Marvel's Midnight Suns Season Pass DLC-recension: Deadpool, Venom, Morbius och Storm Gå med i festen
Firaxis Games' Marvels midnattssolar släpptes i slutet av förra året med blandad framgång. Kritiker (inklusive vi själva) verkade älska det, med spelet som fick mer än gynnsamma poäng, och även spelarna verkade positivt överraskade av spelets kortbaserade battlin-spel och originalberättelse. Men det verkar som om chanserna för en uppföljare är mycket små, eftersom spelet anses vara en kommersiell flopp av utgivaren 2K, och utan några nya nyheter angående framtida DLC-innehåll, verkar det som om det här säsongspasset och dess fyra berättelse DLC-karaktärer i Deadpool, Venom, Morbius och Storm, kan vara sista gången vi går in i detta kreativa och minnesvärda universum Marvels midnattssolar.
Relaterad: Marvel's Midnight Suns Review: Card Battlin' Superhero Soap Opera (PS5)
Marvel’s Midnight Suns – En ny rollfigur
De fyra karaktärerna släpptes månad för månad sedan Deadpool kom i januari. Med de fyra karaktärerna som delar en berättelse centrerad kring Dracula och hans 'Grand Endeavour', ignoreras kortheten i vart och ett av tilläggen lätt till en viss grad, så länge du spelar dem efter varandra.
Under huvudberättelsen i Marvels midnattssolar du kommer att uppleva dig själv som Jägaren (eller är det bara Hunter?) och slåss mot din mamma Lilith när hon försöker få till en förstörelse av världen och universum genom att hjälpa Cthon att återvända. Under säsongspasset är huvudfienden Dracula, som redan nämnts, men huvudpersonen är mer Blade än vad det är The Hunter.
Relaterad: Marvel's Midnight Suns: Allt du behöver veta
Var och en av de fyra berättelsernas DLC har en annan del av berättelsens pussel; Deadpool träffar teamet när han blir påkommen när han försöker stjäla en artefakt åt Sin (Red Skulls dotter), som i sin tur arbetar för den största vampyren själv, Dracula. Venom hamnar fri från Liliths kontroll, men nu under sin DLC är han hotad av Mephisto, tvingad att hjälpa till att bekämpa vampyren (med ett y!) gissel och hjälpa midnattssolarna. Morbius, samtidigt som han lätt passar in i berättelsens teman och sammanhang, verkar dåligt placerad och bortkastad under en del av berättelsen, och Storm rundar av den nya rollfiguren i slutet av berättelsen.
Med var och en av de nya karaktärerna kommer unika förmågor. Deadpool har En Fuego vilket gör honom starkare när han dödar fiender – hela tiden kommenterar och pratar med spelaren –, Venom har Ravenous, kopplat till att äta upp sina fiender, Morbius har Bloodlust och Storm har en uppsättning kort som växer i styrka ju längre spelaren lämnar dem i handen.
Förutom dessa nya förmågor har var och en av de nya karaktärerna sina egna sidohistorier med sig. Deadpool är förvånansvärt välskriven och mer än bara komisk lättsinne, även om hans varumärkesbrott av fjärde väggen är i fin form här; Venom och Eddie Brock verkar genuint ångerfulla för sina handlingar under huvudkampanjen, även om deras journalistiska färdigheter har visat sig vara... bristfälliga; Även om Morbius är bortkastad som en del av den här berättelsen, är han fortfarande mycket bättre skriven och visad än den där gudfruktiga filmen, och Storm tar med en moderlig vinkel till förfarandet och jagar efter en förlorad blivande student till professor X. Berättelsen kommer inte att vinna några priser, men det var fortfarande mer ansträngning än vad många hade förväntat sig, särskilt som många utvecklare skulle ha släppt karaktärerna som fristående, utan ytterligare berättelse- eller kampanjinnehåll.
Tyvärr, trots allt löfte historien har under de fyra DLC:erna, betyder spelets kommersiella misslyckande att vi inte kommer att se någon lösning på huvudspelets story cliffhanger, eller DLC:s cliffhanger heller. Med Sin i en mycket mer komisk noggrann skildring, blev komikernörden i mig en kort stund upphetsad och sedan enormt tömd vid tanken på att inte se mer av henne.
Som helhet är upplevelsen bra, med fyra individuella berättelser, om än riktigt korta, som kombineras till en större övergripande berättelse som handlar lika mycket om de inblandade karaktärerna som om spelet och slutmålen. Du kommer att känna dig sugen på mer Deadpool och Blade-interaktioner, eller mer karaktärsspecifik forskning att fylla tomten med. Karaktärernas specifika speciella Abbey-förmågor ger också en annan snurr till spelet, och med dem som påverkar huvudspelet kommer det att göra New Game + en helt annan best nu. Deadpools karaktäristiska tacotruck, Venom's Whisper Web som tillåter uppdragsmodifierare och Morbius statförändrande laboratorium kommer att få spelarna att ändra sin spelstil vid varje genomspelning.
En stor nackdel är att prestationerna/troféerna är brutna för var och en av de fyra DLC:erna från Marvel's Midnight Sun. De kommer inte att låsa upp när de borde eller i många fall låser de inte upp alls. Fansen hade hittat vägar kring detta med besvärlig återställning och besparingar, och Firaxis hade släppt TVÅ uppdateringar i ett försök att fixa det själva, varav den senaste verkar ha åtgärdat de flesta problem, men några kvarstår att vara trasiga.
För fans av huvudspelet kommer säsongskortet utan tvekan att vara värt det. Nya karaktärer, massor av nytt innehåll, möjligheten att använda dem i huvudhistorien samt dialog genom hela spelet om vad som pågår. Ny forskning och förmågor, och låt oss inte glömma, under det senaste uppdraget, om du pratar med Morbius, frågar Jägaren faktiskt 'Vad är ditt slagord? Det är dags att Morb?” hänvisar till det ökända meme som uppstod under Jared Letos fasansfulla inställning av samma karaktär. Alla spel som kan vara så meta förtjänar priser, enligt min mening.
Oavsett om vi får en uppföljare till Marvels midnattssolar, en andra säsong av innehåll eller inget alls, Firaxis Game kan vara nöjda med sitt försök som helhet, och det är bara synd att fler fans inte köpte spelet för att uppleva det.
7/10
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.