Varje magisk artefakt i Doctor Strange i galenskapens multiversum, rankad
*Spoilers framåt* En radioaktiv spindel bet Spider-Man och gav honom övermänskliga förmågor. Kosmiska strålar gav de fantastiska fyrana deras superkrafter. En genvariant ger flera X-Men-medlemmar deras förmågor. Doctor Strange, å andra sidan, är bara en kille som potentiellt är mer formidabel än någon av dem. Hur är det mojligt? Han får sina stora krafter och talanger från extradimensionella enheter, magiska artefakter och reciterar starka besvärjelser med sitt extraordinära sinne. På den noten, här är en rankning av alla magiska artefakter i Doctor Strange's Multiverse of Madness:
1. Darkhold
The Darkhold, vanligen kallad syndernas bok, är en kraftfull grimoire som används i mörk magi. Den äldre gudomen Chthon, jordens tidigaste utövare av ond trolldom, var bokens upphovsman. Den behåller all Chthons expertis inom mörk magi och har överlevt slakten av huvuddelen av den äldre guden, med undantag för Chthon och Sets. Mordred försökte använda den för att attackera Merlin eftersom den var så stark att både Merlin och St. Brendan bara kunde begränsa den, inte förstöra den. Det ökade också döden och förstörelsen och bildade den första vampyren Varnae.
Relaterad: WandaVisions Darkhold är i hemlighet kopplat till Asgard, så här
2. Vishantis bok
The Book of Vishanti är det finaste försvaret mot mörk magi och innehåller några av multiversums mest kraftfulla trollformler. Vishanti är en obegripligt mäktig treenighet som har vaktat kosmos i evigheter. Agamotto, Oshtur och Hoggoth är bland deras led. Vishantis bok har varit besatt av den första vampyren Varnae, Cleopatra och guden Marduk vid olika tidpunkter. Den föll därefter i händerna på den Gamle, som senare donerade den till Doctor Strange. The Sorcerer Supreme kan skapa nästan vilken magi han behöver med hjälp av den här boken.
3. Eye of Agamotto
The Eye of Agamotto är definitivt Doctor Stranges favoritförtrollade föremål. Det är i grunden en liten kopia av Agamottos Orb. Medan Orb endast är tillgänglig för konsultation i Sanctum Sanctorum, är Eye en bärbar relik. Ögat är så starkt att när det är i det astrala planet, reser en astral motsvarighet till det med Doctor Strange och kan åstadkomma allt det gör i sin fysiska verklighet. Den har förmågan att fascinera, krossa illusioner, se in i det förflutna, frysa individer i tid och fungera som en magisk kraftbomb. Det är med största sannolikhet Doctor Stranges mest värdefulla magiska föremål.
Relaterad: Doctor Strange 2: Mest chockerande scener i filmen – Animerade tider
4. Levitationsmantel
The Cloak of Levitation är nästan ogenomtränglig och ger skydd mot både magiska och vardagliga attacker. Den kan också fungera självständigt samtidigt som den fortfarande följer Stephen Stranges instruktioner. Den kan sväva och flyga utan att förbruka någon av Stranges mystiska energi, samt återhämta sig och slåss mot Stranges fiender. The Cloak of Levitation är mycket mer än ett modeplagg för Doctor Strange, det är ett mycket praktiskt verktyg för honom att ligga steget före varje hot eller scenario.
Relaterad: Varför Doctor Strange's Cloak of Levitation är hans största vapen
5. Sands of Nisanti
Det skulle inte vara en Doctor Strange-film utan några spännande trollformler inspirerade av serierna. Strange och America möter Karl Mordo, en variant av Stranges fiende från förra filmen, Baron Mordo, i en annan dimension. Bara några sekunder senare upptäcker Strange och Chavez att de har blivit lurade. De två tappar medvetslöshet direkt efter att ha konsumerat Mordos te, och Strange inser att de har fallit offer för Sands of Nisanti. The Sands of Nisanti är en besvärjelse som stärker trollkarlar i serierna, men den användes för att lugna Strange och Chavez i den här bilden. I tre minuter stoppar denna magiska artefakt vem som helst inom en viss radie från att trolla fram magi.
6. Brazier av Bom’Galiath
Brazier of Bom'Galiath är en magisk artefakt som gör att användaren kan upprätthålla en dimensionell energianslutning så länge braziern är tänd. Doctor Strange lade märke till braziern och försökte använda den mot Kaecilius under striden i New York Sanctum i Doctor Strange 1. Kaecilius var tillfälligt livrädd, men han upptäckte direkt att Strange inte hade någon aning om hur han skulle använda den, så han slängde den åt sidan. Christine Palmer upptäckte braziern i ett annat universums Sanctum i Doctor Strange 2 och använde den för att förstöra andarna hos de fördömda som försökte förslava henne och Doctor Strange.
7. Slingring
En Sling Ring är en liten magisk ring med två fingrar som kan öppna en dimensionell portal till ett annat område eller till och med en annan dimension. Doktor Strange kämpade till en början för att bemästra den mystiska tekniken. The Ancient One använde sin Sling Ring för att överföra Strange till Mount Everest som 'uppmuntran' och lämnade honom sedan där med sin Sling Ring. Strange kunde återvända till Kamar-Taj, äntligen använda den innan den frös ihjäl. När man framtrollar en gateway, bärs dessa ringar på andra och tredje fingret på vänster hand. Användaren skapar en portal genom att spåra ett cirkulärt mönster moturs med höger hand samtidigt som de koncentrerar sig på en plats utanför området omedelbart framför dem.
Relaterad: Doctor Stranges 7 mest kraftfulla förmågor och besvärjelser – animerade tider