'Jag har fått arbetskamrater att bryta ihop och börja gråta': VFX-artist hävdar att Marvel Studios underbetalda och överarbetade artister, internet slår tillbaka och säger att folk arbetar i längre timmar så sluta gnälla
Sedan starten i Iron Man film, har Marvel Cinematic Universe expanderat till en stor samling sammanlänkade produktioner inklusive filmer och shower. Det har sett stora framgångar genom åren, med Avengers: Endgame tjänar det näst högsta beloppet i historien.

Filmerna är kända för att förlita sig på datorgenererade bilder (CGI) för att uppnå fascinerande bilder framför praktiska effekter. Och dessa visuella effekter (VFX) kräver massor av avancerade datorer och arbete för att uppnå.
Marvel VFX-artister klagar på ett ansträngande arbetsschema
I en intervju med Gam , en före detta Marvel VFX-artist hävdar att studion tvingar effekthus att producera högkvalitativa resultat inom korta deadlines; och kommer också att be om VFX vid omtagningar mycket nära release, vilket gör att artisterna blir överarbetade och generellt sett underbemannade.

Konstnärerna tvingas arbeta längre än de ska, annars kommer deras studio att svartlistas från att få fler projekt från Marvel. För att ytterligare beskriva den outhärdliga arbetsatmosfären hävdar konstnären:
'Jag jobbade 7 dagar i veckan, i genomsnitt 64 timmar i veckan på en bra vecka... Jag har haft arbetskamrater som sitter bredvid mig, bryter ihop och börjar gråta.'
Du kanske också gillar: 'MCU Phase 5 About to Fumble Hard': Marvel-fans övertygade om att Disney kommer att betala under, överanstränga VFX-artister, vilket leder till underväldigande 'Thor: Love and Thunder' nivå CGI
Fans skrattar av påståendena
Trots beskrivningen av de svåra arbetstiderna och stressen är fansen inte sympatiska med VFX-artistens svåra situation. Eftersom många sa åt dem att söka andra jobb om det är ett så stort problem, föreslog några att de skulle titta på järnvägsarbetare för att inse hur bättre deras liv och lön är.
Så de jobbar 9 timmar om dagen?
Och de gråter?
Jag har precis avslutat en spelning som jobbar 12 timmar dagar hela veckan.
Kom igen.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 juli 2022

I tjänsten arbetade vi 12 timmar om dagen under 6 dagar i veckan och tjänade ungefär när vi var utplacerade. Så 64 timmar i veckan är verkligen inte så illa.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27 juli 2022
Vad sägs om att prova den jävla järnvägen? Garanterat att de skulle komma rusande tillbaka till sina tidigare jobb efter en veckas järnväg.
— Blitz Hyena (@BlitzHyena) 26 juli 2022
Även om det alltid har varit känt att många filmer tvingar VFX-studior att oavbrutet arbeta för att producera kvalitetsarbete under en kort tidsperiod, klandrade många människor VFX-studiorna för att de accepterade så svåra jobb och tilldelade dem till en handfull människor.
Skyll inte på marvel. Skyll på effekthusen för att de bjudit lågt på dessa projekt.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26 juli 2022
Du kanske också gillar: 'It's a Toxic Relationship': Tidigare Marvel Vfx-artist slår ut i Marvel Studios, fans övertygade om att Marvel underbetalar sina anställda
Vänta, de var tvungna att arbeta 9 timmar dagar... Det är det? Har du inte hört talas om vägarbetare eller liknande som arbetar 12 timmar dagar, 7 dagar i veckan? Jag känner med dem, jag gör det, det suger, men de har inte i närheten av den mängd stress som en arbetare gör.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27 juli 2022
Dessutom, med tanke på svårigheten med andra sämre jobb med lägre lön, är det osannolikt att fans är sympatiska med dem, eftersom deras kärlek och tillbedjan för filmerna också spelar en roll i avfärdandet av påståenden från VFX-artister.
Källa: Gam