Människor och passion över vinster, men Larians senaste Baldur's Gate 3-uppdatering kommer att göra fansen besviken
Trots att Larian Studios var en enorm framgång bestämde sig för att inte göra någon DLC för Baldur's Gate 3.
SAMMANFATTNING
- Larian Studios avbröt en Baldur's Gate 3 DLC.
- Baldur's Gate 3 vann olika utmärkelser för årets spel.
- Direktör Swen Vincke säger att laget var upprymt efter att BG3 DLC ställdes in.
Baldur's Gate 3var en välkommen överraskning från Larian och fängslade fans med sina fantastiska bilder och rika historia. Det nominerades till flera priser och tog hem pokalen för Årets spel under The Game Awards och Game Developers Choice Awards, vilket slog ut hård konkurrens och gjorde det klart att det finns en publik för den här typen av spel.
Annons
Framgång kan ge inspiration och motivation att göra något annat; dock är det inte alla på Larian som är sugna på att lägga till uppföljningsinnehåll för ett redan bra spel, varför regissören Swen Vincke bestämde sig för att gå vidare frånBaldur's Gate 3. Trots att han hade en grund för en DLC valde han att inte driva igenom, och av goda skäl var utvecklarna på Larian upprymda och lättade.
Baldur's Gate 3 DLC avbröts, och passion var orsaken
Baldur's Gate 3har vunnit otaliga priser på olika shower och vann nyligen Årets spel under Game Developers Choice Awards.
Regissören Swen Vincke var under intrycket att studion bara arbetade med ytterligare innehåll för att den ansåg att det behövdes. Teamet arbetade outtröttligt för att perfektaBaldur's Gate 3och även diskuterat att göra potentiella DLC:er och en uppföljare , men Vincke läste rummet och berättade redan att hjärtat inte var på rätt plats, så det bestämde sig för att gå vidare till andra projekt.
Annons
Man kunde se att laget gjorde det för att alla kände att vi var tvungna att göra det, men det kom inte riktigt från hjärtat, och vi är mycket en studio från hjärtat. Det var det som fick oss i misär och det har också varit orsakerna till vår framgång.
Teamet bakom spelet vet vad som är bäst för det och om dess passion är starkare än företagens girighet. Uppföljare och DLC relaterade tillBaldur's Gate 3skulle utan tvekan bli en enorm kommersiell framgång, men Larian drivs av engagemang, vilket kan vara ett djärvt drag.
Vincke visade sin uthållighet genom att inte tvinga sitt team att pumpa ut något innehåll som de anser är onödigt, och ur dess synvinkel,Baldur's Gate 3är redan ett perfekt spel och behöver inte beröras.
Larian Studios drivs av passion och spänning
Vad är nästa för Larian Studios om det inte fungerar på en DLC eller en uppföljare förBaldur's Gate 3?
Studion har mer i rockärmen, och Vincke är mer exalterad än någonsin nu när hans team återigen brinner för att arbeta med något nytt. Regissören uppgav också de tekniska svårigheterna med att integrera viss spelmekanik i ett videospel; kanske är detta en av de främsta anledningarna till att man bestämde sig för att flytta bort, vilket kommer att återspegla svårighet avDragon's Dogma 2 .
Båda dessa spel kommer att testa engagemanget och skickligheten hos sina spelare.
BG3kanske inte får någon uppföljning, och det kanske inte behövs eftersom det är perfekt som det är och det här draget är hälsosamt för Larian som studio. Att stänga en dörr kommer att öppnas för nya, och framgången förBG3kommer att ge det självförtroende att arbeta med något mycket mer kreativt. Passion övertrumfar girighet, och Vincke bevisar att det är hjärtat i hans familj.
Är du upprörd över den avbrutna DLC förBG3? Låt oss veta i kommentarerna nedan!
Annons