John Leguizamo tog till att dricka whisky mellan tagningarna, och Dennis Hopper blev så arg på de ständiga nonsens omskrivningarna. Hopper ökänt sprängdes på uppsättningen skriker åt regissörerna Annabel Jankel och Rocky Morton i timmar i taget.
I början av 90-talet hade Nintendo många stora friare som bad om att få anpassa deras populära tv-spelserie om en rörmokare som räddade en prinsessa. De accepterade till slut en pitchen från Roland Joffé, regissör för sådana dramatiska klassiker: Killing Fields och Uppdraget . Han var ett udda val, som lyckades samla in en liten summa på 0 000 för rättigheterna, men han var också den enda som erbjöd Nintendo ALL-varuhandelsvinster, som i framgång kunde ha varit enorma.
Joffé tog in nykomlingarna Jankel och Morton. De hade inte gjort en storfilm, men deras kommersiella och visuella effektarbete välde huvuden, tack vare deras populära cyper-punk 80-talsskapande: Max takhöjd .
'Nintendo såg på filmen som någon sorts konstig varelse, [intrigerad] för att se om den kunde gå eller inte,' citerades Joffé då. Filmen visade sig inte ha några ben alls.
Det bekräftar bara varför Nintendo inte skulle vilja avvika alltför drastiskt från vägen och se vad fansen förväntar sig att se när de tänker Super Mario. Att veta att alla människor som är inblandade i de tidiga stadierna av den här filmen är glada och arbetar tillsammans för att bygga något de alla tror på, som fansen kommer att älska och respektera, gör mig väldigt hoppfull.
Se till att kolla in vår annan belysning exklusiv , med avslöjandet av U2:s Bono som ansluter sig som en röst SJÄNG 2 .
Håll utkik efter mer om dessa berättelser när de utvecklas! Och om du har några framtida scoops, vänligen kontakta Twitter .
Vad tycker du om projektet? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan!