PlayStation's Day's Gone Studio borde ha fått göra en uppföljare efter att en besvikelse AAA-nyheter dyker upp
Bend Studio fick grönt ljus att göra ett riskabelt liveserviceprojekt men inte en högt efterfrågad Days Gone-uppföljare av PlayStation.
SAMMANFATTNING
- Sony nekade Bend Studio för en uppföljare av Days Gone.
- Bend Studio arbetar på en varumärkes-IP live-tjänsttitel.
- Fansen är upprörda över PlayStations initiativ att arbeta med multiplayer-titlar istället för att fokusera på etablerade franchiseavtal.
Dagar bortaär ett exklusivt förstaparty på PlayStation 4 som senare portades till PC av Bend Studio, och även om det kanske inte har varit en stor succé som andra PlayStation-titlar, fick det fortfarande ett stort antal följare och fansen har krävt en uppföljare. Sony är fortfarande ett företag, och det är viktigt att satsa på vinnare för att ligga före loppet.
Annons
Trots de negativa recensionerna och tekniska nackdelarna vid lanseringen, hittar fansen fortfarande massor av saker att förundras över i världen avDagar borta. Hord-funktionen var en av de viktigaste sakerna som folk har kommit att njuta av med sin uppslukande och pulserande natur att behöva springa för sina kära liv samtidigt som de håller dem borta, och med slutet som föreslår en potentiell och mer öppen berättelse för en uppföljare, både utvecklare från Bend Studio och fans är besvikna över PlayStations slutgiltiga dekret.
PlayStation är för en ny IP över en dag borta uppföljare
Sony nekade Bend Studios pitch för enDagar bortauppföljare och valde en helt ny IP med en liveservicestruktur.
Som en del av PlayStations initiativ att doppa tårna i spelets liveservicestil, utvecklar flera av deras förstapartsstudior inklusive Naughty Dog, Insomniac Games, Bend Studio och fler multiplayer-titlar som antingen är baserade på befintlig IP eller helt nya ettor. Efter att ha blivit nekad aDagar bortafortsättning, Bend Studio började producera på deras senaste projekt som bekräftades vara ett liveservicespel .
Sony är på en lite konstig plats när det gäller hur de vill gå tillväga i spelbranschen, deras fokus är nu uppdelat mellan att utveckla traditionella enspelarspel på deras flaggskeppskonsol och senare porta dem till PC, och att utveckla spel för flera spelare.
Framgången för Helldivers 2 från Arrowhead Game Studios var ett bra bevis på att det finns en stor marknad för denna struktur, men det finns andra titlar från PlayStation Studios som Spider-Man: The Great Web ochDen sista av ossflerspelarspel som aldrig såg dagens ljus.
Days Gone förtjänade en uppföljare, och fansen är förkrossade
Fans kanske aldrig ser en uppföljning tillDagar bortatrots att de hade en öppen final och en lovande premiss för en uppföljare på grund av PlayStations bristande tro.
Dagar bortavar långt ifrån perfekt, efter att ha fått otaliga uppdateringar och patchar körs den nu i ett stabilt och anständigt skick på både PlayStation 4 och 5, och ännu bättre på PC. Bend Studio kunde ha använt det här spelet som en lektion och imponera på PlayStation med en ännu bättre och förhoppningsvis jämnare prestanda på en uppföljare.
AnnonsTyvärr har Sony siktat in sig på en större och outnyttjad marknad för liveservicespel och kräver att alla händer på däck lämnar drömmen förDays Gone 2kvar i damm och spindelväv. Sony är väl medveten om spelets potential trots att de inte har samma framgångsnivå somGud av krig,Outforskad,Horisont, och andra som kan innebära att de kan använda franchisen och anpassa den till andra medier för att kompensera för den förlorade uppföljaren. Kanske framgången med en live-action anpassning avDagar bortakan ge dem pushen att återvända och slutföra Deacons berättelse.
Är du upprörd över att Sony övergerDagar bortaför ett liveservicespel? Låt oss veta i kommentarerna nedan!