Platser för alla EMF-experiment i Marvels Spider-Man 2
Hjälp Spider-Man att hela världen.
SAMMANFATTNING
- Hitta och slutför alla 9 EMF-experiment.
- Få XP, tekniska delar och sällsynta tekniska delar som belöningar.
- Skaffa en helt ny kostym och tjäna grundtrofén.
Marvels Spider-Man 2 ståtar med en lång lista med olika sidoaktiviteter som bjuder in dig att njuta av lite stillestånd och utforska staden mellan huvuduppdragen. Bland dessa hittar du EMF-experimenten i Marvels Spider-Man 2 . Lös en serie experiment, tjäna belöningar och hjälp Emily-May Foundation i dess strävan att hela världen.
Annons
Vår guide kommer att leda dig till platserna för alla nio EMF-experimenten och guida dig genom pusslen, så att du enkelt kan slå var och en av dem. När du har slutfört dem alla kommer du att belönas med den grundläggande trofén och massor av XP, Tech Parts och Rare Tech Parts.
Och för att ge dig en heads-up: det nionde experimentet kommer inte att skapas förrän du har slutfört berättelsen.
AnnonsVad är EMF-experiment i Marvels Spider-Man 2?
Spider-Man 2.'>Spider-Man 2.'>Genomför vetenskapliga studier, d.v.s. pussel och minispel, för att slutföra EMF-experimenten iSpider-Man 2.
Den första satsen av EMF-experiment kommer att låsas upp efter att ha besökt Emily-May Foundation i Healing The World Main Mission. Du kommer att slutföra det första experimentet som en del av historien, varefter flera EMF-experiment kommer att skapas på kartan.
Det finns nio EMF-experiment i Marvels Spider-Man 2 totalt sett kommer dock inte alla att låsa upp samtidigt. Eftersom några av dessa experiment följer en berättelse, kommer fler att dyka upp i staden när du slutför dem. Genom att spela som Peter Parker kan du slå dem när som helst i berättelsen, förutom den sista, som bara kommer att skapas när du har avslutat spelet.
Marvel's Spider-Man 2: Allt du behöver veta innan du börjar
Annons
För att stödja forskarna vid Emily-May Foundation i deras forskning ombeds Peter att genomföra olika vetenskapliga studier genom att fylla i pussel och minispel. Alla EMF-experiment iMarvels Spider-Man 2börjar med att du interagerar med en arbetsbänk och följer instruktionerna från videomeddelandet.
Med den här praktiska guiden går vi igenom alla experimenten. Vi har inkluderat lösningarna på pusslen nedan, men oroa dig inte om du inte är intresserad av att lösa dem. Du kan helt enkelt pausa spelet och välja Skip Puzzle för att hoppa över den här delen av EMF-experimenten helt. Detta får inga negativa konsekvenser, du kommer fortfarande att få alla belöningar och den slutliga pokalen oavsett.
När du har nått slutet av berättelsen och slutfört alla nio EMF-experiment i Marvels Spider-Man 2 , kommer du att låsa upp Life Story-kostymen för Peter och tjäna grundtrofén för att ta dig ett steg närmare den eftertraktade Platinum.
AnnonsOm du letar efter fler samlarföremål iMarvels Spider-Man 2du kan kolla in våra andra platsguider nedan:
Plant Science EMF-experiment
Little Tokyo: Plant ScienceDu hittar ett av EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2på ett tak i nordvästra Chinatown.
AnnonsFör att hjälpa till att förbättra produkterna för F.E.A.S.T. måste du plocka upp tre olika grödeexemplar som växer på byggnadens sidor. Tryck på R3 för att lysa upp vinstockarna, vilket leder dig till var och en av dem.
En är placerad på utsidan av staketet på byggnadens västra sida, en på den östervända väggen och en på utsidan av muren i söder.
AnnonsGå tillbaka till arbetsbänken för att skarva deras genetik. Använd den här lösningen för att slutföra pusslet, eller hoppa över det från Paus-menyn.
AnnonsNär du har löst pusslet måste du aktivera vattensprinklerna. För detta, gå till vattentanken i hörnet och använd L1+R1 för att öppna ventilen. Du kommer att märka läckor i rören, som du måste åtgärda med dina nät. Sikta med L2 och skjut med R1.
