Jag minns att jag mötte mycket motstånd för att förverkliga idén: Elden Ring och Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki fick kämpa för en viktig demonsjälar.
Demon's Souls, spelet som började det hela, har en av favoritkaraktärerna som Hidetaka Miyazaki älskar.
SAMMANFATTNING
- Från mjukvarugeniet Hidetaka Miyazaki pratade om alla sina spel i en nyligen intervju.
- Skaparen av Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls och Elden Ring nämnde sin favoritboss i hela det här spelet.
- Miyazaki chockade verkligen branschen med beslutet han tog med just den här chefen.
Resan från programvara till spelöverlägsenhet började 2009 med lanseringen av den populära kulthitenDemons själar; efter det förändrades allt för den japanska studion. Med Hidetaka Miyazaki som chef för detta projekt, spel somBlodburen, denMörka själarsaga och det mest sålda spelet i studion,Elden Ring.
Annons
Varje spel blev mer populärt än det föregående och nådde den otroliga milstolpen att sälja mer än 20 miljoner exemplar av en titel,Elden Ring. I en intervju nyligen pratade Miyazaki om sin favoritboss i alla dessa spel.
Kontroversiell som alltid, Hidetaka Miyazakis favoritboss är verkligen en original som har alla fans från Demon's Souls, Bloodborne och Elden Ring
Demons själarboss är tydligen en av favoritkaraktärerna i Hidetaka Miyazaki. Denna sista chef valdes överBlodburenochElden Ring.
Hidetaka Miyazaki har blivit en legend inom videospelsindustrin, tillsammans med namn som Hideo Kojima. Den japanska regissören har gjort otroliga spel somDemons själar, denMörka själarSaga,Blodburen,Axe: Shadows Die Twiceoch hans senaste hit,Elden Ring. I en nyligen intervju med GamesRadar , Miyazaki pratade om biblioteket med sina spel, specielltBlodburen. Men han svarade också på några mycket intressanta frågor om hans favoritsaker i dessa titlar, som, Vilken är hans favorit slutboss i alla spel där han arbetade?
I intervjun berättade han om hur han kom på några idéer förBlodburen, inklusive inställningen och den visuella stilen. Men när han blev tillfrågad om sin favoritfinalboss i alla sina matcher, svarade han:
Låt mig rensa ner det till en: den gamle munken. Den här chefen använde ett unikt (och ganska experimentellt) flerspelarsystem. Jag minns att jag mötte mycket motstånd för att förverkliga idén.
Denna speciella chef var en mycket originell idé närDemons själarlanserades redan 2009, exklusivt för PS3.
Miyazaki är väldigt tacksam för all kärlek han har fått från fansen om sina spel
Hidetaka Miyazaki har blivit en av videospelsindustrins största ikon.
DettaDemons själarboss är en av de mest originella idéerna någonsin för en slutlig konfrontation. Den gamle munken var i hemlighet en annan spelare som kontrollerade denna karaktär, så i slutet måste spelaren möta en annan spelare som den sista delen avDemons själar, och sedan är resan klar.
Miyazaki diskuterar detta och säger att spelets lag först avvisade idén och han var tvungen att förespråka för att den skulle ingå i den slutliga versionen av titeln.
Från Software bekräftade inte något annat spel efterShadow of the ErdtreeDLC frånElden Ring. From Software kommer att skapa det största DLC-innehållet någonsin med denna expansion. Fansen ser verkligen fram emot detta.Shadow of the Erdtreekommer att finnas tillgänglig den 21 juni.
Vad är dina tankar om att den gamle munken är favoritbossen för Hidetaka Miyazaki?
Annons