5 värsta videospelfilmanpassningar du behöver för att tvätta ögonen med blekmedel för att inte se
Videospelsfilmer har utvecklat ett ökänt rykte om att vara hemska anpassningar som verkar missa hela poängen med spelen de är baserade på. Istället för att effektivt översätta den interaktiva upplevelsen av att spela ett videospel till det passiva filmmediet, lyckas de flesta videospelsfilmer inte fånga den anda, ton, karaktärer eller gameplay som fansen älskade med originaltitlarna.
Många av dessa ogenomtänkta anpassningar tar bort allt tunt och speciellt med spelen, och producerar istället generisk Hollywood-schlock eller cynisk cash grass banking på enbart namnkännedom. Här är 5 av de värsta brottslingarna som får dig att vilja skrubba dina hornhinnor efter att ha tittat.
Läs mer: The Last of Us: 5 uppslukande videospel som måste anpassas för TV efter hit HBO Drama
Super Mario Bros. (1993)
De Super Mario bröderna. filmen tog Mario-spelens ljusa, tecknade värld och förvandlade den till en mörk, bisarr dystopisk miljö. Detta sci-fi-spel Mario och Luigi i moderna Brooklyn krockade hårt med spelens fåniga, lättsamma känsla. Med konstiga varelsedesigner, utestående plotelement och otrogna skildringar av ikoniska karaktärer, Super Mario bröderna . är ett klassiskt exempel på hur man inte anpassar ett tv-spel till en film.
Den krångliga tolkningen av Bowser som en diminutiv humanoid är för evigt inbränd i huvudet på tv-spelsfans. Den här filmen kändes som att den aktivt hatade källmaterialet. Mario fanatiker skulle vara bättre av att låtsas som att den här röran inte existerar.
Läs mer: Nintendo Direct: Super Mario RPG – Remake of Beloved SNES Classic Announced
Dubbel drake (1994)
Dubbel drake var ett klassiskt beat 'em-up arkadspel som handlar om överlägsen kampsportsaction. Filmatiseringen kastrerade allt som gjorde spelen roliga och förvandlade det till en cheesy äventyrsfilm från 90-talet. Borta var den brutala striden, ersatt med lama wire-fu-stunts och familjevänlig humor.
Genom att sanera våldet och göra tonen ytterst corny, Dubbel drake visade en fullständig brist på förståelse för varför folk tyckte om spelen. Det kändes som att titta på en tecknad serie på lördagsmorgonen Dubbel drake , minus allt som gjorde det coolt eller spännande. Detta är en besvikelse som är bäst att glömma.
Street Fighter (1994)
Street Fighter II var ett landmärke fightingspel, populariserade genren. 1994 gatukämpe en ökänt misslyckad film som väcker SF:s värld till liv. Förutom allmänt grymt skådespeleri och skrivande, liknade nästan ingenting spelen. Nyckelkaraktärer som Ryu och Ken förvisades till mindre roller samtidigt Jean-Claude Van Dammes svek stod i centrum.
Cheesy, hammy framträdanden från stjärnor som Raul Julia som M. Bison krockade med den allvarliga kampsporten gatukämpe . Istället för att fånga tävlingsandan i spelen var filmen en absurd actionkomedi som spektakulärt missade poängen. gatukämpe ses bäst som oavsiktlig komedi snarare än en uppriktig anpassning.
Läs mer: Elon Musk vs Mark Zuckerberg är möjlig tack vare New AI Celebrity Street Fighter Game
Mortal Kombat: Annihilation (1997)
Medan den första Dödlig strid filmen var en anständig version av den hypervåldsamma slagsmålsserien, uppföljaren Annihilation tog ett flygande steg från kvalitetsklippan. Annihilation fyllde filmen med så många dåligt realiserade MK-element som möjligt. Med nya fighters som introducerades varannan minut bara för att dödas på ett antiklimaktiskt sätt, var det sensorisk överbelastning på det värsta sättet.
Annihilation undvek all substans för ytliga fanservice-ögonblick. Mellan de skrattretande avskyvärda specialeffekterna och skådespeleriet direkt ur en high school-pjäs, verkade det här inlägget ha för avsikt att mörda Dödlig strid franchisens filmiska potential. Avsluta den här högen med en Fatality och gå därifrån.
Läs mer: Mortal Kombat: Warner Bros. producerar enligt uppgift ett animerat projekt
Max Payne (2008)
Max Payne hyllades för sitt slowmotion-vapenspel och noir-inspirerade berättande. Filmen reducerade den stilistiska inspelningen till intetsägande sekvenser samtidigt som neo-noir-elementen togs ner till banala deckarklichéer. Marknadsförd som en hårdkokt actionfilm, vad publiken fick var en tam PG-13-fest.
Mark Wahlberg sömngångar i rollen som Max Payne och ser uttråkad ut. Kritiska karaktärer som Mona Sax får bisarra förändringar utan anledning. Till och med den komiska panelens mellansekvensbilder är övergivna. För en Max Payne anpassning, saknade den här filmen någon av de panache eller klurigheter som definierade spelen. Det var inte ens illa nog att skratta åt, bara livlöst mediokert. Fans av franchisen förtjänar bättre.
Läs mer: En modder har gett Max Payne sitt ursprungliga ansikte i Max Payne 3
Under decennierna sedan den första vågen av hemska videospelsfilmer har kvaliteten förbättrats med mer uppriktiga ansträngningar som Sonic the Hedgehog och Detektiv Pikachu . Men vägen till denna punkt var kantad av missriktade katastrofer som de tidigare nämnda titlarna som totalt misslyckades med att översätta interaktiva upplevelser till filmer. Skadan är redan gjord för de fans som utsatts för dessa ogenomtänkta katastrofer. Ingen mängd ögonblekning kommer att rensa ut minnena av hur dåliga videospelsfilmer kan vara när de är episkt misshandlade. Gå försiktigt i den här genren och glöm aldrig lärdomarna från det förflutna.