RECENSION: 'Inte för återförsäljning' presenterar en vädjan om att bevara det förflutna
Som barn i början av 90-talet är jag inte alls olik den stora gruppen spelfanatiker som har en nostalgisk förkärlek för de dagar då det var en sann händelse att skaffa ett nytt videospel. Det var en procedur som vanligtvis möttes av vågor av febrig förväntan som hjälpte till att lyfta det nya köpet till en nivå på något sätt högre än en så enkel handling borde uppnå. Oavsett om det var en helguthyrning från närmaste Blockbuster eller ett besök i det sena, stora Funcoland, fanns det ingen brist på metoder för att söka efter nya och begagnade spelmedia, med rikliga mängder oberoende butiker som spirade upp som en oväntad vildblomma bland detaljhandelsjättarna.
Men det nya millenniets gryning ledde snart till en ökning av digital distribution, en metod som nu har blivit lika vanlig som de en gång så överflödiga tegel- och murbrukslokalerna som tidigare prickade våra stadslandskap och som har gjort processen att att få ett nytt spel inte svårare än ett par tryck på din konsols kontroller för att godkänna köpet och börja ladda ner spelet direkt till själva systemet. Även om det inte går att förneka bekvämligheten med detta fenomen och mängden talangfulla spelutvecklare som det har introducerat för världen, kan detsamma också sägas om detaljhandelns undergång, främst när det gäller spel. Det har setts i nedgången av den massiva GameStop och den lilla Mom & Pops likadana, och kommer att fortsätta att vara en trend när tiden går framåt.
Visserligen är detta spektakel kanske inte den mest originella premissen för en långfilm. Och denna förändring i dynamik för att tjäna pengar skulle lätt kunna tillämpas på hur många branscher som helst som har genomgått detta gemensamma paradigmskifte, men för de av oss som minns hur det var att lämna en butik med ett nytt spel eller läsa det senaste numret avNintendo kraftför den senaste informationen om hur man besegrar den tidigare obesegrade World 5-bossen,Not For Resale: A Video Game Store-dokumentärfungerar som ett passionerat kärleksbrev till vad som redan känns som en svunnen tid.
Läs också: EXKLUSIVT: Nya Super Mario Bros.-filmdetaljer avslöjade
Inte för återförsäljningberättas genom talking head-intervjuer som sträcker sig från många oberoende spelbutiksinnehavare till författare som Blake Harris (Console Wars) samt spelbaserade YouTubers som James Rolfe (Cinemassacre) och Pat Contri, som också agerade som exekutiv producent. Det lyckas med sin uppenbara avsikt att fånga ett ögonblick i tiden, sett ur perspektivet av de barn som blev myndiga under de fysiska mediernas storhetstid och som nu agerar i något av en position för att bevara dessa halcyon-dagar för, hoppas man upprepade gånger, kommande generationer. Även om den är till stor del åsiktsbaserad, går det inte att förneka att kunskapen florerar under filmens 127 minuter långa speltid – det finns gott om mängder, och det är en fröjd att ta till sig.
När filmen öppnar materialiseras en ofta sedd bild på skärmen, den av den något dammiga, röriga butiken och den ansvarige som passionerat vägrar att släppa taget om det förflutna. Nostalgiska vågor börjar flöda nästan omedelbart, med funderingar på spelbutiksannonser som en gång prydde personer som den legendariskaGameProochElectronic Gaming Monthly. Inklusive de avgjort udda delarna som 24-karats Xbox som visas i en viss butik, är varje butik lika mycket en karaktär som de som håller den vid liv.
Det tar dock inte lång tid innan känslorna börjar stiga när ämnen kastas runt som en egensinnig baseboll, allt från så enkla element som känslan av ett spels bruksanvisning och vikten av sådana, digital distribution logistiska frågor och till och med hur olika delar av världen hantera universum som är retrospel. Tydligen är marknaden utanför USA i bästa fall matt, och de mer landsbygdsområden måste hantera urusla internethastigheter som till synes hindrar dem i en sådan situation från att aktivt spela under fysisk nedgång.
Dessutom läggs stor tonvikt på den opersonliga känslan som skapas av köpet av ett e-spel, där butiksägare pratar om den relationen som byggts upp med sina kunder över besök vid besök, såväl som en mängd olika huvuden av många på skärmen över vem äger exakt en digital kopia av dessa lådlösa, patronlösa spel när köpet har godkänts. Vi tar till och med en tur in i Library of Congress, där den digitala uppgången inte kunde vara tydligare eftersom den nuvarande avmattningen av deras fysiska spelsamling visas framträdande, tillsammans med de som sorgligt funderar över den enorma mängden media som förlorats genom tiderna. har stigit ständigt framåt.
Medan en handfull indiespelutvecklare också delar sina egna tankar, kan inte ens de förneka spänningen att gå in i en spelbutik och se sin produkt på hyllorna. Sannerligen, ingen demografisk eller branschprofessionell verkar vara immun mot mentaliteten att den för de av oss som värnar om tiden förblir lika viktig nu som den alltid har gjort.
Not For Resale: A Video Game Store-dokumentärkan ses som en andlig följeslagare till hyllade handlingar som 2012:sIndiespel: The Movie, 2007-taletChasing Ghosts: Beyond the Arcadeeller till och med 2008-taletExplosionen i klippan, de två sistnämnda presenterar bortgången av kulturella landmärken som, respektive, arkaden och en en gång framgångsrik restaurangkedja.Inte för återförsäljninglyckas på ett vackert sätt i sin begäran att ta in idag samtidigt som man aldrig glömmer vad som hände innan, även när det görs poänger för att stödja båda sidor av debatten, från till exempel hur vi för närvarande lyssnar på vårt musikbibliotek, till den senaste tidens återuppkomst av sådana medier som vinyl år efter glansdagarna för skivbutiker och liknande.
Tyvärr kan krediterna inte låta bli att erbjuda en sorglig uppdatering om flera av filmens ämnen, av vilka några tyvärr har fått stänga sina dörrar under tiden sedan produktionen avslutades. Kanske pekar filmen mot en oundviklig övergripande förändring i dynamiken för köp av spel. Och trots attInte för återförsäljninghelt klart lutar åt att hålla kvar fysiskt spelande i ytterligare ett decennium eller mer, det finns flera underbara ögonblick där de som driver dagens retrobutiker kommenterar hur ens de inte vet hur länge de kommer att hålla, men verkar nöjda med att ta reda på det . Eller de som kommenterar hur minnen dessa butiker producerar hos sina kunder leder till att ens barndom bokstavligen säljs direkt till dem.
Ingen fras kunde sammanfattaInte för återförsäljningbättre, och varje gång jag går bort från en film övertygad om att det finns de som lever för att göra det gamla nya igen, kommer jag att betrakta det som en otvetydig triumf.
Inte för återförsäljning: ett videospel Lagra Dokumentären kommer på blu-ray, digitala och streamingtjänster tisdagen den 11 februari 2020. Du kan lära dig mer genom att gå till www.gamestoredoc.com .