Nej, Lords of the Fallen är inte en Elden Ring-rival och här är varför det aldrig kan bli en
Elden Ring av FromSoftware fick mycket uppmärksamhet eftersom spelet var ett samarbete med Hidetaka Miyazaki, Mörka själar hjärnan, och input från Game of Thrones skaparen George R.R. Martin. Elden Ring förbättrat spel i öppen värld med flera funktioner, som avsaknaden av en uppdragslogg som var unik, friheten att utforska det enorma landskapet samtidigt som man skapar vapen och många NPC:er som erbjuder sidouppdrag, precis som i Mörka själar franchise.
Ännu ett kommande spel, Lords of the Fallen , ser ut som en annan världschef men misslyckas med att vara en Äldre Ring rival. Även om det kan finnas många anledningar för en att tänka på likheter, finns det en aspekt där spelen skiljer sig åt på ett stort sätt.
Relaterad: Lords of the Fallen hanterar 60 FPS utan problem
Trailer visar spel, Boss Battles, Seamless Co-Op
Gamescom 2023 avslöjade gameplay-trailern för Lords of the Fallen vilket gav fansen en mycket tydligare uppfattning om hur spelet kan se ut. Cheferna och den mörka, grubblande världen var mycket som en Mörka själar spel. Det ursprungliga spelet med samma titel hade tre olika slut och spelet verkar nu vara fortsättningen på ett av dessa, utan någon större giveaway om vilket exakt slut som valdes.
En annan anmärkningsvärd ny funktion i spelet är co-op-funktionen online. Spelare kommer att ha möjlighet att spela spelet med en andra spelare medan de ger sig av på deras äventyr på ett oavbrutet, sömlöst sätt.
Relaterad: 'Det var en överraskning': Lords of the Fallen Devs diskuterar likheterna mellan deras spel och Elden Ring
Lords of the Fallen skillnader jämfört med originalet
Fans kommer ihåg det ursprungliga spelets värld, och även om det nya spelet också utspelar sig i exakt samma värld, sägs det faktiskt utspelas nästan 1 000 år senare. Det betyder att fans av originalspelet fortfarande kommer att märka att mycket är annorlunda i spelet. För en, den nya versionen av Lords Of The Fallen är skyldig att äga rum över två speglade världar: Axiomet som ser ut som ett normalt område och Umbralet som ser ganska dystert ut.
När en spelare dör i Axiom kommer de att skickas till den mörka sidan för en ny chans. Spelare kan frivilligt försöka gå in i spegeldimensionen upp och ner och utforska rikets mörka hörn. Det finns också de vanliga massiva jättebossarna, och de blir svårare och svårare i Umbral-riket, ju mer tid spelarna spenderar på den mörka sidan.
Läs också: Gamescom 2023: Lords of the Fallen får Incredible Extended Story Trailer som utökar skräcken
Lords of the Fallen kunde aldrig spika Open-World-spel som Elden Ring
Så mycket som Lords of the Fallen försöker bli årets Elden Ring , spelet är inte helt öppen värld som det senare. Det är en halvöppen värld eftersom spelare inte kommer att kunna utforska världen fullt ut, även om det kommer att finnas gott om dolda vägar att utforska. Tills spelet släpps finns det bara spekulationer om att spelet har vissa massiva sektioner på kartan, medan andra sektioner kanske inte är lika massiva.
Elden Ring visade hur öppen värld kunde göras rätt även i en Action RPG men det tillvägagångssättet har inte tagits med Lords of the Fallen . Medan vid första anblicken antog många fans att spelet var ett Elden Ring uppföljaren och var ganska förvirrade också om var det nya spelet passar i franchisen, kommer spelet säkerligen att skapa sin egen plats bland spelgemenskapen. Lords of the Fallen kommer ut i USA den 13 oktober senare i år.
Källa: GGRECON