Två av läckorna är blockerade av föremål, använd L1+R1 för att dra dem åt sidan innan du tar upp läckan bakom den. Uppdragsmarkörerna guidar dig till var och en av läckorna. Efter att ha lappat ihop dem börjar sprinklerna vattna växterna och du kommer att ha slutfört experimentet.
AnnonsPortside: Plant ScienceGå till det nordvästra hörnet av Hell's Kitchen för att hitta nästa Plant Science EMF-experiment iMarvels Spider-Man 2.
AnnonsInteragera med arbetsbänken för att komma igång. För den här hjälper du EMF att skapa starkare växter. Ta prover av vattenpölen till vänster om kiosken genom att trycka på Triangle.
Analysera vattnet och eliminera de skadade atomerna.
AnnonsEfteråt går du till hamnen i sydväst. När du står på en av trästolparna måste du fånga en fisk för att få ett prov. Du kan trycka på R3 för att lysa upp närliggande fiskar. När en är i sikte, tryck på L1+R1 för att ta tag i den med dina nät. Du kan behöva göra detta ett par gånger tills du får fisken Peter behöver.
Marvels Spider-Man 2: Hur man slår Kraven the Hunter i 'Anything Can Be Broken' genomgångNär du har fått provet, gå tillbaka till kiosken. När du har löst pusslet har du slutfört experimentet.
Annons Två broar: Plant ScienceEtt ytterligare experiment kommer att skapas i finansdistriktet efter att du har slutfört de första Plant Science EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2.Det ligger i centrum av distriktet, mot dess östra gräns.
AnnonsFör det här experimentet hjälper du EMF att få sina kassavaväxter att växa snabbare. Tack och lov har en professor vid ESU en ny sort av växten som du kan skarva den med. Missionsmarkören visar dig vägen till denna sällsynta växtsort.
När du har anlänt till platsen, gå in i växthuset på taket. Du kommer att märka att växten har blivit stulen.
AnnonsPeter kan spåra växtens pollen för att hitta var den har tagits. Du kommer att se gula pollen ovanför ett närliggande tak. Följ stigen tills du hittar kassavabortförarna.
AnnonsTa ut fienderna på taket och ta tag i växten. Ta tillbaka den till kiosken, uppdragsmarkören visar dig vägen. Väl där börjar du lösa pusslet, men skurkarna kommer att avbryta dig.
Slå ut dem och lös pusslet för att slutföra experimentet.
AnnonsEfter att ha avslutat detta experiment kommer du att ha genomfört alla Plant Science EMF-experiment iMarvels Spider-Man 2.
Energi EMF-experiment
Central Park: EnergiDu hittar det första av energi-EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2på ett hustak vid det nordvästra hörnet av Central Park.
AnnonsInteragera med terminalen för att starta experimentet. Du kommer att bli instruerad att hyra en cykel och cykla genom 10 checkpoints i Central Park.
Ta en av cyklarna till höger och börja cykla längs stigen. Uppdragsmarkören visar dig vägen. Rid genom det blå ljuset för att bocka av var och en av kontrollpunkterna.
AnnonsUngefär halvvägs genom experimentet kommer din cykel att börja agera, och du måste ta dig igenom alla kontrollpunkter inom en begränsad tid. Tryck på X upprepade gånger för att öka hastigheten.
Efter kontrollpunkt 9 kan du använda R2 för att ge din cykel en farthöjning. Vid något tillfälle måste du korsa en gångtunnel. Sikta till vänster mot en ramp och tryck på R2 för att hoppa över den. Lämna tillbaka cykeln till laddstationen innan tiden går ut för att slutföra det första av energi-EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2.
AnnonsBrooklyn Heights: EnergiGå över bron till Downtown Brooklyn för att hitta det andra av energi-EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2. Den ligger på ett hustak precis intill bron.
AnnonsFör det här experimentet kommer du att installera flera turbiner från en viss höjd. Uppdragsmarkören leder dig till en lämplig vindtunnel och updraft som borde få dig tillräckligt hög med dina Web Wings. När du har nått önskad höjd kan du sätta ut turbinerna genom att trycka på Square.
Marvel's Spider-Man 2: How to Beat Scream i 'This Isn't You' genomgångOm du har problem med att ta dig tillräckligt högt med vindtunnlarna, ta dig upp på ett av de högre hustaken med uppgång. Ställ dig ovanpå luftgallret och tryck på R2+X för att kasta dig ut i luften. Öppna dina Web Wings och du bör kunna nå önskad höjd utan ansträngning.
