'Vi är grymma mot karaktärerna vi älskar': The Last of Us Creators förklarar kontroversiella 'Kiss of Death' mardrömsbränsle som gör Zack Snyders Zombie S-x-scen på skam
Den här artikeln innehåller spoilers för HBO:s The Last of Us
Det finns älskare av disruption och kaos och sedan finns det de som Zack Snyder och Craig Mazin som vet hur man kanalisera det kaoset till konst. Den senares senaste HBO-anpassning, Den sista av oss , har precis gett fansen ett utmärkt exempel på denna tes om disruption. När allt kommer omkring är det inte varje dag som något som 'dödskyssen' tillåts hända på tv, än mindre i en anpassning som har en källa och ett redan etablerat, egensinnigt och skyddande fandom. I efterdyningarna av avsnitt 2, med titeln Infekterad , skaparna Craig Mazin och Neil Druckmann har gett oss en bas för att rota våra teorier och förstå den oroande scenen.
Den sista av oss Skapare pratar om avsnitt 2 Sacrifice
Att förstå ett offer är att förstå vad som står på spel. Utan den senare är effekten av den förra helt förlorad och det blir en meningslös tragedi om det någonsin funnits en. I Den sista av oss , kommer det första stora och slagkraftiga offret när Tess tar livet av sig tillsammans med en hord av vandrande odöda – de infekterade – för att ge Joel och Ellie en chans att överleva. Världens öde stod på spel eftersom Ellies immunitet är nyckeln till ett botemedel. Men det kunde inte ha varit lätt för den dödsdömda karaktären Tess, eftersom Mazin sedan avslöjar filosofin som gick till att skapa dessa möten mellan de infekterade och de som fortfarande förblev mänskliga:
'[De infekterade] är våldsamma eftersom vi gör motstånd, men vad händer om du inte gör det? Hur ser det ut om du bara står helt stilla och låter dem göra detta mot dig? Sedan landade vi på detta mardrömsbränsle. Det är störande och det är kränkande. Jag tror att det är väldigt primal på sättet det invaderar din egen kropp. Att använda ett överanvänt ord, det triggar.”
Läs även: Brutala ögonblick från Den sista av oss Som Showen kan inkludera
Neil Druckmann stöder sedan det argumentet och slår samman det med scenen som utfördes av Anna Torv:
'Eftersom vi är grymma mot karaktärerna vi älskar så mycket, kändes det som att hon vet att hon har gjort det, och sedan fungerar inte tändaren, och vi tar henne hela vägen till skräckens kant innan vi äntligen ger henne en ut.'
Anna Torv hade briljant framfört scenen och effekten var en som lyckades övertrumfa även den där skrämmande och slutligen raderade scenen från Zack Snyders (det är den störningen igen) Army of the Död . Som ursprungligen planerades och filmades av regissören, inkluderade scenen en manlig strippa som 'hade en stor penna med ett bett ur den.' Han hade rätt i att anta 'det var för mycket.'
Varför var scenen 'Kiss of Death' så störande?
Läs även: 5 hjärtskärande ögonblick från Den sista av oss Att vi inte är redo att återuppleva
Den ökända 'dödskyssen' har varit i allas sinne på grund av den rena oraffinerade intensiteten i den, den sorten som smyger sig på tittarna och lämnar dem förlamade med kunskapen om vad som hände men oförmögna att bearbeta eller acceptera något av det. Och följaktligen blir det det enda som håller en vaken, blir ett 'mardrömsbränsle' och får oss att leta efter en logik bakom handlingens meningslöshet.
Men inget av det spelar faktiskt någon roll eftersom fansen är hjälplösa vid det här laget. Skaparna har tagit spelet från rutnätet genom att avvika från källan och som sådan är alla insatser avstängda. Allt som händer efter att trion anländer till Capitolium är tänkt att vara en bild-för-bildruta av händelserna som så småningom leder till Tess död. Och ändå, även i detta roderlösa och spridda tillstånd, är inget sinne kapabelt att förstå scenen som tålmodigt låg och väntade.
'Dödskyssen' var oroande just för att den var så långsam i sin avrättning. Ögonblicket byggdes upp i en atmosfär av terror och en karaktärs hjälplöshet inför den.
Den sista av oss streamas nu på HBO Max.
Källa: Mängd