Need For Speed Unbound Review – Snabb och snygg (PS5)
Den främsta anledningen till att jag ville kolla in Need for Speed Unbound , var för den eleganta, distinkta konststilen som presenteras i det här inlägget. Need For Speed har känts som något av en trött franchise ett tag nu, men att se införlivandet av en cel-shaded konststil i trailers för Need for Speed Unbound gjorde mig fascinerad.
Need for Speed Unbound är ute nu och är tillgänglig på PC , PlayStation och, Xbox konsoler.
Tack och lov är det visuella inte den enda anledningen att kolla in Need for Speed Unbound , eftersom dess spelsystem också är ganska starka. Detta beror till stor del på fan-favorit NFS Studio Criterion tar över utvecklingsuppgifterna från Ghost Games, som ansvarade för att utveckla de tre tidigare bidragen. Även om jag njöt av det NFS starta om från 2015, såväl som 2019 NFS Heat , Criterion har gjort ett bra jobb med att bygga vidare på de system som etablerats i de tidigare spelen för Need for Speed Unbound .
Som var fallet med Need for Speed Heat , Obunden använder ett dag- och nattsystem för att skilja vissa aspekter av spelvärlden åt och inkluderar därför inte en 24-timmars dag-natt-cykel. Istället går tiden framåt när spelare återvänder till ett av sina garage; antingen när alla tillgängliga lopp har genomförts, eller om deras polisheatnivå är för hög.
Läs även: Svart svans Recension – A Witchland Fairytale (PS5)
Under dagen stiger värmen från polisen långsammare, men loppen ger lägre belöningar. Att vinna lopp på natten resulterar i en högre ekonomisk vinst, men värmen från polisnärvaro intensifieras också. Det här systemet skapar ett unikt underspel mellan risk och belöning som kommer att få spelare att välja sina strider noggrant och lägga mer tid på att planera över vilka lopp de ska delta i, snarare än att bara göra varje lopp som är tillgängligt för dem.
Medan Need for Speed Unbound är långt ifrån det svåraste racingspelet jag någonsin spelat, det har en brantare inlärningskurva än man kan förvänta sig. Det där grinningen märks särskilt under de första timmarna av spelet när du tvingas tävla med en bil som är betydligt långsammare än din konkurrents fordon. Men det grinden leder så småningom till en mer givande känsla av progression i det långa loppet, vilket gör att spelare kan känna sig som om de har förtjänat de högre nivåerna.
Med allt detta sagt; hur underhållande spelet än är, det är inte felfritt. Need for Speed Unbound försöker vara två saker samtidigt. Den försöker vara en rolig stilig arkadracer, samtidigt som den försöker uppmuntra spelaren att använda finess och precision för att vinna lopp. Detta nät ger ibland rörigt resultat och i kombination med den repetitiva karaktären hos Obundet spel, kan leda till viss frustration.
Läs även: Hög på livet Recension: Freakishly Hilarious (PC)
Man skulle vara försumlig att prata om Need for Speed Unbound utan att diskutera spelets slående bilder. Den djärva konstriktningen som används i Obunden är imponerande i sin egen rätt, men den verkligt imponerande bedriften som Criterion har åstadkommit är det sätt på vilket de har slagit samman de cel-shaded seriefigurerna med den hyperrealistiska stilen i spelets miljö.
Aldrig tidigare har jag sett saker som de strålspårade reflektionerna av spelvärlden smälter samman så väl med den hyperstiliserade serietidningsliknande karaktärsdesignen. Kontrasten gör varje bildruta av Need for Speed Unbound en fröjd att se, och även om spelet kan börja kännas inaktuellt efter ett tag, gör det aldrig det visuella.
Sammanfattningsvis; Obunden markerar första gången på länge som en Need for Speed spelet har en unik visuell identitet och känsla. Spelets dynamiska konstriktning kombinerat med dag- och nattcykeln från NFS Heat resulterar i en gedigen upplevelse som bara är något mindre än glansdagarna Need for Speed franchise.
Need for Speed Unbound – 8/10
Need for Speed Unbound spelades på PS5 med en kod från 160 över 90 .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .