'De är det värsta exemplet i branschen': Marvel Studios har enligt uppgift glömt att informera sitt VFX-team angående releasedatum för Avengers: Endgame efter att ha flyttat det upp
Situationen VFX vs Marvel har gjort rundorna ett tag nu. Och en färsk rapport visade hur Marvel inte ens informerade studiorna om releasedatumet för Avengers: Endgame tills det redan var offentligt. Vilket kom som en chock för studion som arbetade med filmen, eftersom det publicerade datumet var mycket närmare än deadline de arbetade med.
Med antalet filmer förundras har meddelat sedan dess Hämnarna varje år är det inte en liten bedrift vad VFX-studiorna som arbetar bakom var och en av dessa superhjältethriller har uppnått. Nu har inte bara filmer, utan även TV-program anslutit sig till razzian, och det är bara en ökning av arbetsbelastningen.
Marvel glömde att informera sitt VFX-team om stöttade releasedatum
Kan du tänka dig att arbeta med ett projekt med en deadline i åtanke som tar upp veckor efter veckor av ditt arbete, och sedan plötsligt få veta att inlämningen kommer att vara mycket tidigare än vad du fick veta? Mängden arbetsbelastning som läggs på dina axlar, och den typ av ångest och mental stress det skapar är bortom fantasi.
När Marvel glömde att informera sitt VFX-team om att de hade ökat släppdatumen med en hel månad, sa en av artisterna som arbetade med det:
'Det värsta var när Avengers: Infinity War och Slutspel höll på att komma ut. De ökade faktiskt den releasen med en månad men de hade inte berättat för oss. Jag minns att jag var på golvet med mitt team och en av mina artister kom till mig och sa: 'Hej, ser du det här?' och han visar mig artikeln där det står att Marvel ökade releasedatumet med en månad.' Han fortsatte vidare, 'Så vi fick reda på från ett pressmeddelande att vi hade en månad mindre på oss att arbeta med alla dessa bilder.'
Till en början, när Marvel började med verksamheten och började anställa studior för sitt CGI-arbete, var det som en dröm som gick i uppfyllelse för många artister – att få jobba med superhjältar, vem gillar inte det? Men allt eftersom tiden gick, och den typ av arbetsbelastning som fortsatte att öka, är det inte förvånande att se människor komma ut från träverket och klaga på usla arbetsförhållanden och lönesänkningar.
Skiftet från spänning till ångest
Från att vara exalterad över att arbeta med ett projekt till att frukta det, det är där det har kommit. När Marvel tillkännagav sina fas 5- och 6-projekt under 2022 års San Diego Comic-Con, kunde VFX-artister över hela världen höras stöna bara de tänkte på arbetsbördan som kommer i deras väg.
Med så många projekt på gång erbjuder inte bara lokalbefolkningen utan studior från hela världen vem som får arbeta med varje projekt. Och kanske är detta budkrig det som leder till så mycket spänning. När någon får projekten andas de knappt över ytan. Så det är inte så långsökt att anta hur mycket övertidsarbete konstnärerna kommer att behöva göra för att avsluta ett projekt inom den givna budgeten, såväl som tid.
Många artister som arbetat med Marvel genom åren har klagat på hur jobbigt det var. En kallade det till och med det värsta av det värsta och sa: '[Marvel] är det värsta exemplet på många av problemen i branschen.'
Varför bara Marvel i rubrikerna?
Du kanske också gillar: 'He Gets SH*T on Way Too Much': VFX-artist jämför Zack Snyder med Horrible Marvel Studios Workplace, säger att han är den trevligaste killen i Hollywood
Namnet Marvel har varit i rubrikerna på grund av allt detta så mycket beror förmodligen på att företaget i sig är en sådan gigant i Hollywood. Och återigen, antalet filmer och serier de producerar varje år är inte en liten bedrift. Så människorna som måste arbeta med dem bakom kulisserna är ingen liten grupp. En konstnär som nyligen arbetade på ett projekt med Marvel sa:
”Från min allra första dag på projektet, fram till att vi levererade bilderna, jobbade vi övertid och helger. Det var bara månader av att bokstavligen spikas vid mitt skrivbord,' fortsätter med, 'Även fram till förra veckan eller så var de fortfarande inte säkra på hur de ville att denna gigantiska scenografi skulle se ut. Vi höll fortfarande på med konceptkonst.'
Marvel's Phase 4 har mötts av mycket kritik för uselt CGI-arbete, och anledningen till det är förmodligen mängden arbete som läggs på axlarna av dessa VFX-artister som förväntas göra sitt jobb på kortare tid och ännu mindre budget . Med hur saker går, kommer någon att behöva ge. Och förmodligen blir det de små studiorna som gör jobbet bakom kulisserna.
Vi kan bara hoppas att det kan bli lite uppskov när det kommer till dessa Marvel-projekt. För lika mycket som vi tycker om att titta på dessa filmer och program, så tar det hårt på dessa artister som förmodligen är de största anledningarna till att vi gillar dessa funktioner så mycket.
Marvel kommer att släppas nästa gång Black Panther: Wakanda Forever den 11 november 2022.
Källa: Twitter