Helldivers 2 Fans idé för nästa stora uppdatering är så bra Johan Pilestedt kommer att sparka sig själv att han inte tänkte på det
När Helldivers 2 spelare är inte upptagna med att befria universum från antidemokratiska krafter, de är på Reddit och X och pratar om det. Det finns alltid något att diskutera i samhället, och veckans ämne är en uppfräschning jämfört med gnälliga trådar.
Annons
Helldivers surrar av spänning när en dedikerad spelare delar med sig av en otrolig idé för nästa stora uppdatering, vilket startar en megadiskussion om idéer som folk skulle vilja se implementerade i spelet.
The Helldivers 2 Community vill ha episka samarbetsuppdrag
Allt började när en entusiastisk spelare på Helldivers 2 subreddit kastade ut ett förslag på ett 'frontline'-läge som spelet skulle kunna implementera. Förslaget innebär att man lägger till ett nytt läge eller speciella händelser, kallade 'frontline'-strider, där flera grupper kan slå sig samman och slåss tillsammans.
Annons
Nytt 'frontline'-läge?
förbi u/Wise-Respect-8130 i Helldivers
Detta koncept öppnar upp möjligheten för helgevent eller planeter där upp till fem lag (cirka 20 spelare) kan förenas för att bekämpa svärmar av buggar eller bots för speciella belöningar. Detta skulle möjliggöra helt nya uppdrag som att rensa en frontlinje tillbaka till en specifik punkt, infiltrera en bas eller ett bo för att skaffa värdefull data och försvara kritiska punkter från tunga fientliga attacker.
FÖRESLAGSpelare inser att våra Helldivers måste ha en helvetes tid efter den skrämmande insikten för Helldivers 2
De potentiella belöningarna kan inkludera serum, speciella rustningar och vapen, med tillägg av topplistor som ett sätt att sprida lite tävlingsanda och motivera spelare att göra bättre ifrån sig.
AnnonsI huvudsak föreslog fläkten ett raidsystem. Många gillade idén, så den stora frågan handlade inte om att samla opinion – snarare om hur genomförbart det verkligen var för utvecklarna att implementera det i spelet.
Spelare kastar in sina idéer i hatten
Några medlemmar av Helldivers 2 community vägde in på idén och erbjöd sina perspektiv och förslag för att förbättra spelet.
AnnonsKommentar
förbi u/Wise-Respect-8130 från diskussion
i Helldivers
En spelare erkände attraktionen av frontlinjekampläget men var skeptisk till dess genomförbarhet. De påpekar att spelet redan är ganska ambitiöst i sitt nuvarande format, med tanke på att det har övergått från isometrisk till tredjepersonsskjutare.
FÖRESLAGEfter veckor av tiggeri verkar det som om mechs inte är värda att använda i Helldivers 2
De väckte också oro över potentiella balansproblem och prestationsutmaningar som skulle kunna växa från den här typen av komplext läge. Istället ansåg de att fokus på att förbättra befintliga uppdragstyper och ta itu med balanseringsproblem skulle vara mycket bättre för spelet och ett mer praktiskt mål.
En annan spelare gav sin egen idé för ett speciellt uppdragskoncept med oändliga fiendevågor.
AnnonsKommentar
förbi u/Wise-Respect-8130 från diskussion
i Helldivers
I det här läget skulle spelare engagera sig i en obeveklig kamp mot fiender på en enda planet, med belöningar baserade på antalet döda och överlevnadstid.
Detta skulle uppmuntra samarbete och konkurrens mellan spelare, med den extra twisten att andra spelare går med i kampen för varje död, vilket ökar intensiteten och utmaningen.
Annons]Har du några egna förslag på Helldivers 2 ? Dela dina tankar i kommentarerna nedan!
Vänligen aktivera JavaScript för att se kommentarer drivs av Disqus.