Second Lord of the Rings-spelet av Daedalic Is No More – Gollum dödade utvecklaren helt
Daedalic, den tyska videospelsutvecklaren bakom den ökända, Sagan om ringen: Gollum spelet, kommer inte längre att gå vidare med en andra titel, som också skulle äga rum i storfilmsserien. Som ursprungligen rapporterades av den tyska spelnyheten Gameswirtschaft.de, arbetade Daedalic på ett Lord of the Rings-spel med kodnamnet 'It's Magic.' Outlet rapporterade vidare följande beskrivning av titelordstävet:
'Daedalic arbetar på ett nytt projekt som kommer att transportera spelaren till en frodig värld full av mytiska varelser och magi. Den berättar en historia från en karaktärs perspektiv som aldrig har berättats förut. Spelaren upptäcker helt nya regioner och påverkar händelserna i världen inom ramen för sin roll och sina förmågor. På sitt eget sätt försöker han påverka sakers gång och förändra världens öde. Det här projektet riktar sig till ivriga fans av fantasyhistorien och 3D action-äventyrsgenrer runt om i världen.'
RELATERAD: Sagan om ringen: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Det har nu avslöjats, än en gång av Gameswirtschaft.de, att spelet inte kommer att släppas i augusti 2024 och istället har skrotats helt. Istället har utvecklaren lagt ner intern utveckling och har fått säga upp 25 anställda. Nacon, ett franskt videospelsutvecklingsföretag, meddelade förra året att det skulle förvärva Daedalic, men det har inte funnits några rapporter om hur dessa uppsägningar kommer att påverka förvärvet.
Hur lyckades Daedalic hamna i en sådan hemsk affärssituation med Sagan om Ringen-franchisen?
Daedalic tog sig själv fram i offentligheten på värsta möjliga sätt när spelfilmer av Sagan om ringen: Gollum läcktes till YouTube bara några dagar innan titeln skulle släppas. Fansen var snabba med att kritisera både spelstilen och mekaniken. När spelet äntligen släpptes uttryckte kritiker missnöje med de val som gjorts av titelns utvecklare. Spelet kritiserades för att inte vara helt stabilt, ha tekniska problem och uppleva kontinuerliga krascher tills Daedalic fick en dag ett patch att fungera. Det fanns också flera kritiker som blev besvikna över historien och sa att den var ointressant och att uppdragsdesignerna var tråkiga.
SE ÄVEN: Spelteaser av 'The Lord Of The Rings: Gollum' släppt
Spelet hade knappt en chans att gå och det stod redan klart för både fans och kritiker att det var en röra som rullades ihop i Sagan om Ringens förpackning. Eurogamer, Digital Trends och The Guardian gav alla titeln en enstjärnig recension. Spelet fick också intensiv kritik från Game Informer, GameSpot, IGN och våra kritiker här på FandomWire, som var mindre än imponerade av kvaliteten på arbetet som släppts av Daedalic. Det är föga förvånande den dåliga pressen från Sagan om ringen: Gollum orsakade problem för utvecklaren, men det kan inte ha funnits något sätt att säga hur illa det skulle vara för företaget. Daedalic kommer att fortsätta att publicera spel trots uppsägningar, även om det är uppenbart att saker och ting inte ser upp för dess framtid.
Vad tycker du om de senaste händelserna som ledde till att ännu en planerad Lord of the Right-titel ställdes in? Borde Daedalic ha försökt driva ut spelet och arbetat för inlösen, eller är det bra att kodnamnet, 'It's Magic', aldrig kommer att se dagens ljus? Låt oss veta vad du tycker i kommentarerna.
Källa: gameswirtschaft.de
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .