'Jag kände mig aldrig i skuggan av specialeffekter': Elizabeth Olsen tipsar om att hon ångrar sin MCU-roll som kväver hennes karaktärsbåge med VFX
Elizabeth Olsens skildring av Scarlet Witch i den större delen av MCU:s berättelse har fått ett positivt mottagande från fans och allmän publik. Med 2021 års miniserie WandaVision, skådespelerskans gripande prestation inkapslade essensen av hennes förmågor. Omfånget av känslor som Olsen kunde skildra effektivt förevigade hennes MCU-karaktär i franchisens ständigt växande historia.
Läs också: Deadpool 3-uppdateringen gör Elizabeth Olsen Scarlet Witch-fans ödelagda
Med en medieegenskap som har utnyttjat mänsklighetens vildaste fantasi, kräver olika aspekter av dess sammanflätade berättelse tillämpningen av visuella effekter för att få det annars omöjliga till liv. Olsens karaktär är inte främmande för sådan behandling. Pratar om hennes erfarenheter av att arbeta i den lika CGI-tunga strävan Godzilla , avslöjade skådespelerskan de primära skillnaderna mellan de två uberambitiösa franchiserna.
Den huvudsakliga skillnaden mellan Godzilla (2014) Och MCU:s CGI
2014 Gareth Edwards monsterfilmen råkar vara den 30:e filmiska delen i den globalt hyllade Godzilla franchise. Den har Elizabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Ken Watanabe, etc., bland andra talanger. Jakten samlade in 529 miljoner dollar vid biljettkassan över hela världen; en tydlig indikation på dess kommersiella framgång. Enligt påståenden från Olsen markerade den här filmen hennes första tillfälle att göra något CGI-tungt.
Innan Godzilla släpptes den 16 maj 2014, hade skådespelerskan varit involverad i produktionen av Avengers: Age of Ultron , som började filmas den 11 februari 2014. Detta var inte Olsens första interaktion med superhjälteserien, eftersom hennes karaktärs introduktion skedde i mitten av filmscenen i 2014 års film Kapten Amerika: Vinter Soldaten. Vi kan dra slutsatsen att denna period i skådespelerskans karriär kännetecknades av Olsens första försök att bekanta sig med VFX-tunga franchiser.
Detta hjälpte MCU-alunen att upprätta en jämförelsegrund mellan de två erfarenheterna. Enligt henne kändes det som att skjuta för Joss Whedon-styrda strävan 2015 som att gå in i en 'annorlunda värld.'
Läs också: Inte Anthony Mackies Falcon, Elizabeth Olsen sa att denna Marvel-hjälte har den 'värsta kostymen'
I ett samtal med Blackfilm sa Elizabeth Olsen följande:
'Det är en så annorlunda värld. Det är så galet, du vet, för att du är som - den största skillnaden är i Godzilla att du reagerar på något som inte finns där, och i något som The Avengers närmar du dig och interagerar nästan med något som inte finns där. Och så det är vad den största skillnaden är för mig just nu.'
I intervjun, flera uttalanden från Gammal pojke alun tycktes också antyda att Gareth Edwards berättarförmåga och hans inställning till CGI-tunga scener aldrig fick henne att känna 'överskuggad'.
Många har tolkat denna kommentar som en subtil kritik av MCU:s inställning till specialeffekter. Inom den hyllade franchisen verkar karaktärer ofta krossade under tyngden av flitigt använda datorgenererade bilder, vilket får berättelsen att luta sig tungt på bländande grafik snarare än en fängslande handling.
Elizabeth Olsen beröm Godzilla Användning av specialeffekter
Filmskaparen Gareth Edwards är dessutom känd för sin expertis som konstnär för visuella effekter och närmade sig premissen för Godzilla med noggrann uppmärksamhet. Elizabeth Olsen uttryckte uppskattning när hon mindes sitt samarbete med regissören. I Blackfilm-intervjun sa hon:
'Jag tror många gånger när man gör de här stora filmerna, actionfilmerna, allt som har med specialeffekter att göra, jag tror att trenden just nu – eller har varit – är att få de här riktigt fantastiska berättarna, de här riktigt fantastiska berättelserna. -drivna regissörer. Och ofta vet de ingenting om specialeffekter, eller så förstår de inte den större bilden av allt. Gareth är motsatsen. Gareth kommer från specialeffekter, men älskar berättelsedrivna stycken.”
Elizabeth Olsen var också imponerad av regissörens tro på Godzilla skådespelarförmågor. I detta sammanhang bekräftade skådespelerskan:
'...Istället för att arbeta på ett produktionsbolag, arbetade han för ett specialeffektföretag. Och så han hade fullt förtroende för det, och han hade också förtroende för att arbeta med skådespelarna, så allt han verkligen var där att göra var att få oss att känna att han var där för historien. Och jag kände mig aldrig övermannad eller överskuggad av specialeffekter.”
Läs också: Medan Elizabeth Olsen tjänade 2 miljoner dollar från Doctor Strange 2, fick underskattad MCU Series Star 14 cent som betalning
Edwards strategi för att integrera CGI och specialeffekter i filmen kom inte på bekostnad av skådespelarnas talang och förmåga. Denna användning hindrade varken deras prestanda på skärmen eller dominerade eller minskade deras existens i berättelsen.
Detta är något kommersiellt framgångsrika franchiseföretag ofta misslyckas med. Tyngdpunkten flyttas bort från berättelsen för att fokusera på utarbetade visuella glasögon. Vi vet alla hur ökända vissa superhjältefilmer kan vara med sina slarviga, halvdana datorgenererade bilder.
Det förblir föremål för spekulationer om Olsens uttalanden fungerade som en potentiell kritik av den tidigare nämnda trenden som också har dikterat grunden för flera MCU-initiativ, inklusive hennes egna projekt inom franchisen.
Godzilla (2014) är tillgänglig för streaming på Max.
Källa: Svartfilm