Saker som HBO:s The Last of Us kan lära sig av andra videospelsanpassningar
Hur spännande som trailers för den kommande showen är, det finns några saker som HBO Den sista av oss kan lära av andra videospelsanpassningar. Premiären närmar sig med stormsteg och hur livliga fans av spelet än är, det finns alltid en känsla av bävan med alla live-action-videospelsanpassningar. Detta beror på det faktum att spelfans har blivit brända så många gånger tidigare av film- och TV-anpassningar av klassiska spel.
Tittar på projekt som Halo, Assassin's Creed, Resident Evil, och Warcraft , är det lätt att se varför fans av Den sista av oss ville inte att deras favoritserie skulle skadas av videospelsanpassningens förbannelse. Med en berättelse så älskad kommer filmskaparna att vilja trampa försiktigt. Här är några saker som HBO Den sista av oss kan lära sig av andra videospelsanpassningar:
Ta dig inte för långt från källmaterialet
Detta är ett vanligt problem som ses i många videospelsanpassningar. Ofta tar filmskapare de grundläggande teman i spelets handling och förkastar resten, istället väljer de sin egen underordnade berättelse. Även om detta alltid är en frustrerande fråga för dem som var fans av den ursprungliga berättelsen, skulle det vara inget annat än helgerån att göra detta med en anpassning av De Sista av oss .
Läs även: 5 hjärtskärande ögonblick från Den sista av oss Att vi inte är redo att återuppleva
The Last of Us är inte bara en av de bästa berättelserna som någonsin berättats inom spel, det är en av de största berättelserna som någonsin berättats över något medium. Att bråka med det skulle inte bara vara en förolämpning mot de som älskade spelets handling, det skulle också vara ett objektivt dåligt beslut. Tack och lov har tidiga rapporter indikerat att den första säsongens handling kommer att spegla händelserna i det första spelet. Detta är en viktig post på listan över saker som HBO:s Den sista av oss kan lära sig av andra videospelsanpassningar, med tanke på att det är ett narrativt projekt.
Försök inte pandera till publiken med fantjänst
Gång på gång har vi sett filmskapare försöka vända sig till fans av videospelets källmaterial med hjälp av jippon. Närhelst dessa cheesy knep för att vinna över publiken är med, beror det vanligtvis på att filmskaparna försöker kompensera för de andra matta delarna i projektet.
Läs även: Den sista av oss Recension – Videospelsanpassning på expertnivå
Sekvensen inspelad i första person från 2005 Undergång filmen kan ha varit den bästa delen av den där dumpster-elden av en film, men det var en tydlig överlappning av sprickorna. Det luktade av det faktum att det bara var med för att försöka vinna några brownie-poäng från de mer förlåtande fansen av Undergång Videospel. Detta borde ha hög prioritet på listan över saker som HBO:s Den sista av oss Kan lära av andra videospelsanpassningar om skaparna vill att det här ska vara en serie känd för att ha integritet.
Förhasta det inte
Det enda som gör mig orolig för den kommande showen är rapporterna som säger att hela det första spelets händelser kommer att täckas under programmets första säsong. Tanken på att klämma ihop ett femton timmars spel i nio avsnitt gör mig lite orolig. Med det sagt har det också bekräftats att flera avsnitt klockas in på över en timme respektive, så kanske den totala speltiden för programmet kommer ungefär att överensstämma med spelets speltid.
Läs även: 5 apokalyptiska spel att spela för att få ditt ' Den siste av oss' Fixera
Så många andra anpassningar har rusat igenom handlingen i spelet så snabbt som möjligt, utan att utforska nyanserna i det skiktade berättandet. Med en tomt på nivån med den av Den sista av oss , att göra detta borde vara uteslutet. Detta borde vara nummer ett på listan över saker som HBO:s The Last of Us kan lära sig av andra videospelsanpassningar.
Vad tyckte du om vår lista? Finns det några andra saker som HBO:s Den sista av oss kan du lära av andra videospelsanpassningar som vi inte inkluderade? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan.