'Major eyeroll': När xDefiant är försenad ännu en gång, tar Ubisoft Exec ett svep på Call of Duty Comparison
Call of Duty har blivit ansiktet utåt för first-person shooters och konkurrenskraftigt spel, och genom åren har fler förlag antagit utmaningen att utveckla sin syn på genren. Mark Rubin fungerar som exekutiv producent av ett kommande first-person shooter-spel från Ubisoft som heter XDefiant som är planerad att släppas inom de närmaste dagarna.
Utvald video
Mitt i släppet av spelet meddelade Rubin att deras titel skulle försenas, och anledningarna är inte vad de flesta skulle tro. Vissa menar att spelet gör sitt bästa för att hålla jämna steg med andra konkurrenskraftiga livetjänster på huvudlinjen, men Rubin kontrade med att säga att de försenar XDefiant på grund av tekniska problem och att inga nya funktioner läggs till.
XDefiant Executive Producer är förolämpad efter påståenden att deras spel är A Call Of Duty Reskin
Det finns inget mer en spelutvecklare hatar än att deras arbete jämförs med andras. Rubin blev mycket förolämpad när en användare på X hävdade att deras spel är mer troligt Call of Duty reskin vilket skulle tyda på att de saknar originalitet.
Bara för att veta, ingenting om vår försening beror på några nya funktioner. Faktum är att inte mycket har förändrats ur spelsynpunkt. Förseningen har berott på de tekniska problem vi har pratat om. Den som sa att jaga CoD i Toms rapport var en stor ögonblick. 😀
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 23 mars 2024
Att bli jämförd är förolämpande men att jämföra Rubins nuvarande arbete med hans tidigare är ett steg för långt. Andra är helt enkelt för glada för att hoppa in i spelet och suga in det, men det kan vara en farlig känsla. Om utvecklare skulle släppa sina spel i ett orätt tillstånd skulle det bara resultera i motreaktioner på laget och en hemsk upplevelse totalt.
FÖRESLAG'Kommer att vara död vid ankomst': Det har gått 268 dagar sedan Ubisofts 'Call of Duty Killer' xDefiants Beta gick live, och ingen vet vad som händer med den
AnnonsKreativitet är ett måste i en mördande verksamhet inom underhållningsindustrin, och en omöjlig utmaning för de flesta utvecklare när de ger sig i kast med ett helt nytt projekt. Det stora hindret som utvecklare måste övervinna är att hitta ett sätt att sticka ut från en spelgemenskap som är övermättad med samma grundläggande koncept och karaktär av att vara konkurrenskraftig.
Ubisofts XDefiant försenas till tekniska problem, inte integrerar koncept från Call Of Duty
Oavsett hur hårt Ubisoft försöker kommer det alltid att finnas jämförelser med andra flerspelarspel. Det är en ofrånkomlighet och det kan fungera till deras fördel, så länge de undviker att göra samma misstag Call of Duty gjorde och replikerade inte sina problem som att viss utrustning inte fungerade som den var tänkt som Jak Purifier är alldeles för överväldigad .
FÖRESLAGCall of Duty 2024 verkar gå i en ny riktning med ny läcka
De tekniska frågorna kan gynna teamet att fokusera mer på hur de kan sticka ut samtidigt som de gör något bekant som spelare kan känna igen och enkelt investeras i. XDefiant har en hel del mark att täcka om det vill bli bland de tunga utmanarna för ett mainstream liveservicespel som sina konkurrenter, men också förbli original.
AnnonsUbisoft står inför en olycklig prövning men Rubin gör så gott han kan med handen han får. Hans förflutna med Call of Duty har kommit ikapp honom och det kanske kan hjälpa honom att klara sig XDefiant ett ännu större spel genom sin tidigare erfarenhet.
Vad är dina tankar om Ubisofts förstapersonsskjutspel för flera spelare? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan!
Vänligen aktivera JavaScript för att se kommentarer drivs av Disqus.