AnnonsNär du har installerat alla fem turbinerna får du ett larm om att en av dem har äventyrats. Följ uppdragsmarkören för att ta reda på att drönaren har attackerats av Kravens jägare. Besegra fienderna och använd sedan L1+R1 för att kasta tillbaka turbinen i luften. Detta kommer att slutföra alla energi-EMF-experiment iMarvels Spider-Man 2.
Bee Drone EMF-experiment
Central Park: Bee Drones AnnonsEtt av Bee Drone EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2ligger i den södra halvan av Upper West Side, precis på gränsen till Central Park.
För detta experiment kommer du att flyga en drönare formad som ett bi genom Central Park. Först måste du skjuta de lila hologrammen formade som råttor och bivargar. Använd R1 eller Square för att skjuta 12 mål innan drönarens batteri tar slut. Du kan stiga med R2 eller X och gå ner med L2 eller O.
AnnonsEfter att ha lyckats eliminera bipredatorerna kommer du att lära drönaren att identifiera och markera optimala boplatser för bi. Flyg genom sju gula bihologram innan din drönares batteri tar slut.
Annons Queens Biary: Bee DronesDet andra av Bee Drone EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2ligger i den sydöstra delen av Little Odessa.
AnnonsMed bidrönaren, skjut de lila hologrammålen genom att trycka på R1 eller Square. Någon gång kommer en riktig fågel in på scenen. Växla din drönare till Sonic Mode och skjut fågeln med Sonic Laser för att skjuta bort den.
Följ fågeln och skjut den när den sätter sig för att skjuta hem den. På lekplatsen kommer den att börja flyga i cirklar. Skjut den i luften för att den ska flyga hem. Den kommer då att flyga in i en bur på ett tak. Skjut träplankan för att stänga dörren.
Annons Prospect Park: Bee DroneNär du har slutfört de två första Bee Drone EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2, kommer ytterligare ett experiment att spridas i Downtown Brooklyn. Gå till centrum av distriktet.
AnnonsDu börjar experimentet med att skjuta några fler holografiska bivargar och råttor med bidrönaren. Efter att ha lyckats förstöra fem mål, flyg genom de gula bi-hologrammen. Vid något tillfälle kommer du att bli avbruten av någon som stjäl drönaren. Du kommer att höra skurkarna säga att de kommer att ta dettillbaka till garaget.
Gå till drönarens senast kända plats för att ta reda på vilket garage som kidnapparna kan ha tagit den. Kontrollera närliggande hustak och använd antennen (med hjälp av Triangle) för att ansluta till drönaren. Väl lokaliserad kan du flyga bidrönaren inne i garaget.
AnnonsAnvänd Sonic Laser och skjut biburarna på hyllorna för att släppa ut bina. Att trycka på R3 kommer att lysa upp burarna du behöver sikta på.
Detta kommer att få skurkarna att springa utanför, där Spider-Man kommer att vänta på dem. Slå upp dem för att slutföra experimentet och avsluta Bee Drone EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2.
Annons Marvel's Spider-Man 2: How to Beat Venom i 'Together' WalkthroughFör det sista av EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2för att spawn, måste du avsluta hela berättelsen och rulla krediter på spelet. Så fortsätt bara att scrolla om du har avslutat spelet.
Spoilervarning: MindreMarvels Spider-Man 2spoilers följer.
Det sista EMF-experimentet uppstår efter slutet av berättelsen
Emily-May Foundation AnnonsEtt nytt EMF-uppdrag kommer att skapas i Peters hus i Astoria efter att du har slutfört spelets historia. MJ kommer att ringa dig för att meddela dig att ett paket har lämnats åt dig. Gå till Peters hus.
Gå in i garaget så ser du ett paket på bordet till vänster. Interagera med det genom att trycka på Triangle för att se att det medför en tummedrivning. Koppla in den i arbetsbänken till höger om du vill se ett videomeddelande som Harry lämnade till Peter. Du måste lösa ett ganska knepigt hexagonformat pussel.
AnnonsDet finns några olika sätt att lösa det. Detta är en av de möjliga lösningarna. Du kan också bara hoppa över pusslet helt från pausmenyn om du vill.
Efter att ha löst pusslet har du slutfört alla nio EMF-experimenten iMarvels Spider-Man 2. Som belöning får du Life Story-kostymen och Foundational-pokalen.
AnnonsOm du kunde använda lite mer hjälp medMarvels Spider-Man 2,kolla in vår andra guider också.
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .
Annons