South Park: Snow Day Review (PC)
South Park: Snow Day följer på Sanningens Stick och Den brutna men hela , även om det inte är direkt uppenbart vid första anblicken. Detta beror på att en ganska drastisk designförändring har genomförts den här gången, som tar saker från 2D-världen till 3D. Det placerar också en multiplayer co-op mentalitet först och främst över hela spelets kärnmekanik, vilket återigen verkar som en konstig avgång.
Annons
Lyckligtvis, trots dessa utan tvekan ovälkomna förändringar, finns det fortfarande kul att göra här. Frågan är; finns det tillräckligt många av dessa roliga ögonblick för att släta över de drastiska avvikelserna från tidigare matcher för fans att komma ombord?
South Park: Snow Day släpps den 26 mars för PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S och PC.
Annons
När det meddelades att nästa South Park spelet skulle använda en visuell 3D-estetik, det fick mig att klia mig i huvudet. Varför avstå från 2D-utseendet som redan bemästrades i de två senaste spelen? Det gjorde att spelet såg nästan exakt ut som källmaterialet för TV-serien och det behöll också South Park spel från att se generiska ut, som den rudimentära 2D-animeringen är synonym med South Park skapar något ganska unikt i spelutrymmet.
Svaret på det var tydligen tvådelat. Utvecklarna ville göra något annorlunda, snarare än bara ytterligare en upprepning av samma estetik. Den andra anledningen var en förändring i spelet. Istället för att vara en turbaserad RPG, Snö Dag är en co-op roguelike med realtidsstrider som kräver en hel del knappmäskning.
Annons FÖRESLAG
The Outlast Trials Review (PC)
Om du känner mig eller har någon aning om min smak, vet du att jag aldrig har varit ett fan av turbaserad strid utanför Pokémon Röd/Blå , så för mig att förespråka det är aldrig tidigare skådat. Men turbaserad strid passade faktiskt dessa South Park spel så mycket bättre än den skrapande känslan i realtid som vi sett i Snödag .
Varken närstrid eller avståndsattacker i det här spelet känns någonsin exakta, och varje strid vinns enbart genom att du och ditt parti oupphörligt mosar knappar utan att det krävs någon verklig eftertanke eller omsorg. Det hela känns väldigt slarvigt och så mycket latare än stridssystemen som setts i de två föregående spelen. Rörelsemekaniken är inte mycket bättre, den känns svävande och oprecis.
Större är inte alltid bättre
Bortsett från hoppet från 2D till 3D, och förändringen i stridsmekanik, är det andra stora förändringarna det nya fokuset på co-op multiplayer. Trots det faktum att du fortfarande spelar som 'New Kid', sett i Sanningens Stick och Den brutna men hela , ett co-op-fokus för 4 spelare läggs över nästan alla delar av spelet, från navvärlden som du börjar i, till olika uppdrag som spelet får dig att ge dig ut på.
Annons
Återigen, detta verkar inte som en förändring som alla som gillade de två första spelen bad om, med tanke på att ingen av dessa titlar inkluderade någon form av co-op-funktionalitet online. Missförstå mig inte, att lägga till ett partybaserat co-op-läge i ett redan humoristiskt spel kan ge dig några goda skratt. Vi hade lite kul under vår genomspelning som grupp, även om hela upplevelsen kändes lite överflödig.
FÖRESLAGAlone in the Dark Review (PS5)
Anledningen till att spelet känns överflödigt är enkelt; varför skulle ditt sällskap slösa bort sin kollektiva tid på att spela en slarvig roguelike som känns som en utspädning av den tidigare South Park spel, när de kunde spela Helldivers 2 ? Det finns mycket bättre co-op-spel på marknaden just nu, och jag ser tyvärr inte att den här titeln kan konkurrera på den mättade marknaden.
Ibland känns den här upplevelsen mer som en spinoff-titel i motsats till en mainline-franchisepost
Om du letar efter ett snabbt, dumt skratt med dina kompisar som knappt kräver någon tanke eller strategi, kan du definitivt göra värre än South Park: Snow Day , men du kan också göra mycket bättre. Det humoristiska skrivandet och citerbara röstskådespeleriet från showen och tidigare spel är närvarande här också, även om jag aldrig kom på mig själv att magskratta åt någon av de riskfyllda dialogerna eller de obekvämt krassa situationerna som jag har gjort tidigare.
AnnonsSammanfattningsvis kan jag inte ringa Snödag ett dåligt spel. Åtminstone fungerar det bra, till skillnad från vissa andra online multiplayer-titlar som har lanserats nyligen. Det finns några skratt att få här om du letar efter ett meningslöst sätt att döda några timmar med vänner, men utöver det finns det inte mycket annat som går för den här titeln.
FÖRESLAGJP Karliak diskuterar sin erfarenhet av att spela jokern i den kommande Suicide Squad: Kill the Justice League DLC (EXKLUSIVT)
På en marknad där det alltid finns massor av olika egenskaper som gör sitt bästa för att dra spelarens uppmärksamhet, Snödag inte riktigt kan göra tillräckligt för att sticka ut. Det faktum att det inte släpps som en fullpristitel gör det många tjänster, även om med tanke på hur glömskt spelet är ser jag inte att det någonsin kommer in på någons GOTY-lista.