MADiSON Review – Bli din inre fotograf (PS5)
MADiSON är den senaste i en lång rad psykologiska förstapersonsskräck, som följer i fotspåren av spel som Outlast, P.T, och Amnesia. Utvecklarna Bloodious Games var helt klart inspirerade av några av dessa titlar och gjorde för det mesta ett gott jobb med att jämföras med dem, men i andra kanske de tappade bollen lite.
MADiSON öppnar med dig, spelaren, vaknar i ditt sovrum som Luca, förvirrad, desorienterad och undrar varför din pappa knackar på dörren och skriker åt dig för något du har gjort. Det är en nervös start på ett spel som är fullt av hoppskräck, spänning och tanken i bakhuvudet att du inte är ensam.
Relaterad: Metal: Hellsinger Review; Hitta din groove (PS5)
När du spelar som Luca kommer du upptäcka att du går igenom din morförälders hus, desperat efter att få ihop vad som har hänt, vad du har gjort och varför huset är tomt och fullt av läskiga bilder, teckningar och rum som inte fanns där tidigare och vad innebörden av hallucinationerna du lider av faktiskt betyder.
När du går framåt kommer du att stöta på olika användbara föremål, från hammare till den pålitliga kameran som kommer att bli din bästa vän och värsta fiende, och mer som kommer att bli svar på ett pussel som du kanske inte ens har stött på ännu.
MADiSON – En demonisk fotografisimulator
Spelet är inte särskilt långdraget, en av troféerna skryter till och med med detta och belönar dig för att du slog spelet på mindre än två och en halv timme, men vad det gör är att väva en vindlande, lockande och intressant historia som ger lika mycket till du så mycket som det också låter dig fylla i några tomrum. Att sammanföra de tidigare mord, stympningar och ritualer som Madison Hale utförde 1987 verkar bara ge fler frågor, och när det kommer till slutet är inte allt besvarat, vilket är både ett frustrerande drag, men också ett bra, eftersom det tillåter oss , spelarna, för att fylla i och koppla ihop prickarna mellan Luca, Madison Hale och Blue Knees.
Ett av de bättre besluten på uppdrag av utvecklarna var att inte hålla din hand när du spelar, du får en udda hint i vägen för en grovt ritad bild av Luca då och då, men det finns väldigt få direkta instruktioner, speciellt när det gäller pusslen, och det är ett stort plus eftersom pusslen är välgjorda och i linje med spelets inställning.
Det finns några allvarligt irriterande sektioner, särskilt i början, att vara i källaren medan du lyssnar på en polisinspelning som är en av de bästa, men spelet blir lite förutsägbart med sina hoppskräckar halvvägs igenom, och det finns en hel kyrksektion med en sorts 'chef' som kommer och går utan att byggas upp eller refereras efter, nästan som om han kastades in som en eftertanke.
Relaterad: Cultic: Chapter One Review – Lock and Load (PC)
I ett spel som detta är ljuddesignen och själva miljön alltid högsta prioritet, och förutom det udda återvunna bakgrundsljudet från en dörröppning, uppfattades det som ett omtyckt, välarbetat spel med dessa två saker i åtanke , och spelidén att använda din kamera som en ljuskälla, försvarsmekanism och en tittare till andra världar var en fantastisk en om inte något riffande på andra spel i det avseendet.
Förutom huvudhistorien erbjuder spelet inte mycket annat; en svårare svårighet, några samlarföremål i form av att fotografera röda och blå bilder på olika platser och det är ungefär det. När du väl har spelat det en gång tappar spelet lite av sin glamour, men det kan sägas om vilken förstapersonsskräck som helst, så det är inte att MADiSONs skada.
7,5/10
MADiSON recenserades på PS5 med en kod som tillhandahålls av Blodiga spel .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .