Call of Dutys värde på 800 miljoner dollar till PlayStation avslöjades av misstag under rättegången
Federal Trade Commissions fall mot Microsoft angående förvärvet av Activision Blizzard fortsätter att hetta upp och avslöjar insiderinformation om både Microsoft och Sony. Det senaste avslöjandet i denna massiva juridiska strid kommer i form av ett brev som skickades ut av Jim Ryan, VD och koncernchef för Sony Interactive Entertainment (SIE).
I Ryans delvis redigerade brev förklarar han de negativa konsekvenserna som skulle påverka spelindustrin om fans av Activision var begränsade till endast en konsol. Han berättar vidare om mängden intäkter och antalet spelare som Call of Duty-spel specifikt genererar över hela världen, vilket skulle ha en stor inverkan på PlayStation i synnerhet.
SER: 2019 E-post från FTC-fallet visar Xbox som säger att det kunde: 'Spendera PlayStation out of Business'
Även om siffrorna i Ryans brev är mörka, har örnögda observatörer märkt att informationen är genomskinlig och att värdena fortfarande kan läsas. Huvudsiffran som har hämtats från detta dokument är att ' 2021 genererade Call of Duty direkt 800 miljoner USD i USA:s utgifter för SIE. ”
PlayStation vill uppenbarligen inte gå miste om pengarna som Call of Duty-spelen ger konsolen, och är villiga att producera interna bevis som Ryans brev, för att visa vilken stor förlust titeln skulle vara för företaget. Med tanke på det faktum att Modern Warfare II har blivit det snabbast säljande spelet i Call of Duty-serien och passerade 1 miljard dollar förra året, Sony vet värdet av framtida avbetalningar.
Annat än Call of Dutys värde, vilken annan information om Sony har avslöjats under FTC-ärendeförfarandet?
En annan information, som avslöjades på grund av FTC-fallet mot Microsoft, är två utgifter för exklusiva PlayStation-spel. Även om Sony, liksom många företag, kan vara hemlighetsfulla när det gäller kostnader, visar juridiska dokument siffror för fansen som de ännu inte har sett. Dessa siffror återigen kommer i form av ett dåligt redigerat dokument, denna gång en deklaration från Sony.
Informationen tyder på att Sony Interactive Entertainment spenderade 212 miljoner dollar för att tjäna Horisont Förbjudet Väst och 220 miljoner dollar att tjäna The Last of Us Del II. Även om experter inom branschen redan hade räknat med liknande siffror som var rimligt accepterade, vet nu observatörer av PlayStation exakt hur mycket företaget betalade för att göra dessa titlar.
Tyvärr, om du letar efter en tydlig informationskälla när det kommer till Sony eller Microsoft, kommer det att bli svårt att hitta. De bästa referenserna till alla dessa utgifter är fortfarande i form av 'kisa svårt att se det' och kommer förmodligen aldrig att avslöjas helt. Men trots informationens karaktär är fansen bara glada över att lära sig så mycket information som möjligt om information som dessa megaföretag har försökt hålla hemliga för allmänheten.
En sista bit information värd att notera, som är en viktig inblick i valen av spelare och produkter, kommer från en intern undersökning hos Sony. Enligt Jim Ryan har hälften av PS5-användarna också en Nintendo Switch, där mindre än 20 % av användarna har en Xbox Series S/X. Sättet som denna information cirklar tillbaka till Call of Duty-spelen är det faktum att spelare inte köper Xbox lika ofta om de redan har en PlayStation.
Nintendo Switch har flera exklusiva titlar, men om inte Activision-spel börjar bli Xbox-exklusiva, kommer Microsoft inte att lägga ut massor av konsolspecifika spel. Så om Activision-affären går igenom kommer Sony att ha ett mycket mer utmanande problem. När kampen för konsoldominans fortsätter vill Sony verkligen inte att en av dess huvudkonkurrenter, Microsoft, ska kontrollera en stor utvecklare som Activision när titlar som Call of Duty är på gång.
Källa: IGN
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .