Square Enix tillkännager fruktansvärda förluster, fans och media tar fel på Final Fantasy 16
Många anser Final Fantasy 16 en återgång till formen för serien, men efter en ny rapport börjar vissa tro att Square Enix just har lidit en ökande förlust på grund av titeln. Detta kommer trots att Final Fantasy 16 sålde tre miljoner enheter, både digitalt och fysiskt, under lanseringsveckan.
Final Fantasy 16 kan ha varit en av årets mest splittrande lanseringar. Square Enix långvariga franchise byggdes kring turbaserade partistrider, men med FF16 , fokus flyttades till actionstrid med liten eller ingen kontroll över ditt parti.
Detta, tillsammans med det faktum att spelet fortfarande bara är tillgängligt på PS5, har lett till vissa spekulationer om titeln och Square Enix efterföljande framgång.
Läs också: Efter tillkännagivandet att det går till Xbox, tillkännager Square Enix New Final Fantasy 14 Expansion Dawntrail
Square Enix står inför nästan miljarder fall i värde sedan släppet av Final Fantasy 16
En ny rapport från Bloomberg tyder på att, trots att det är en framgång i sig, Final Fantasy 16 kunde inte dra in tillräckligt med vinst för att kompensera för det dåliga resultatet av Square Enix floppar, Marvels Avengers och De profeterade .
Spelet lyckades inte heller kompensera för förlusterna av mobilspel som Echoes of Mana , som stängdes av strax efter lanseringen.
Enligt nuvarande och tidigare Square Enix-anställda fick producenterna mycket kontroll över projektens inriktning. Företaget har nyligen flyttat sitt fokus till fler storbudgetfilmer, samtidigt som de lågbudgetspel hålls vid sidan av.
Detta beslut kommer från den nya VD:n, Takashi Kiryu, som vill göra en större inverkan på företagets nettoresultat.
En källa nära IGN har sagt att den nya VD:n förändrar saker och ting över hela företaget globalt. Vissa anser att företaget fortfarande saknar en tydlig vision, vilket har påverkat företagets produktkvalitet avsevärt.
Läs också: Final Fantasy 14 kommer att föra två nya jobb med sig när den lanseras på Xbox
Är Final Fantasy 16 verkligen skyldig till Square Enix förlust?
Många skyller på Final Fantasy 16 för företagets underväldigande försäljning, men skulden kan vara felplacerad. Spelet presterade inte bara bra kritiskt, utan det var en ganska kommersiell succé på alla sätt.
Spelet lanserades bara på PS5, som, jämfört med äldre generationens konsoler, fortfarande inte har så många enheter över hela världen. Square Enix har tidigare sagt att de också anser att spelet är en framgång, eftersom titeln sålde tre miljoner enheter under sin första vecka och försäljningen var ' extremt stark '.
Trots detta har många fans och nyhetssajter strömmat till online för att slå spelet. Vissa försvarar titeln med rätta och kritiserar Square Enix övertro på franchisen för att förbättra sin ekonomiska situation.
Square Enix /måste/ sluta förlita sig på FF för att hålla sitt sällskap uppe. Spelmedia måste sluta låtsas som att FF kan hålla upp SE.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 13 september 2023
Det är oklart i vilken riktning Square Enix kommer att gå efter denna förlust. Men det verkar definitivt som om det kommer att förlita sig mycket på Final Fantasy IP för kommande år.
Men vad tycker du? Överväger du Final Fantasy 16 en succé? Låt oss veta i kommentarerna!
Källa: Bloomberg
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .