Bungies Long Forgotten Franchise 'Marathon' tillbaka med en smäll, tidiga detaljer börjar dyka upp
Spelutställningssäsongen saktar ner nu, och det skulle vara förståeligt om någon skulle missa det udda tillkännagivandet här och där på grund av det stora antalet av dem. Om du inte var medveten, tillkännagav Bungie en återgång till en av sina äldsta franchiseavtal på PlayStation Showcase förra månaden med en kort, om än relativt oinformativ CGI-trailer för Maraton.
Relaterad: PlayStation Showcase: Kan 'Marathon' bli nästa stora FPS-spel?
Originalet Maraton utvecklades ända tillbaka 1994 för Apple MacIntosh, med spelare som tar rollen som en namnlös säkerhetsofficer ombord på ett skepp som heter Marathon, när de försöker stoppa och betala för en utomjordisk invasion.
Vad vet vi? Vad kan vi förvänta oss av det nya Marathon?
Hur mycket av den ursprungliga berättelsen eller uppsättningen remaken kommer att ta är okänt för tillfället, med trailern som verkligen inte ger bort mycket, annat än att elda upp spänningen för långvariga fans av spelet och utvecklaren.
Vad vi vet om spelet är att det kommer att vara en utvinningsskjutare för tre personer - liknande Bungies eget Öde franchise -, utspelad i rymden på ett planet/fartygsliknande område. Spelare kommer att ställas mot andra lag och NPC:er i ett försök att säkra paket och extrahera, liknande Fly från Tarkov , men även om du kan spela solo eller som ett par, skulle det rekommenderas att slåss som en trea, med tanke på att du alltid kommer att möta fulla lag.
Maraton kommer utan tvekan att ta in några unika och framåtblickande spelmekaniker för att skilja den från resten i genren, och vi kommer till en speciell mekaniker på en sekund, men oroa dig inte, den kommer inte att bryta mögel i vissa genreklamrar. Det kommer såklart att finnas förmåner, med den vanliga snabbare omladdningen, mörkerseende, dubbla vapen och liknande. Som med alla online FPS, ju mer en spelare går upp i nivå Maraton , desto kraftfullare blir de med fler spelförändrande förmågor och färdigheter tillgängliga för dem. Hur utvecklarna planerar att balansera detta är okänt, men troligtvis kommer det att vara något som justeras efter lanseringen.
Den tidigare nämnda spelmekaniken som definitivt kommer att särskilja spelet från andra rymdfarande, framtida skjutspel är syretillförseln. Antydda i CGI-meddelandetrailern kommer spelet att implementera en syregräns. Till synes designad för att tvinga spelare framåt med sitt mål, kommer syretillförseln att tömmas med tiden. När den tar slut kommer din hälsa att minska tills du är död. Detta kan vara frustrerande, men det kan lösa ett problem som plågar FPS, eftersom ingen kommer att campa och sitta runt, annars kommer de att kvävas. Med det sagt skulle det vara förvånande om spelarna inte kunde utöka sin syretillförsel i matchen, liknande Warzones gasmasker tillåter spelare att trava ut i gasen en stund.
Skador ser också ut att spela en stor roll i spelslingan, vilket jag är säker på att alla kommer att hålla med om är en överraskning för ett spel i den här genren. Olika skador på spelarens karaktär påverkar spelet på olika sätt. Bli skjuten i benet? Det kommer att påverka rörelsen. Ärm? Att sikta är svårare. Huvud? Om du överlever kommer det att påverka synen, så din skärm blir suddig. Huruvida det här är en funktion som fansen kan införliva i sina strategier och njuta av vad den är, eller om det blir ett irritationsmoment återstår att se, men det kommer säkert att ge en annan upplevelse till en mycket mättad marknad.
Till sist, åtminstone för nu, vet vi att spelet kommer att ha sin egen version av permadeath, med spelare som förlorar alla byten de har fått på uppdraget, implantat de har köpt men tack och lov kommer de aldrig att förlora några förmåner de har låst upp . Permadeath i live-tjänstspel håller på att bli en utbredd trend, och en trend som om den inte är designad eller implementerad på rätt sätt kan orsaka stor upprördhet hos fansen, se bara problemen Diablo IV har för tillfället.
Maraton är fortfarande en bit bort ännu, utan något släppdatum, men det förväntas att spelet kan komma till konsoler 2025. Det här är ett spel som vi gärna väntar på, och om Bungie har bevisat något så är det att om du ger dem tid , kommer de att leverera. Kommer du att hämta den när den släpps?
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.