PlayStation Showcase: 'Assassin's Creed Mirage's' nya gameplay-trailer ser ut som en återgång till formen för serien
En ny gameplay-trailer för Assassin's Creed Mirage har avslöjats vid årets PlayStation Showcase. Det verkar som att Ubisoft kommer att ta tillbaka spelet till grunderna och dra mer inflytande från äldre Assassin's Creed spel snarare än de senaste RPG-elementen som finns i Assassin's Creed Valhalla .
Relaterad: Tidigare anställd på advokatbyrån som representerar Sony, fungerar nu som CMA Senior Director
Senast spelare såg Basim var med Assassin's Creed Valhalla där den gamle och grusade lönnmördaren spelade en stor roll i Eivors berättelse. Även om detta tekniskt sett är en prequel till Valhall det återstår att se om Mirages berättelse kommer att knytas starkt till det tidigare inlägget. Från gameplay-trailern ser det ut som Assassin's Creed Mirage kommer fortfarande att släppas den 12 oktober 2023.
Medan berättelsen ansluter till föregående RPG-period av Assassin's Creed , det ser ut som Assassin's Creed Mirage kommer att återvända till de snäva urbana miljöerna som finns i de ursprungliga spelen snarare än den större öppna världen-metoden som Origins, Odyssey och Valhalla har tagit.
Relaterad: PlayStation Showcase: 505 spel visar hektisk och spännande filmtrailer för 'GhostRunner II', som visar genomgång av den öppna världen
Som Mirage utspelar sig tre århundraden före den första Assassin's Creed Spelet arbetar huvudpersonen Basim med de ursprungliga Assassins, the Hidden Ones, under mentorskap av Roshan, röstad av den Emmy-belönta skådespelaren Shohreh Aghdashloo.
Medan det antika Egypten, Grekland och anglosaxiska Storbritannien alla är fantastiska historiska miljöer för serien, utforskar seriens snäva labyrint av gator, gränder och torn i Bagdad från 800-talet, en urban stad hämtad direkt från de ursprungliga spelen (eller kl. åtminstone de tre första i alla fall).
På spelsidan ser det ut från den här trailern Assassin's Creed Mirage betonar hur smygfokuserad den här senaste delen kommer att vara. Trailern visar att Basim använder ett antal knep som långvariga fans av serien kommer att vara bekanta med, som att ta efter fiender för att få dem i ficktjuvar och eventuellt avlyssna/ smälta in i mängden på en bänk. Även om det är trevligt att se dessa häftmekaniker tillbaka i franchisen kommer förhoppningsvis spelslingan att vara mer tillfredsställande än inaktuell.
Det ser också ut som att det kan finnas flera rutter genom uppdrag där Basim svarar på en allierad som 'Han får se vilken smak som passar honom', samtidigt som man utforskar sätt att infiltrera en fientlig fästning. Dessa kan likna de morduppdrag som finns i Assassin's Creed Unity som skulle kunna slutföras på några olika sätt med hjälp av flera olika förgreningsvägar. Detta tillvägagångssätt övergavs efter Assassin's Creed Syndicate, men det verkar som att Mirage kommer att återvända till dessa idéer och förhoppningsvis bygga vidare på dem.
Relaterad: PlayStation Showcase: Marvel's Spider-Man 2 Gameplay Äntligen visade, det ser bättre ut än vi trodde var möjligt
Det verkar dock också finnas ett litet övernaturligt element i speltrailern. Detta kommer kl 1:10s när Basim verkar teleportera runt en grupp fiender med blå energi som omger honom. Detta kan lätt bara vara ett designbeslut som relaterar till hur Basim utför gruppmord, men när man ser tillbaka på Assassin's Creed Mirage's original avslöja trailer, mot slutet kan vi se att Basim attackeras av någon sorts rökvarelse.
Även om den tunga betoningen på magiska och mystiska element som finns i RPG Assassin's Creed spel var skrämmande för vissa, och kombinerar det klassiska Assassin's Creed gameplay med inslag av det övernaturliga kan vara en frisk fläkt på spelformeln.
Vad är dina tankar om denna gameplay-trailer? Tror du att en återgång till äldre spelmekanik är vägen framåt? Lämna dina tankar i kommentarerna nedan!
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.