[SPOILER] – En spelfranchise som har tjänat mer pengar än hela länder!!
Spel brukar vara det sista du tänker på när vi pratar om kassakor. Men utan att alla vet kan de ta in några tunga nummer om de görs rätt. Pokemon och Mario är två av de mest lönsamma spelfranchiserna i världen, men de har sin försäljning att tacka för inte bara spel utan även försäljning av andra varor. Det finns ett spel som har lyckats få en plats vid det runda bordet genom det stora antalet försäljningar av dess ursprungliga titlar. Det här spelet har tillräckligt med intäkter för att konkurrera med BNP för vissa små nationer.
Ja, vi pratar om den hyllade och one & only –Call of Duty.
Läs också: God of Wars kryptiska slut skildrar en mörk framtid för Kratos i God of War 5
Call of Duty Video Game Franchise är världens mest populära och lönsamma First Person Shooter-serie. Publicerad av Activision och med en armé av fantastiska utvecklarstudior inom sitt koker som Infinity Ward, Sledgehammer Games och Treyarch, Call of Duty är mer än bara ett hushållsfenomen. Spelserien startade i skyttegravarna under andra världskriget med Call of Duty den 29 oktober 2003. Den har sträckt sig över många uppföljare och spin-offs, allt från mer än 16 bästsäljande kärntitlar såväl som fristående konsol- och handhållna titlar. Call of Duty har samlat på sig en förmögenhet för Activision. Mängden intäkter som det har genererat för det Santa Monica-baserade förlaget är tillräckligt för att konkurrera med Marvel Cinematic Universes intäkter, som anses vara världens mest lönsamma filmserie.
Förra året avslöjade Call of Duty sitt starkaste försäljningsår. Den passerade 1 miljard dollar i oktober efter släppet av Call of Duty: Modern Warfare. De kombinerade intäkterna från försäljningen av Call of Duty-titlar samt onlineköp för flera spelare har lagt till dess ständigt ökande intäkter. Call of Duty har i rad röstats fram till ett av de mest spelade multiplayer-spelen i PC- och konsolhistorien. Den kröntes till kung av kullen på den arenan förra året.
The Game Franchise har skaffat sig en överraskande stark fanbas genom åren. Fanbasen är nu tillräckligt stor för att konkurrera med både Fortnite och GTA kombinerat enligt en färsk rapport från en framstående tankesmedja som specialiserat sig på spelindustrin i Nordamerika.
NPD Group är ett annat marknadsundersökningsföretag som har spårat spelförsäljning sedan år 1995. Analytiker från NPD hävdar att Call of Duty har varit det mest konsekventa spelet i mänsklighetens historia, och alltid säkrat plats nummer ett eller två vardera. år när den släpper originaltitlar. Det är den mest sålda videospelsegendomen i USA:s historia.
Till råga på allt finns det ytterligare en häpnadsväckande nyhet. Förra årets Call of Duty Modern Warfare var inte ens deras största hit hittills. Även om det tjänade mer än 600 miljoner dollar i förförsäljning och förstadagsförsäljning enbart och slutade tjäna över en miljard dollar under de kommande sex månaderna, bleknade dess prestationer fortfarande i jämförelse med Call of Duty: Black Ops III, det mest framgångsrika Callet of Duty-spel någonsin. Black Ops III tog bara tre dagar att nå en halv miljard dollar i försäljning medan förra årets Call of Duty Modern Warfare tog mer än 50 dagar att nå den eftertraktade miljarddollarstrecket.
Call of Duty har en livstidsförsäljning som var mer än 15 miljarder dollar från och med 2016. Med de senaste släppen av Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 och Call of Duty WW II, antalet har skjutit i höjden ytterligare. De senaste siffrorna visar Call of Dutys faktiska intäkter långt över 18 miljarder dollar. Det är några ganska allvarliga siffror.
Läs också: Bisarra fakta om superhjältefilmer du aldrig visste
Många skäl bidrar till framgången för Call of Duty på ett område där det råder hård konkurrens och många rivaler som har liknande erbjudanden. Det första och främsta är att utvecklingsteamet för Call of Duty – Infinity Ward, har ett ganska starkt arv. De var ursprungligen en del av utvecklingsteamet för Medal of Honor-serien, en annan spelserie som startade redan 1999. När Treyarch och senare Sledgehammer Games tog över som kärnutvecklingsstudion för serien, hade Call of Duty redan utnyttjat Infinity Wards expertis på spel, efter att ha skapat en trogen fanskare.
En annan anledning till att serien var roligare än liknande spel i samma kategori är på grund av dess aspekt av inställningsförmåga. Call of Duty kräver inte att du lär dig så mycket eller vänjer dig vid kontrollerna. De första titlarna var ganska lätta att spela och behövde liten eller ingen konditionering för att bli bekant. Både singleplayer- och multiplayerversionerna var fängslande och engagerande eftersom de var enkla och enhetliga i design och kontroll.
Den sista och sista anledningen var deras konsistens. Det har aldrig riktigt funnits ett Call of Duty-spel som skulle kunna betecknas som 'dåligt'. Visst fanns det titlar som fansen tyckte var tvivelaktiga och som hade koncept som Call of Duty-lojalister tyckte var extremt oortodoxa och onödiga som Advanced Warfare och Infinite Warfare, inget spel fungerade faktiskt dåligt på marknaden. Varje Call of Duty-spel samlade in enorma mängder kontanter. Detta hjälpte till att bygga upp en image och ett momentum som ingen annan spelserie någonsin kunde matcha.
Efter att ha tjänat mer än 18 miljarder dollar med en enda franchise, visar Activision inga tecken på att sakta ner First Person Shooter-serien. Rykten om ett annat Call of Duty Ghosts-uppföljarspel samt Call of Duty Black Ops Cold War är utbredda. Låt oss se vad framtiden innebär för denna hyllade spelserie. Vi är ganska säkra på att de fortfarande kommer att fortsätta rocka det med ytterligare omgångar. Det är trots allt Call of Duty vi pratar om.