Marvels Spider-Man 2 stal den bästa stealth-funktionen i Arkham-trilogin
Marvels Spider-Man 2 har äntligen kommit, och för de spelare som förbeställt spelet och har lyckats rensa bort tillräckligt med utrymme för att installera det, har du förmodligen redan spenderat otaliga timmar på spelet. Men har du stött på någon webbteknik som verkar ha 'lånats' från ett tidigare serietidningsspel som hålls i mycket hög anseende?
Det som gör denna jämförelse ännu mer kontroversiell är att tekniken i fråga är hämtad från vad som kan beskrivas som Marvels hårdaste rival. Efter att ha varit konkurrenter i många år genom serietidningar och på senare tid film- och TV-serier, är det populärt i videospel där den senaste striden utkämpas med lanseringen av Marvels Spider-Man 2 .
Vad har Marvels Spider-Man 2 'lånat' från DC?
En potentiell utmanare till årets spel, hypen för Marvel's Spider-Man 2 har varit enormt, minst sagt, och kanske till och med toppar det Starfield som släpptes förra månaden. För de som har förbeställt spelet och redan är många timmar djupt inne i det senaste webbslingande äventyret, kanske du har märkt en nedtagningsteknik som ser vagt bekant ut.
En av de delade färdigheterna mellan Peter Parker och Miles Morales är Web Line Double Takedown, som är ett smygande drag där båda karaktärerna utför en Abborre Takedown från en webblinje och tar ut två karaktärer. Men om spelare skulle återvända till en viss DC-trilogi av spel så kanske de bara ser en likhet med några av Batmans tech.
Fandomwire-video Marvel's Spider-Man 2 – Minsta/rekommenderade systemkrav och spekulerad tidslinje för PC-släpp – FandomWireTekniken i fråga är Batmans Line Launcher, som ser Dark Knight hänga från en tjudrad linje för att utföra en Abborretagning. Med tanke på att serien av Batman-spel har släppts under en tid kan detta bara ses som en slump. Men det verkar vara Marvels Spider-Man 2 Web-Line lånar mycket från Rocksteady Studios-serien.
Även om vi inser att det finns en nödvändighet för de webbslingande karaktärerna att använda hemlig taktik för att slå ner fiender, måste mekanikerna kopiera det från ett annat spel? De tidigare Spider-Man-titlarna använde alla en mängd olika nedtagningar – Stealth, Abborre, Wall, Ceiling, men varför är det nödvändigt att implementera en annan?
Hur likt det är Batmans Line Launcher Borttagning till Spider-Mans Web Line Double Takedown?
Men det kan ses på ett annat sätt. Även om karaktären Batman först introducerades 1939, dök inte grappling pistolen upp förrän 1989 års Tim Burton Batman-film och därefter i serietidningarna Batman #458, publicerad av DC Comics 1991. Detta stycke bat-tech ersatte batarangen och repet som blev särskilt känt i Batman-serien på 1960-talet.
Spider-Man dök först upp i Amazing Fantasy #15 1962 med The Amazing Spider-Man #1 som markerade sin första soloserie året därpå (1963). Det är nästan 30 år av web-slinging och nedtagningar i serietidningsvärlden tidigare Batmans grappling gun någonsin introducerades.
Marvel's Spider-Man 2: How to Beat Sandman i 'Surface Tension' Walkthrough - FandomWireSå kan det vara möjligt att utvecklare tittade tillbaka på källmaterialet från serietidningarna, istället för att riva en annan titel? Det är helt rimligt och fansen kan hoppas att det är förklaringen till likheten mellan dessa två spel.
Vi kan förstå varför det finns en sådan likhet mellan de två spelen med tanke på hur mycket de båda använder ett stealth-element i spelet. Så det kan vara så att det helt enkelt är en slump och att det senaste Marvel-spelet oavsiktligt 'lånade' det som har kommit tidigare. Vi är inte säkra på att det förtjänar att engagera advokaterna ännu.
Det råder ingen tvekan om att Marvel är det Spider-Man 2 är verkligen en GOTY-utmanare, men hur står den sig mot några av de andra fantastiska titlarna som har släppts redan i år? Vissa fans kommer att ha sina favoriter men det skulle vara svårt att satsa mot Marvels webbslingrar på den här.
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.
Var det här till hjälp? Tack för din feedback!